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[MOD] 【仟壹整合】N网自用整合TR等自用mod简体(此贴不再更新,谢谢大家的支持)

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发表于 2021-10-17 21:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 koklpc 于 2021-12-17 11:49 编辑

谢谢大家长期的支持,并帮助我一起完善此mod,最终幻想7已经发售,现在专玩最终幻想7了,所以此mod不再更新,但是网盘共享我会一直开着的。
另一个我转载的复苏mod,我还会继续同步原更新或者补充翻译。迟些时候,我会上传一份原暗黑复苏mod的游戏说明,希望大家多多支持复苏mod。


使用方法:
整合了别的大佬的启动补丁,解压缩文件到根目录后,运行大佬的“无脑ZL版暗黑2重制启动工具”,根目录里必须有ZClient,正版需要自己改启动项。
在启用已装mod里,选择TRandEasyT,为Easytravel+TR+80级随机装备+出生闪现+怪物增强。选TalonrageResurrected为纯TRmod。本人时间非常少,总是加班,所以TRandEasyT实在是无法更新测试。推荐大家玩TR原版,这个版本我一直再调整。而且两个版本,我自己也总是文件弄错。喜欢TRandEasyT版的同学,万分抱歉!!!网盘里整合双版里面是分两版,想玩无修改整合的原版请下载原版未整合那个文件的。感谢大家在楼下的反馈,本人原版更改会尽力做好,加强版真的无法顾及,非常非常抱歉!!可能有些要求无法做到,部分原因是本人的水平确实很低,而且时间真的很有限,现在自己游戏的时间,完全没法和整合mod比,每次就只能玩1个小时,剩下时间都在修改mod,希望大家能理解!!!
现在将excel文件夹直接共享,方便大家自己DIY,再不用下载整个压缩包了。

重要:盒子里不要放装备下线,尤其不要放新加入的原游戏不存在的装备,否则上线时盒子可能丢失!!!

TalonrageResurrected(原版!原版!原版!)  根据本人喜好修改,不喜勿喷。此模式本人比较推荐,而且本人着重调试这个mod。特色:
1、新套装物品 - 大约 65 套新套装,新的独特物品 - 大约 1000 个新的独特物品2、新符文词 - 大约 90 个新符文词
2、新立方体配方 - 大约 270 个新配方
3、新的重新平衡的魔法前后缀,装备等级、场景等级、物品图标、吐槽补丁整合。
4、升级2技能点、7属性点(不喜欢可以删除或自己修改),技能加成提升,最大技能等级30级,大堆叠
5、红瓶+蓝瓶=洗点。
6、出生装备修改,人物升级属性更改,佣兵全装备,适应大家的喜好,恢复大背包,有想用小的就在楼下留言,我会继续把我用的小背包共享出来。本来也没想让吧主设置回复可见,觉得没有什么意义,楼层有用的建议才最宝贵。
7、提高精英怪数量,前期不会再因为等级原因碾压前两难度,掉宝率优化,bug杀常驻,女伯爵符文掉落增强,取消红瓶掉落,商店售卖各种药水减半。
8、雇佣兵额外技能,修改了各个职业法力回复,增加了起始属性。
9、近战溅射伤害,在普通难度第一幕购买。
10、地狱难度怪物2倍,全难度精英怪增加,地狱难度全场景85级掉落,升级加快。11、套装可以继承符文之语最有特色的4个属性,将原版符文之语和套装单件放入盒子合成即可。每个套装只能合成一次。
12、不要的橙装、套装可以放盒子里分解。橙装/套装+溶解药水=骷髅+黄珠宝+溶解药水
13、返镶嵌,公式:镶嵌装备+体力药剂=原装备+镶嵌物品(不要返镶嵌双手长柄6孔武器,因为小盒子放不下,会丢镶嵌物)
新公式:
稀有珠宝*2+魔法珠宝=暗金珠宝符文降级:33/32/31(分别)+溶解药剂=32/31/30(分别),只支持这3个
精华级、扩展级别,孔数由1到6随机,但不会超过本身最大孔数
14、地狱牛王符文掉落同女伯爵,女伯爵现在全难度掉落符文数量翻倍,地狱难度掉落30级以上符文的概率提高。
15、高等级全程经验不减。
16、内置魔盒合成+符文之语查询菜单!

以下更新都是原版!写在前面:今天之前的更新,需要删除全部mod后安装,另外要确保小贴图盒子及书本不叠加放,否则会闪退或者出现其他bug(对不起说的晚了)。
好多人不知道怎么使用和辨别符文堆叠状态,下面是符文及宝石堆叠的使用方法:
使用
赫拉迪克方块进行转换
公式
【存入】
任意 宝石/骷髅/符文 放进方块单点 即可变为 堆叠状态,此时宝石和骷髅的
颜色变暗,符文则是由图形变成带数字的状态。
【取出】
(堆叠状态) (数量等于1) 的宝石/骷髅/符文 单点 = 还原为正常物品
(堆叠状态)( 数量不等于1) 的宝石/骷髅/符文 单点 = 分离出一个(数量为1)(堆叠状态)的该物品
【注意】:
堆叠状态的物品无法使用盒子公式,使用前请先转化为无堆叠状态。野外捡到的都是堆叠状态,分解或返镶嵌装备得到的都是非堆叠状态。

特别说明:
楼主为了好分辨符文的堆叠状态,以及一眼就能知道堆叠状态的是几号符文,所以对符文图片进行了整合。凡是符文图片上有数字的,都是堆叠状态的符文,是无法直接使用的,需要转换。
非堆叠状态的符文,统一是符文图片(图片上无数字)。要查看符文堆叠数量,需要放到堆叠符文上面看数量(同查看钥匙数量)。
详情见下图:


↑↑↑ 上图中间有数字的符文,就是堆叠状态,两边的都是非堆叠状态。
小号或者新建号使用叠加mod需要注意!正常流程得到魔盒之前,请不要使用叠加公式!正常流程得到魔盒之前,请不要使用叠加公式!正常流程得到魔盒之前,请不要使用叠加公式!可能会出现未知错误,原作者有提到!建议小号或者新建号要到第二幕了,再使用叠加公式!

2021/12/09
1、技能更新,使用了https://bbs.3dmgame.com/thread-6244865-1-1.html这个大神的技能,技能非常有特色。
2、修复了套装帽子无法使用符文之语,修复了部分贴图错误。


2021/12/06 更新:
1、平衡套装符文之语属性,武器除去伤害加成词条,装备除去防御加成词条,套装不再完虐暗金和符文之语了。属性叠加的bug已经去除,现在每件装备能正确的合成一次。
2、套装转换做了更改,现在更科学了,合成公式请在游戏内查看。
3、现在地狱全场景85了,掉落也85,地狱怪物数量翻倍,全难度精英怪数量再次增加。
4、毁灭护符可以用盒子变成1#符文。


2021/12/04 18点更新:
1、删除了套装转为首饰的公式,因为新加的套装符文之语公式太BT。
2、去除了套装腰带及鞋子的符文之语合成公式,现在必须是符文之语对应部位进行合成才行,套装武器能打上所有类型武器的符文之语,盾牌只能打盾牌的,帽子只能打帽子的,衣服只能打衣服的,这样避免重复打相同的符文之语。
注意:新加的幽魂mod里的符文之语,无法合成到套装上。现在已知问题是有时候符文之语是单件就起作用,有些则是套装至少达成2件才起作用,这个不知道是为什么。
新版本更新了很多内容,大家帮忙测试一下有什么问题。谢谢!

2021/12/04 更新:
1、修复套装转首饰,现在能正确转为相应位置,之前不小心把逗号写错成点了,所以随机产出了。
2、为了平衡装备,现在只有稀有装备能通过魔盒无限新增词条,橙装和套装无法再使用新增词条公式。
3、套装史诗加强,可以用魔盒附加符文之语,只能附加原版符文之语,词条可能会触底,不像正常符文之语是满变量。合成次数限制为一次。如果要自己更改,请更改ItemStatCost.txt里面最后一行,Save Bits列的1改为你想要合成的次数,然后将cubemain.txt里面value列更改为相应的数字。此mod是根据https://bbs.3dmgame.com/thread-6220221-1-1.html的帖子进行的更改,大家多多支持原贴!!!
4、套装转换首饰的公式进行了更改,增加了成本,具体合成请到esc菜单里查看。


2021/11/29 19点更新
1、加强德鲁伊,加强亚马逊的魔法箭,亚马逊后期不需要在击回蓝了,魔法箭后期基本可以秒回蓝了,而且满级伤害应该是300%的魔法伤害,单体很牛,测试后再看要不要削弱。
2、修复了昨天发的里面的死灵法师技能错误的bug。
3、修复了几个合成公式。添加了几个公式,在esc菜单里查看吧,另外修改了几个表述不正确的合成公式。
4、修复了弓箭、回城、鉴定书、各种瓶子的掉率,掉率概率改为4.9‰。
最近都是些小修改,改完后一时想不起改了些啥,回复里有说,大家凑活的看看吧。时间太少,而且我确实太懒了。


2021/11/23 22点紧急修改
1、取消魔法板板继承公式,确实太破坏平衡了,等更改平衡好后再放出新的合成。
2、修改了溅射护身符的传送技能等级到20级,因为现在使用等级为24级。现在传送技能不会再被打断了,没有施法速度要求的职业,也能用传送来保命了(虽然没卵用)
3、取消了回城、鉴定、钥匙的掉落(大家再测测,我将掉率直接删了),加入了钥匙、回城和鉴定书的自动恢复。详情见https://bbs.3dmgame.com/thread-6237395-1-1.html这个帖子。
4、现在地狱牛王不再固定掉落33#,现在随机掉落2个符文。另外重新平衡了符文掉落,现在20到33掉落平衡了。
5、修正了个别武器不显示的问题。大家再测测有没有问题。


2021/11/23 更新内容:
1、魔法板板继承魔法装备的合成公式进行了更改:超大+魔法装备+33#=魔法装备属性超大(使用等级提升20级);
大+魔法装备+2*33#=魔法装备属性大板板(使用等级提升30级);
小板板+魔法装备+3*33#=魔法装备属性小板板(使用等级提升40级);
超过99级的魔法板板可以使用将等级公式进行降级,99级以下的无法降级(待测试,我没时间测了)
2、技能进行了重新整合,本人不会修改技能,之前整合的召唤加强让铁魔下线会丢失,德鲁伊召唤太bt,所以这次就整合了一个轻量级的技能加强,主要是让技能加点更加平衡。本人玩的电火法,90多级除了6boss,别的刷起来还是很顺手的。没错,楼主到现在还一直玩的法师,谁叫我没时间,而且到现在还打不过真·崔斯特姆!!!这次更新后,火炬的掉落大家再测测,希望已经改好了。加强召唤等我弄懂了技能修改,再更改吧。
3、加强了地狱难度的掉落概率,现在原版装备掉率有所提升,不会一直总是掉新增的装备了(新增装备整合了一个彩蛋,不知道大家有没有刷出来,反正我是有生之年了。觉得他做的装备很有意思,所以加了进来)。
4、想加强真·崔斯特姆的掉落奖励,现在初步想法是掉落技能点药水,或者掉落合成技能点药水的材料,大家给点建议吧,没敢直接加进来。而且我一直打不过!~!!!!!!现在真的考虑练个新职业了,但法师还没完全毕业,哎


2021/11/07 00点更新:1、名称图标化移除。发现好多人习惯用繁体中文,而且也喜欢自定义字体,名称图标化没有太大意义,现在去除,方便大家自己选择字体,也不会再因为繁体变成乱码了,另外装备级别也一并移除了,再加一遍太麻烦,所以不加了。
2、完美整合此贴:https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... extra=#pid285593576中的盒子显示公式mod,请大家多多支持原帖。为了这个mod,我已经将我整合的mod里新加的物品编号,改到30开头,如果大家有自己diy的装备,一定不要和他的符文之语编号重复,否则会无法显示符文之语效果。这位大神做的真的很漂亮!不过全部是原版公式,我做的整合,也全部适用,除了符文升级被简化了。
3、略微增加了几个符文之语在我做的菜单里面,都放的是非原版,并且非常试用的公式。
4、自定义菜单及盒子显示公式相关文件在此Diablo II Resurrected\mods\TalonrageResurrected\talonrageresurrected.mpq\data\global\ui\layouts路径下,大家可以自己diy,为了方便大家查看内容,我在里面放了一个“新建文本文档.txt”,里面标注了哪几个文件是管理那些菜单界面的。另外请求大神更改手柄适配,实在不知道怎么把手柄按键加进去。


2021/11/16 01点更新:
此次更新只加入了一个自定义菜单,作用是游戏内部可以查询魔盒配方及符文之语,这次更新后,可能会恢复大盒子,之前做成小盒子,一是为了好看,二是为了在盒子上做查询,但发现盒子的是没有滚动条的,所以非常有限,有幸看到了N网大神的这个修改文本,所以自己研究进行了修改,虽然耗时4个多小时,但这次加入的内容并不多,后面还会继续完善。不知道3DM上,我是不是第一个去做中文的这个菜单模块,方法也不难,就是非常麻烦,希望看到的小伙伴能分享出去,大家一起完善,或者应运到自己的mod里,现在菜单只适用于键鼠界面,手柄界面实在不会设置,希望有大神能帮助完成,本人水平真的非常菜,而且时间真的非常非常少。


2021/11/13 00点更新内容:1、法师的传送技能再次修改,现在放到物品上应该是6级使用。
2、取消了传送板板的合成,改成了溅射护身符上带有传送,并且6级使用。
3、套装转换,放进盒子里直接转换,直接转换成随机套装,有bug,有时会直接变成蓝装,不知道为什么,查了4个小时没解决。
4、套装继承到暗绿戒指或者坠饰。公式:套装+完美绿宝石+稀有珠宝=相同套装属性的戒指或坠饰。
5、修复了暗金箭矢(十字弓弹)的掉落,现在应该会掉落了,并且修复了合成,现在能正确合成了,并且修复了图片不显示的问题。
6、溅射护身符减伤害平衡,现在是降低最低和最大伤害值的25%,感觉溅射伤害太强了!这个方法还是不完美,因为是降低了所有伤害,发现似乎有些近战技能无法被溅射,但是伤害依然会降低。


2021/11/13 18点更新内容:
1、修改了暗绿大板板的合成,及集成橙装的公式。
魔法大板板*3+33号符文+乔丹之石=暗绿大板板(没有任何属性)
带孔暗金武器/防具+暗绿大板板+33号符文+22号符文+11号符文+乔丹之石=继承暗金武器/防具的暗绿大板板
注意:暗金装备必须是带孔的才能继承到暗绿大板板。谢谢大家的反馈!实在没有想到大家有那么多33号符文,本人现在一个暗绿大板板都没有,所以这个公式还需要大家帮忙测试。
如果还不平衡,会加入两个新板板,让这种转换板板只能存在两个(武器和防具各一个),现在的修改方式纯属楼主偷懒。
2、修改的刷孔公式,现在只有扩展级、精英级和带词缀的超强白装才能在盒子里刷孔,普通白装因为有另一个公式,所以普通白装和其他装备一样不能刷孔。
3、只有地狱牛王能掉落33号符文。
4、暗金箭矢的合成公式我没有找到,所以暂时修复不了。
5、法师的传送技能更改,全等级为1,法力消耗0,这是为了配合传送板板,现在传送技能对于亚马逊和召唤系前期应该是个大加强了,而且也不会影响谜团等符文之语的强度。
6、加入传送板板合成公式:红瓶+蓝瓶+回城卷轴=带传送技能的魔法小板板。使用等级记得是14级,现在到第二幕大家都可以使用传送了。
为什么不直接加入出生带传送?因为现在加入的话,老角色可能会出现bug造成坏档,不想担那个风险,所以加入了合成传送板板。
7、加入了一个套装转换公式,但出现了一个bug,所以暂时不启用,等下次更新再加入,以后套装除了分解又有了别的选择。楼主自己先使用再测测。


2021/11/13 00点更新内容:
1、采用了【原创】【11.08】[非BT]正式版JCK-MOD<全职业召唤>+<3 BOSS变身>+<符文光柱>https://bbs.3dmgame.com/thread-6230285-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
这个帖子的灯柱效果,取消了部分不和谐灯柱,大佬不辞辛苦加入了暗金及套装掉落光柱,大家多多支持原贴!!!新增加的暗金及套装没有掉落光柱。
2、修改了两个药剂的说明。整合了掉落物品图标显示(鞋子图标未显示),并对原贴未标明的几个药剂进行了标注(没多大用,还影响观感,后面可能会改)。
注意:不能更改字体,或者使用繁体中文,否则会出现名称图标乱码!
3、加入新公式:
稀有珠宝*2+魔法珠宝=暗金珠宝
符文降级:33/32/31(分别)+溶解药剂=32/31/30(分别),为了耐玩所以只支持这3个。
魔法大板板*3+33号符文=暗绿大板板(没有任何属性)
暗金武器/防具+暗绿大板板=继承暗金武器/防具的暗绿大板板,现在暗金装备除了分解,有了新的用途。本来是想做只能集成魔法装备的板板,但是试了3个小时,也没做出来叠加状态的板板。暂时就这样吧!
精华级装备在魔盒里能刷新,孔数由1到6随机,但不会超过本身最大孔数(此公式因为用于测试,目前是全部装备都可以,上传时忘了改回来了,下次更新会更改,大家别乱用啊,特别破坏游戏寿命)。
4、现在除了最高级宝石、骷髅,其他级别的宝石、骷髅取消了掉落堆叠,要堆叠只能手动堆叠。对于小号,宝石的掉落堆叠确实挺烦人。
5、修改了符文堆叠状态的商店回购价格,简单粗暴的在原价位增加了10倍购买价格,防止大家将堆叠1的符文卖商店后回购,那样真的很影响游戏体验,因为堆叠1的符文从商店回购后,会直接变成堆叠10的符文堆。其实改价钱的时候发现原作者并没有直接套用原回购符文的价格,也是增加了的,但是和我整合的mod几个公式相冲突,后面根据情况,可能会进行某些符文的调价,大家一起测试反馈吧。
6、重新整合了物品等级,并完善了吐槽补丁,其实这个一直有改,只是之前更新一直忘了提。但是新物品还是没有!
大家开荒普通难度通关后,记得去刷普通的牛场,拿第一个33号,做出暗绿大板板,相当于多了一件不用装备的暗金装备。后面测试如果30号以上的符文掉率如果过高,我会再次更改符文掉率,大家如果想要单独暗金及绿装的掉率增强补丁,就反馈吧,我会将单独掉率补丁另发,但绝不会整合到现在的mod里。



2021/11/10 23点52分
1、伤害加深、内视、静电场等负数值技能无效bug修复,之前修复过,后面改mod犯傻了,一直没注意到,谢谢大家提醒伤害加深无效,因为一直用电法刷地狱,完全没有感觉到bug,实在很抱歉!!!
2、符文掉率再次修改,现在地狱难度是固定掉3个,第四个是装备或者钥匙。楼主又刷了40分钟女伯爵,终于出了一个22和33号符文,现在符文掉率应该比较耐玩,也相对原版轻松好多,因为考虑到大家刚进地狱没有tp,所以楼主是用电法走路刷怪测试的,如果有tp,那肯定会快N倍。
3、钥匙掉落修改。本来是无脑直接掉落,但发现MF时一堆钥匙,看的难受,所以改成了概率。详细概率如下:
女伯爵钥匙掉落大概30%,刷三次大概掉落一把钥匙;第二幕避难所boss和第五幕痛苦之庭boss尼克的钥匙掉落概率都为50%,第二幕的钥匙根据大家反馈,看看要不要改成必掉,感觉大家应该很少会去刷避难所的boss。
4、落光又更新了。


2021/11/10 01点更新内容:
1、修复整合叠加mod后,符文掉率变低的问题,女伯爵地狱难度掉落符文再再次翻倍,现在是掉3个了,记得上传前又改了一次,不是3个就是4个(困得忘了)。现在高级符文掉率下降的bug已经不存在了。但楼主已经刷了1个小时符文,本以为修改后1个小时就能做出无限,但结果实在.......不过也好,这样才耐玩亿点,根据后面大家的测试,再决定高级符文要不要再调高爆率。
2、字体更改。
3、落光更新了。
4、返镶嵌公式再次更改,现在是:镶嵌装备+体力药剂。公式失效的bug修复了。今天操作废了一个好橙装,现在改成体力药剂,不会因为误操作,分解了橙装或套装了。另吐槽一下,楼主实在太背,刷了N次符文之语才出现满属性....哎
5、佣兵体力提高,属性提高50%,这个其实是昨天整合别的大佬的,忘了有没有上传,今天补上,佣兵的光环还是要靠装备加才厉害。没有TP的话,还是要看好佣兵,实在没装备后期站不住的话,就卡个无敌bug,去刷刷装备给佣兵吧,请大家别再提加强佣兵了,本人实在不喜佣兵比玩家还厉害,如果大家还是死的不行,会降低佣兵复活所需的金币。
6、忘了还有啥..........睡觉去了!!!


2021/11/8 23点更新内容:
1、修复了溅射符文的图标。
2、修复了橙装和套装还原镶嵌的公式,现在改成了:已镶嵌装备+2*溶解药水。
3、更新了N网的特大背包,现在空间更大了,魔盒恢复了小魔盒(方便手柄操作)。
4、更改了符文图标,因为分辨率变小后,堆叠符文的编号看的不是很清楚,所以更改了图片。
5、现在掉落符文、3大钥匙、独特物品会有光柱。
6、魔盒、回城和鉴定书恢复了大小,因为小分辨率图标造成手柄不好点,所以恢复了。

2021/11/8 0点修复
1、符文编号忘了加,现在已经加入
2、因为堆叠mod更改了宝石的ID,所以现在分解公式改为橙装/套装+溶解药水=骷髅+黄珠宝+溶解药水
3、现在使用手柄,大箱子任何页都能正常自动排序了,不会再跳出。
新已知问题:今天改技能及堆叠mod后,不知道是什么问题,突然血鸟出红门和劳模爆分身无效了,等明天再找原因吧。



2021/11/7更新记录:
1、三件套恢复大背包,不再折腾,大多人不喜,有要楼主小背包的,就回复一下,我会发。
2、完美整合堆叠mod,宝石骷髅30堆叠,符文10堆叠,有想扩大的自己改吧,在misc.txt里maxstack列更改堆叠数量。此版本不会像TRandEasyT版那样缺失图片,TRandEasyT版我实在没时间改,请见谅!虽然我知道大多数人喜欢TRandEasyT版,但楼主就这么任性,就喜欢玩偏原版!楼下轻喷!
3、技能再次更改,之前出现的个别技能没到30级的,也进行了修复,城镇内可以释放技能了。
改的太多了,说两个改的最大的:
一、刺客凤凰取消三段同时释放,感觉太bt,比魔法职业还NB。
二、德鲁伊和死灵加强,原贴讲了一大堆,我看不懂,大概意思是让死灵的法师骷髅很强力,让召唤更能一玩。大家测试反馈吧(这两个职业实在不喜欢,死灵只玩过毒死灵)。




遇到瓶颈了,先把自己测试好的整合发下来。

新装备、套装及新配方说明文档在分享盘里,请自行下载转换为中文。




链接:https://pan.baidu.com/s/1OZs_8CNMBOakRjFmt_pn2w
提取码:kb1x





























































菜单样式.jpg (161.2 KB, 下载次数: 1)

Esc菜单

Esc菜单

魔盒.jpg (171.93 KB, 下载次数: 3)

魔盒公式

魔盒公式

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 楼主| 发表于 2021-12-10 21:47 | 只看该作者
https://bbs.3dmgame.com/thread-6245549-1-1.html这是新发的帖子,复苏mod尝鲜未汉化版,里面有mod的详细介绍,想玩的朋友可以先尝鲜玩玩。
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谢谢~~~~~~~~~~~~~
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TXT点赞~~~~~~~~~~。汉化的话,可以借鉴那个bin格式的MOD包,里面有汉化的文件。
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楼主好人一生平安
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看看说明东西
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发表于 2021-10-17 22:24 | 只看该作者
可以可以
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发表于 2021-10-17 22:24 | 只看该作者
好东西,整合D2RPLUS跟技能强化老是有问题,希望这个OK。
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 楼主| 发表于 2021-10-17 22:27 | 只看该作者
wmwjz 发表于 2021-10-17 22:19
TXT点赞~~~~~~~~~~。汉化的话,可以借鉴那个bin格式的MOD包,里面有汉化的文件。 ...

是哪个bin的文件啊?我是小白,直接百度翻译后,用函数对比替换的,
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发表于 2021-10-17 22:32 来自手机 | 只看该作者
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看上去还不错
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