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[分享] 解决颗粒感和摇杆漂移

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发表于 2021-10-7 21:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qwe9872 于 2021-10-8 23:32 编辑

这游戏默认有锐化而且开得比较大所有有点颗粒感和摇杆默认没有死区所以会漂移自己会转镜头,可以修改以下解决这两个问题。显卡发热可以限制功耗,这优化好像有问题会无脑吃满功耗.转自PCGW
打开C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Kena\Saved\Config\WindowsNoEditor
打开Engine.ini加入
[ConsoleVariables]
r.Tonemapper.Sharpen=0(自己修改你要的锐化程度,默认是3)
打开Input.ini加入
[/Script/Engine.InputSettings]
AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_LeftX",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))
AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_LeftY",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))
AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_RightX",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))
AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_RightY",AxisProperties=(DeadZone=0.250000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))




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舒服的沙发
发表于 2021-10-8 22:19 | 只看该作者
谢谢,解决摇杆漂移
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硬硬的板凳
发表于 2021-10-12 17:35 | 只看该作者
谢谢~!!
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3DM小黄鸡

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冰凉的地板
发表于 2021-10-12 23:45 | 只看该作者
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