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[资料] 继NPC配伍研究后,NPC喜恶与潜力等送上

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发表于 2009-2-5 21:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
此处又是一处本人总结出的资料。。大家配合下文与配伍研究,组建自己的梦之队吧!
人物              愉快事件          厌恶事件      
艾雷恩              无                    任务失败
贝斯图尔           无                  挨饿 没付佣金 战斗中逃跑
法提斯              无                    从村民那里拿走东西 经常打仗 任务失败
凯特琳              无                    挨饿 没付佣金
马尼德              无                    任务失败 从村民那里拿走东西
尼扎                艰难胜利            无
雅米拉              有人殿后          从村民那里拿走东西
德赛维              无                    挨饿
杰姆斯              无                    从村民那里拿走东西 经常打仗
班达克              无                    从村民那里拿走东西
克雷斯              无                    战斗中逃跑
么么茶              无                    战斗中损失惨重
雷萨里特            无                    挨饿
亚提曼              无                    任务失败 挨饿
罗尔夫             任务失败               无
马蒂尔德           无                     战斗中逃跑
以上为事件表。另外还有一份能力的详情表格。。
能力表格非原创,感谢原作者。
那么我就将图片传上来吧,大家有需要就拿。
表中数据
近战技能潜力=铁骨+强击+武器掌握+盾防+骑术-级别
远程技能潜力=铁骨+强弓+武器掌握+骑术+骑射-级别
辅助技能潜力=教练+跟踪+战术+向导+侦察+疗伤+手术+急救+工程-级别
力敏属性潜力=力量+敏捷-级别
智力技能潜力=智力-级别

NPC属性.jpg (93.51 KB, 下载次数: 20)

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分析.jpg (61.38 KB, 下载次数: 18)

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