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[求助] 气体装灌器

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发表于 2021-10-20 12:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lbxx916 于 2021-10-20 15:05 编辑

想问一下气体装灌器满了以后自动清空库存有没有Mod或者修改办法?

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舒服的沙发
发表于 2021-10-20 14:32 | 只看该作者
自动丢弃不太好实现(不同气体的类型),我一般都是把容量改大,2100吨够不够大,这样可以减少碎片,当然这个容量要改,还要改一个元素块的最大值PrimaryElement基础元素 max_mass,默认好像是100吨
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-10-20 15:06 来自手机 | 只看该作者
感谢回复,但是改的太大了还是有一点点不方便呀。
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冰凉的地板
发表于 2021-10-20 16:10 | 只看该作者
GasBottlerConfig在public override void ConfigureBuildingTemplate下添加如下代码
<

我尝试一下只能丢弃一种类型元素
多种气体元素丢不出来(原因是我编程水平低,不会新写代码,只能分析已有的代码结构)

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发表于 2021-10-20 16:20 | 只看该作者
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发表于 2021-10-20 16:42 | 只看该作者
<

经过多番尝试终于可以丢多种元素了
是我思想窄了以为方法只能调佣一次
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 楼主| 发表于 2021-10-20 17:40 来自手机 | 只看该作者
你可太强了!
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发表于 2021-10-20 21:03 | 只看该作者

后面你就自行添加了
复制初始的一段,改上数字,改元素类型,重量想丢多少种就丢多少种,
脱盐器也可以添加这个代码,元素要改成盐重量900,就变成自动丢弃了,不需要小人去清空
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G胖の微笑

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发表于 2021-10-21 06:55 | 只看该作者
fanvalen 发表于 2021-10-20 21:03
后面你就自行添加了
复制初始的一段,改上数字,改元素类型,重量想丢多少种就丢多少种,
脱盐器也可以添 ...

你是真的牛,我有空试试液体的。
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发表于 2021-10-24 23:33 | 只看该作者
不明觉厉
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