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楼主: koklpc
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[MOD] 【仟壹整合】N网自用整合TR等自用mod简体(此贴不再更新,谢谢大家的支持)

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发表于 2021-11-10 12:35 | 只看该作者
tr版本的技能修改有没有说明呀
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发表于 2021-11-10 13:08 | 只看该作者
Lutzaen 发表于 2021-11-9 21:11
升级属性改charstats.txt   statperlevel属性点  skillsperlevel技能点
火球改skills.txt  找fire ball那 ...

属性点、技能点具体怎么改啊? 详细说说啊,电脑小白啥都不懂啊!
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发表于 2021-11-10 13:50 | 只看该作者
番石榴蛋糕 发表于 2021-11-10 13:08
属性点、技能点具体怎么改啊? 详细说说啊,电脑小白啥都不懂啊!

D2ExcelPlus打开charstats.txt就会了
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发表于 2021-11-10 17:26 | 只看该作者
死灵法师的伤害加深不能用,堪称祖传BUG,经历这么多次修改,竟然还在,没这个玩意儿,死灵法师弱一半,减100%物抗。。。
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 楼主| 发表于 2021-11-10 17:27 | 只看该作者
Lutzaen 发表于 2021-11-10 09:17
暗金箭袋的合成公式还是不行啊
Barbed Arrows
Arrows + Amethyst + Tir Rune = Barbed Arrows

暗金的箭袋还没试过,因为普通的100%静电场的箭袋已经无敌了。我会查一下原因。
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 楼主| 发表于 2021-11-10 17:29 | 只看该作者
FL_Kenzo 发表于 2021-11-10 10:43
大背包 物品栏装备错位了老板= =

需要删除以前的mod重新安装
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 楼主| 发表于 2021-11-10 17:31 | 只看该作者
Lutzaen 发表于 2021-11-10 10:15
老版英文字体很好看啊为什么要改

还有个小问题,以前存档的一些戒指和护身符本来要求等级很低的现在都要80 ...

懂英文的大佬果然牛!先佩服膜拜5个小时!护身符的那个我还没遇到过,不应该啊,那个护身符对应id没有变过。那个查起来很困难。
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 楼主| 发表于 2021-11-10 17:34 | 只看该作者
独孤剑圣 发表于 2021-11-10 17:26
死灵法师的伤害加深不能用,堪称祖传BUG,经历这么多次修改,竟然还在,没这个玩意儿,死灵法师弱一半,减10 ...

啊?字段已经改了,还bug吗?我回去会查一下!
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发表于 2021-11-10 17:56 | 只看该作者
降级公式BUG,33号加三个蓝珠宝 19级东西一下成了146级,X
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发表于 2021-11-10 18:01 | 只看该作者
本帖最后由 独孤剑圣 于 2021-11-10 18:15 编辑

推荐自用字体 覆盖Diablo II Resurrected\mods\TalonrageResurrected\talonrageresurrected.mpq\data\hd\ui\fonts
链接:https://pan.baidu.com/s/1fiAyE0qO_0KUbsnCSCi7BA
提取码:aaaa
感觉楼主的字体分的太开了

建议楼主MOD加入显示物品等级 方便打孔,有的东西等级不够不能打孔
https://bbs.3dmgame.com/thread-6230285-1-1.html
这个贴子的技能很有趣,有可能的话单独整一下、、特别是野蛮人召唤三个祖先,小德变身乌鸦很趣,而且技能也不太变态、

QQ图片20211110175935.jpg (88.93 KB, 下载次数: 0)

QQ图片20211110175935.jpg
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发表于 2021-11-10 20:00 | 只看该作者
什么出一个公式中文的文档
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发表于 2021-11-10 20:59 | 只看该作者
koklpc 发表于 2021-11-10 17:27
暗金的箭袋还没试过,因为普通的100%静电场的箭袋已经无敌了。我会查一下原因。
...

原来静电场箭袋是这个
[color=rgba(199, 183, 144, 0.93)]Normal Arrows

Normal Arrows + Thul Rune + Rare Jewel = Normal Arrows

试了一下合出来了

但是其他几个公式都没法合

Normal Arrows
Normal Arrows + Sol Rune + Rare Jewel = Normal Arrows

Normal Arrows
Normal Arrows + Dol Rune + Rare Jewel = Normal Arrows

Normal Arrows
Normal Arrows + Io Rune + Rare Jewel = Normal Arrows

Normal Arrows
Normal Arrows + Ko Rune + Rare Jewel = Normal Arrows

Normal Arrows
Normal Arrows + Lem Rune + Rare Jewel = Normal Arrows


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发表于 2021-11-10 21:07 | 只看该作者
掉落的符文怎么设成堆叠状态?
现在每个都要放魔盒转换一下再叠上去很麻烦
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发表于 2021-11-10 21:15 | 只看该作者
番石榴蛋糕 发表于 2021-11-10 13:08
属性点、技能点具体怎么改啊? 详细说说啊,电脑小白啥都不懂啊!

Excel总会吧,用excel打开charstats.txt,修改StatPreleve列 升级状态点和SkillsPerLevel列 升级技能点(应该是T列和U列),行对应的是角色第一行是亚马逊、法师、男巫等,想改成多少点就改成多少点

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发表于 2021-11-10 23:39 | 只看该作者
死灵法师的伤害加深还是没效果啊大神
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发表于 2021-11-11 00:28 | 只看该作者
本帖最后由 独孤剑圣 于 2021-11-11 00:31 编辑

虽然我知道这么做会影响MOD可玩性 但我受不了了
角色升一级加25点属性点 5点技能点 出生自带1级传送 角色法力值飞速回复 其他都是楼主TR原版11月10日最新的 没有修改 要的自取
Diablo II Resurrected\mods\TalonrageResurrected\talonrageresurrected.mpq\data\global\excel
覆盖原文件即可 记得备份
法力值设定多余,主流加点没有加精力的,然后MOD一个骷髅需要30法力,15个就是450点,然后法力上限只有100、、不停喝蓝药,X

charstats.txt

3.64 KB, 下载次数: 2

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 楼主| 发表于 2021-11-11 08:46 | 只看该作者
独孤剑圣 发表于 2021-11-10 18:01
推荐自用字体 覆盖Diablo II Resurrected\mods\TalonrageResurrected\talonrageresurrected.mpq\data\hd%ui ...

记得原版物品是显示物品等级的,有时间我会重新整合汉化补丁,本来想大整合一次,N网上有好几个比TR优秀/全面的mod,但是实在是没时间
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 楼主| 发表于 2021-11-11 08:50 | 只看该作者
独孤剑圣 发表于 2021-11-11 00:28
虽然我知道这么做会影响MOD可玩性 但我受不了了
角色升一级加25点属性点 5点技能点 出生自带1级传送 角色法 ...

楼主前期就是靠药瓶度过的,直到做出了眼光,这个版本眼光很好做啊,然后再装备一些加蓝和加力量的装备,属性太高,血太多了,装备上的属性增加也就鸡肋了。而且有眼光的米山,输出也非常高啊。
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 楼主| 发表于 2021-11-11 08:52 | 只看该作者
76579175 发表于 2021-11-10 23:39
死灵法师的伤害加深还是没效果啊大神

是新的吗?昨天已经修复了,并且测试了,完全没有问题的。全部删除mod,然后安装试试。
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 楼主| 发表于 2021-11-11 08:54 | 只看该作者
Lutzaen 发表于 2021-11-10 20:59
原来静电场箭袋是这个Normal Arrows
Normal Arrows + Thul Rune + Rare Jewel = Normal Arrows
试了一下 ...

我会查一下原因
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 楼主| 发表于 2021-11-11 09:56 | 只看该作者
Lutzaen 发表于 2021-11-10 21:07
掉落的符文怎么设成堆叠状态?
现在每个都要放魔盒转换一下再叠上去很麻烦 ...

掉落的符文是自动堆叠的啊。
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 楼主| 发表于 2021-11-11 10:00 | 只看该作者
㈡香蕉弟弟 发表于 2021-11-10 12:35
tr版本的技能修改有没有说明呀

技能没用TR的,用的是另一个,相较TR的技能,tr的冰封球后期伤害太高了,完全没必要加暴风雪,暴风雪的随机打击在冰封球的爆炸伤害面前,太无力了,虽然要卡爆炸距离,对操作和地形有一定的要求。不过玩到后期,还是纯雷法厉害直接又好用。而且TR的骷髅设计也比较敷衍,所以最后没用TR原技能。至于技能说明,因为没有原文件,所以没法改,希望有人能分享一下。
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 楼主| 发表于 2021-11-11 10:06 | 只看该作者
大大的西瓜 发表于 2021-11-10 21:15
Excel总会吧,用excel打开charstats.txt,修改StatPreleve列 升级状态点和SkillsPerLevel列 升级技能点( ...

用excel修改时,记得要改成文本格式再黏贴修改,否则转回txt时,负值文本会错误,造成未知bug。
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 楼主| 发表于 2021-11-11 10:08 | 只看该作者
独孤剑圣 发表于 2021-11-10 18:01
推荐自用字体 覆盖Diablo II Resurrected\mods\TalonrageResurrected\talonrageresurrected.mpq\data\hd%ui ...

没试过这个,但是感觉电法的那个召唤非常有趣,也符合法师的定义,但是不太喜欢每个职业都有召唤。
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发表于 2021-11-11 10:32 | 只看该作者
现在出现2种符文,一种是带编号的,一种不带编号的。带编号的不能用,而且主要就是出带编号的!

Z}K$8QDKMBA5YZQ(0P%7I_T.png (331.39 KB, 下载次数: 0)

Z}K$8QDKMBA5YZQ(0P%7I_T.png
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发表于 2021-11-11 10:45 | 只看该作者
18677247301 发表于 2021-11-11 10:32
现在出现2种符文,一种是带编号的,一种不带编号的。带编号的不能用,而且主要就是出带编号的!
...

带编号的是可以堆叠状态,放盒子里转换一下就转成不带编号的,就可以镶嵌了
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 楼主| 发表于 2021-11-11 11:00 | 只看该作者
18677247301 发表于 2021-11-11 10:32
现在出现2种符文,一种是带编号的,一种不带编号的。带编号的不能用,而且主要就是出带编号的!
...

带编号的为堆叠状态,不带编号的为非堆叠状态。堆叠状态的无法使用,需要在盒子里转换为非堆叠状态。我是为了好分辨堆叠状态,所以整合的两个mod在里面。原版为颜色变化,个人觉得没有数字显示好分辨。
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 楼主| 发表于 2021-11-11 11:01 | 只看该作者
18677247301 发表于 2021-11-11 10:32
现在出现2种符文,一种是带编号的,一种不带编号的。带编号的不能用,而且主要就是出带编号的!
...

而且所有掉落都是堆叠状态,为了方便叠加,不用每次都转换为堆叠状态。
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发表于 2021-11-11 11:33 | 只看该作者
koklpc 发表于 2021-11-11 09:56
掉落的符文是自动堆叠的啊。

为什么我掉的都是发光的符文。。
难道是改过一些txt?
怎么改这个状态?

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 楼主| 发表于 2021-11-11 11:51 | 只看该作者
Lutzaen 发表于 2021-11-11 11:33
为什么我掉的都是发光的符文。。
难道是改过一些txt?
怎么改这个状态?

是用我的mod吗?我的mod已经整合了野外掉落叠加状态。如果用了前几天我整合的mod,安装现在的需要先删除完全部mod,然后再安装,就不会有问题。
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