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[求助] 请问如何让召唤物像钢铁石魔一样重进游戏不消失?

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发表于 2021-10-19 05:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在skill及相关txt里对比找了半天也没找到控制这个的参数
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舒服的沙发
发表于 2021-10-19 09:06 | 只看该作者
重新招一个不就完了吗,费这驴劲干嘛!
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硬硬的板凳
发表于 2021-10-19 09:18 | 只看该作者
我也没找到  现在都是直接跑皮叔那儿招
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冰凉的地板
发表于 2021-10-19 12:41 | 只看该作者
铁魔不是不消失,是硬代码规定的进游戏自动重招
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 楼主| 发表于 2021-10-19 15:09 | 只看该作者
本帖最后由 hydrabbit 于 2021-10-19 15:11 编辑
流淌的风华 发表于 2021-10-19 12:41
铁魔不是不消失,是硬代码规定的进游戏自动重招

原来如此,那看来是没法了?
我是想能改不消失的话,配合复活怪物改持续时间无限,变成像流放召唤灵体那样的玩法,挺有意思的
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发表于 2021-10-20 16:09 来自手机 | 只看该作者
我也找过,没找到办法。只能实现召唤骷髅不需要尸体这种简单的修改
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发表于 2021-10-20 16:31 | 只看该作者
wmxhaha 发表于 2021-10-20 16:09
我也找过,没找到办法。只能实现召唤骷髅不需要尸体这种简单的修改

我也想实现这个功能,请问具体是修改skill文件哪个参数?
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