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[讨论] 卡婊为啥不出一款魂类游戏

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发表于 2021-10-11 17:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kyoukomadoka 于 2021-10-11 17:20 编辑

鬼泣5虽然挺成功,销量也不错,但是这些年魂类游戏很吃香吧,看KT做仁王也算转型成功了,
忍龙素质这么高,但是销量就是差,仁王随便就比忍龙销量不知道高多少倍,有时候一种游戏类型真的就是决定销量好坏,比如欧美那些年货车枪球快餐,不管素质怎么烂,就是销量高的一比,完全不讲道理
卡婊做动作游戏积淀这么深,
技术实力也完爆KT,KT都能做出仁王,卡婊为啥不也出一个魂类游戏呢?
不要说龙之信条系列和怪猎,我觉得这两个虽然都有肝的成分,但是不属于魂类
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舒服的沙发
发表于 2021-10-15 20:32 | 只看该作者
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-10-16 19:33 | 只看该作者
1726169306 发表于 2021-10-15 20:32
动作才是卡婊的招牌,根本没必要跟风去做什么魂游戏,而且卡婊也不一定做得来 ...

魂类不也算是动作游戏么
tecmo都做了,卡婊怎么做不来
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发表于 2021-10-29 11:34 | 只看该作者
怪猎战斗其实有点类混
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发表于 2021-11-7 12:29 | 只看该作者
魂大多是RPG,准确是ARPG,和传统ACT核心差距还是非常大的,不过卡表能做怪猎,做魂系动作系统应该是没问题的,但是有一点,我是觉得卡表做单机流程不行,魂基本都是银河恶魔城地图游戏,单机流程设计要求高、硬核,我觉得这方面对他有难度。。。
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发表于 2021-11-10 14:03 | 只看该作者
魂系列赚的钱加起来还不如怪猎世界呢   倒腾一下手里的ip不比做类魂游戏赚钱么
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