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[求助] 有没有大佬玩德鲁伊的啊???

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发表于 2021-10-9 15:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
德鲁伊有没有大佬研究过啊,能不能给点建议
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舒服的沙发
发表于 2021-10-9 15:39 | 只看该作者
也不是不能玩,只是wotr里虽然射线流法师极强,但除此之外的普通法系非常废,德鲁伊走不了射线流,所以废。变形流可以试试,但是估计也不如奥能师里的棕毛变体。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-10-9 15:44 | 只看该作者
变形流,是不是自己变成 动物,元素去肉搏?
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冰凉的地板
发表于 2021-10-9 16:11 | 只看该作者
parifindo 发表于 2021-10-9 15:39
也不是不能玩,只是wotr里虽然射线流法师极强,但除此之外的普通法系非常废,德鲁伊走不了射线流,所以废。 ...

为啥不能射线啊
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发表于 2021-10-9 16:13 | 只看该作者
是变龙,需要龙形3这个法术,但这个是法师专有。所以德鲁伊连变形流都没潜力。
连加血都没有引导能量。召唤能好点,但这里召唤不强。
总之这个是干啥啥不行的一个职业。
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发表于 2021-10-9 16:16 | 只看该作者
aka0306 发表于 2021-10-9 16:11
为啥不能射线啊

学不了地狱射线和灼热射线啊
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发表于 2021-10-9 16:18 | 只看该作者
aka0306 发表于 2021-10-9 16:11
为啥不能射线啊

因为他没法师系6环的地狱射线啊。。。
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发表于 2021-10-9 16:50 | 只看该作者
本帖最后由 aka0306 于 2021-10-9 16:58 编辑
yanyugod 发表于 2021-10-9 16:18
因为他没法师系6环的地狱射线啊。。。
好大的障碍
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 楼主| 发表于 2021-10-10 08:26 | 只看该作者
德鲁伊攻略有吗
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发表于 2021-10-10 11:52 | 只看该作者
德鲁伊万金油,自己不怎么强.还赶不上自己的宠物
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发表于 2021-10-10 14:46 | 只看该作者
我拿德鲁伊都是为了动物伙伴,压根看不上德鲁伊本体#24
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 楼主| 发表于 2021-10-11 03:12 | 只看该作者
loisedaven 发表于 2021-10-10 14:46
我拿德鲁伊都是为了动物伙伴,压根看不上德鲁伊本体#24

德鲁伊法术用什么类型的呢,变化?塑能?咒法?
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 楼主| 发表于 2021-10-11 03:36 | 只看该作者
tianwua 发表于 2021-10-10 11:52
德鲁伊万金油,自己不怎么强.还赶不上自己的宠物

德鲁伊法术用什么类型的呢,变化?塑能?咒法?
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发表于 2021-10-11 09:16 | 只看该作者
讲真 这么多职业中,德鲁伊的确不出彩,能选择的职业太多了,德鲁伊是神术施法者。
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发表于 2021-10-11 11:09 | 只看该作者
本帖最后由 rockhobotw 于 2021-10-11 11:16 编辑

德鲁伊靠宝宝,没宝宝的就是个废,还是神术施法前期动不动就要休息补技能,如果非要玩建议带剑齿虎或者三角龙,前期就靠魔牙和酸齿给宝宝加输出,然后自己在后面辅助,后期法术位多了可以多出点缠绕和超魔缠绕不要看其他太高级的技能不实用(当然各种泥巴是可以考虑的不过总体效果也一般),另外宝宝不是坦克,就算有了BUFF前期也只是二流输出,千万别去扛血,普通难度都是一扛一个死,要是不公平基本直接就瞬秒了,多靠能力和装备给的召唤物去拖回合,还有宝宝可以走重击流,到了后期靠重击也能打出逆天伤害,特别是后期有了三角龙专攻抵刺,重击抵刺,精通重击抵刺,掌控重击带缴械重击和力竭重击伤害爆炸,还默认金精效果可以破构装体。当然,这么出的花如果你不走诡计大师基本就要浪费一个专长位出疲劳重击所以要考虑清楚。剑齿虎就出双斩,双战,重击同三角龙。
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发表于 2021-10-11 13:09 | 只看该作者
zshopping 发表于 2021-10-11 03:12
德鲁伊法术用什么类型的呢,变化?塑能?咒法?


德鲁伊靠宝宝啊 9级无修改就这属性了 你主体前期站着看 给宝宝加加状态就行 什么树肤 虔诚护盾 然后有动物异变的卷轴买一买 后面自己有了就加一加 站着看戏宝宝冲就行 死了休息就复活了 不怕掉等级 也不怕属性流失 高难度省钱啊 这不比你人猛多了

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 楼主| 发表于 2021-10-11 15:45 | 只看该作者
rockhobotw 发表于 2021-10-11 11:09
德鲁伊靠宝宝,没宝宝的就是个废,还是神术施法前期动不动就要休息补技能,如果非要玩建议带剑齿虎或者三角 ...

大哥,我玩的是剑齿虎,可以攻击5次,感觉很屌,三角龙没玩,感觉是个肉。我是席拉主T,动物打近战输出,兰恩远程输出,聂纽AOE魔法输出,柯米莉亚上给队友和敌人上buff半辅助半近战,岱兰就加血和移除负面buff
主角我玩的是德鲁伊,最开始打算走塑能,发现远远不如聂纽,现在走的是无限变身+自然施法+结盟施法+精准打击+塑能专攻,但是法术不知道怎么选,是输出法术还是辅助治疗法术,还是控制法术,我自己都玩蒙了。
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 楼主| 发表于 2021-10-11 15:47 | 只看该作者
loisedaven 发表于 2021-10-11 13:09
德鲁伊靠宝宝啊 9级无修改就这属性了 你主体前期站着看 给宝宝加加状态就行 什么树肤 虔诚护盾 然后有动 ...

大哥,我玩的是剑齿虎,可以攻击5次,感觉很屌,三角龙没玩,感觉是个肉。我是席拉主T,动物打近战输出,兰恩远程输出,聂纽AOE魔法输出,柯米莉亚上给队友和敌人上buff半辅助半近战,岱兰就加血和移除负面buff
主角我玩的是德鲁伊,最开始打算走塑能,发现远远不如聂纽,现在走的是无限变身+自然施法+结盟施法+精准打击+塑能专攻
但是法术不知道怎么选,是输出法术还是辅助治疗法术,还是控制法术,我自己都玩蒙了。

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 楼主| 发表于 2021-10-11 15:53 | 只看该作者
rockhobotw 发表于 2021-10-11 11:09
德鲁伊靠宝宝,没宝宝的就是个废,还是神术施法前期动不动就要休息补技能,如果非要玩建议带剑齿虎或者三角 ...

德鲁伊和柯米莉亚还有聂纽都是记忆法术,只有岱兰那种施法感觉很爽。只有聂纽是奥术是吧,德鲁伊柯米莉亚岱兰都是神术,是吗
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 楼主| 发表于 2021-10-11 15:55 | 只看该作者
rockhobotw 发表于 2021-10-11 11:09
德鲁伊靠宝宝,没宝宝的就是个废,还是神术施法前期动不动就要休息补技能,如果非要玩建议带剑齿虎或者三角 ...

双战,双斩是什么
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 楼主| 发表于 2021-10-11 15:57 | 只看该作者
loisedaven 发表于 2021-10-11 13:09
德鲁伊靠宝宝啊 9级无修改就这属性了 你主体前期站着看 给宝宝加加状态就行 什么树肤 虔诚护盾 然后有动 ...

为什么你一个人有4个宠物
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 楼主| 发表于 2021-10-11 15:57 | 只看该作者
德鲁伊到底走塑能,还是变化系,还是咒法系啊,求大神讲解下
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发表于 2021-10-11 16:46 | 只看该作者
那么多法系给你选,不要为难自己
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发表于 2021-10-11 23:04 | 只看该作者
本帖最后由 rockhobotw 于 2021-10-11 23:17 编辑
zshopping 发表于 2021-10-11 15:47
大哥,我玩的是剑齿虎,可以攻击5次,感觉很屌,三角龙没玩,感觉是个肉。我是席拉主T,动物打近战输出, ...

剑齿虎天生默认 啃咬和抓爪,你要想打高频率伤害就要加双斩和双武器战斗,双斩加伤害双武器战斗加整轮攻击的攻击频率,剑齿虎挂上**术最多一整轮能堆出8次攻击(就是命中低了点实际能有个5~6次左右命中就算高了这还是把其他BUFF都堆上以后的结果,如果没有加DC和BMB的BUFF基本也就命中个2~3次)不过说实话我觉得剑齿虎给德鲁伊真不如三角龙实用,攻击不破防后期也是普通属性没有那么高伤害就是看着连击多,如果想玩剑齿虎不如弄个盾战流兽骑将,加点套路还是以重击为准,人物用盾击,终结盾击, 缴械重击和重击精通,选轻盾,然后随便拿锤子或者剑都可以,剑齿虎套路不变,双斩,双战加重击,开战了前骑虎,除了近身时候危险点基本第二轮攻击下来就是3(角色)+8(剑齿虎)基本攻击,如果对面有武器被打缴械了还能引发徒手借机攻击,下次就变成了4+9次基本攻击次数伤害还有算基本加暴伤+1.5倍率,比德鲁伊带虎实用。
所以i,我觉得德鲁伊还是主营重击三角龙,因为三角龙基本攻击只能攻击一次,剩下了专长可以速出暴击,7级左右宝宝就能成型,剑齿虎基本要到13~14级,前期实在太难打了。

嗷,对了补充一下,如果是骑战,宠物的攻击会把8次攻击的伤害算到一次伤害里,而不是分开打8下这点很强,意味着你骑宝宝的时候不出MISS堆没有抗性的怪基本可以一次秒天秒地。
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本帖最后由 rockhobotw 于 2021-10-11 23:11 编辑
zshopping 发表于 2021-10-11 15:57
德鲁伊到底走塑能,还是变化系,还是咒法系啊,求大神讲解下

就我个人理解,德鲁伊其实不用加专长,问题不大,主要就是加BUFF就行,神话能力选持久法术,可以快速堆起BUFF,然后你前期龟缩一点,后期点了包抄和重击拿棒子当个半肉上去轮就可以了,打伤害的法术不要点,浪费格子完全没有BUFF实用。
法师也好牧师也好德鲁伊也好这种占格子的施法职业基本就是用来上BUFF的,如果你想玩法术伤害,奥能、术士、受诅巫师都可以,毕竟自法施法的法术运用数量多。
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 楼主| 发表于 2021-10-12 00:09 | 只看该作者
rockhobotw 发表于 2021-10-11 23:04
剑齿虎天生默认 啃咬和抓爪,你要想打高频率伤害就要加双斩和双武器战斗,双斩加伤害双武器战斗加整轮攻击 ...

大哥,我德鲁伊现在是变化和咒法专长,完全辅助加地形和buff,骑在剑齿虎上,人物攻击一次,剑齿虎攻击一次,剑齿虎没有把5次攻击叠加,就杀一次普通攻击而已。
然后,剑齿虎不是说7级可以学会猛扑什么的吗,怎么没有呢?
三角龙,我没用过,我怕命中太低,就攻击一次,就浪费输出了。
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 楼主| 发表于 2021-10-12 00:15 | 只看该作者
rockhobotw 发表于 2021-10-11 23:04
剑齿虎天生默认 啃咬和抓爪,你要想打高频率伤害就要加双斩和双武器战斗,双斩加伤害双武器战斗加整轮攻击 ...

剑齿虎,我加了精准打击和包抄,和席拉站一起,打人时候,剑齿虎每次攻击命中都要加2夹击和2包抄,然后打中后每次攻击加1-6的精准打击,现在剑齿虎一轮打5次,每次20左右伤害,一轮能到80-100伤害,德鲁伊神话我点了宠物半兽,剑齿虎攻击没有减伤情况了。
我想问问三角龙打的话,怎么加啊,因为攻击频率低,精准打击就不划算了。能详细讲讲吗
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发表于 2021-10-12 02:02 | 只看该作者
zshopping 发表于 2021-10-12 00:15
剑齿虎,我加了精准打击和包抄,和席拉站一起,打人时候,剑齿虎每次攻击命中都要加2夹击和2包抄,然后打 ...

首先所有DND游戏都有一个核心,就是培养角色,角色也好宝宝也好首先你得明确这个人物得定位,明确了定位之后你就得考虑要走什么流派,要走的流派决定了你这个人物在对抗的时候有多大的容错率和精准率。比如你的虎走的就是团战所以无论什么时候都把核心放在团战专长上就不要考虑其他的因素,我说的暴击流三角龙其实也是这样,专长的培养核心就是天生武器+暴击然后靠法术弥补差值解决命中问题。拿攻击次数来说,攻击次数分BMB值堆起来的多次攻击和技能补算给的强制额外+值(例如你说的团队专长里的抓准时机就会在特定夹击的情况下给你提供一次额外的攻击机会)BMB数值在非作弊情况下并不好堆,因为你要加基础攻击值才有命中率和伤害,堆了基础攻击BMB自然要往后推,如果先堆BMB就会出现攻击次数很多但是命中率很低且即便命中了伤害也不是很高的情况,所以剑齿虎前期成型很慢,成型一般都得十三四级的时候。三角龙本身就没有那么多攻击次数所以完全不考虑堆BMB的问题,就节省了一大笔专长,把所有的专长都加到攻击加值和暴击威胁加值上就对了。另外,之所以推荐宝宝走暴击流其实算是利用规则漏洞的邪典打法,因为出暴击有两种情况第一种正常情况下给只要骰数到20就是必中出暴击再超10出高额暴击伤害,这个不用特意去理解,说白了就是你把基础攻击给堆到顶点的状态,还有一种就是暴击威胁,你暴击威胁越高需要的暴击骰数越低,比如正常暴击需要20,但是你暴击威胁是10,就会把正常骰数需要的暴击值直接降低然后再补暴击伤害,具体降低多少根据版本规则不同也不一样,这个游戏貌似是10暴击能降低15的基础攻击需求但是你肯定堆不到10不作弊正常就是堆到4左右,剑圣职业和杀手职业能能堆到6左右。不过这样基本上就能达到45%的暴击概率了,本着四舍五入基本就相当于50%。这时候暴击的BUG就出来了,暴击是必中的攻击,绝对不会失手,这就是暴击流的强势之处,然后多余出来的专长位用缴械和力竭去打状态再高就给一点点团队专长和基础伤害强化类的专长去强化输出。至于为什么选缴械和力竭主要是因为缴械成功能强制触发一次阶级攻击让你平白A一次,如果你这次又触发了一个暴击就相当于连续暴击2次伤害就会翻倍,力竭重击主要是能削弱对方(不死生物除外)的体力属性让对方变脆至于用途直白明了就不需要解释了。


所以其实玩这类游戏完全不需要通篇去背什么规则,只要找到核心强势的地方再按照既定方向培养就可以了。

引申一下你就能明白我之前回复里为啥说德鲁伊完全不需要法术强化,因为他不需要直接打法术输出,用法术输出一是法术位有限二是会占据你太多专长,能上BUFF就可以了,于其浪费在法术专场上不如多加点攻击值和宝宝一起上去近战。当然,不是说所有近战职业都适合暴击流,德鲁伊玩近战就不太吃暴击,因为近战基础属性值太低,就需要靠专长来弥补,如果你玩德鲁伊也全加暴击基本上就是上去送,没有防御价值没有体力价值也没又回避加值基本上一下就会让人秒,所以说德鲁伊近战就要处强壮强韧再补基础攻击出半肉,然后少量一点法术攻击(比如奥数打击专长)大概是这么个意思。

同理如果你特别想玩法系输出,就拿术士举例,你先要选好一个流派,然后强化这一个流派,然后在有多于专长的时候选另外一个流派做补充就会很强,比如你想玩个变化系的术士,就要知道变化系的核心玩法有两种,第一种是恶意变形术+解离术,你的专精强化就围绕这两个技能堆就可以,比如什么法穿、流派专长、奥法加强(精灵种族技能)之类的堆就是了。另外还有一种就是肉法变化,核心就是伟岸+变龙特别适合近战通常龙脉术士走的就是这个玩法,这个玩法你就不用考虑法穿什么的了,直接堆健壮、堆强韧再配合防御系或者咒法系的少量辅助,近身干架完全不输战士。同理,咒法也是流也是,你要明白你这个角色是想专职强化召唤还是专职去堆控制或者专职去堆法伤,然后再决定是要法穿、要精通流派还是专职强化技能,是走全法还是半肉或者干脆直接近战法师(DND的世界法师牧师都是可以近战的,不理解就去看甘道夫)

其他的我暂时就不逼逼了,你只要明白你想培养一个什么角色然后去堆相关专长就行了。
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发表于 2021-10-12 08:34 | 只看该作者
本帖最后由 parifindo 于 2021-10-12 08:43 编辑

走动物伙伴流,德鲁伊也不如骑将,游侠和猎人,后三个除了宠物,本体伤害也比德鲁伊高了几倍。尤其像猎人这种专门靠强化动物伙伴来输出的职业。
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发表于 2021-10-12 09:03 | 只看该作者
本帖最后由 parifindo 于 2021-10-12 09:57 编辑

德鲁伊在pf里就是个很平庸的职业
走攻击型施法者吧,和法师术士比,法表实在太差劲了。
辅助型,不如先知牧师有引导能量和自由转换治疗法术。
纯菜刀流,缺BAB;法术菜刀流:在审判和魔战的伤害面前拿得出手?
肉盾流,缺防缺血
召唤流,自由转换召唤动物法术是德鲁伊少有的亮点之一,只是召唤流在wotr里不是很强,大多当当炮灰。(亏得猫头鹰没把pf里著名滥强职业召唤师做出来,让德鲁伊在召唤方面还保留一点排面)
动物伙伴流,不如猎人。变形流,变个超大型元素封顶了,比不过法师术士变超大型龙类,龙有龙息,能肉搏能抗揍,元素相比就逊色多了,所以也成不了气候。

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