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楼主: hsd602
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发表于 2021-11-19 10:16 | 只看该作者
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发表于 2021-11-19 11:06 | 只看该作者
为什么新版的我激活了是各种问号,位置不对感觉
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发表于 2021-11-19 11:48 | 只看该作者
那个map兵器的闪退应该是版本问题
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发表于 2021-11-19 19:10 | 只看该作者
感谢大佬辛苦更新
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发表于 2021-11-19 19:46 | 只看该作者
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发表于 2021-11-19 21:56 | 只看该作者
大佬可以把角色技能添加进去吗
论坛里的技能修改CE一直没更,不止缺游戏后期进阶技能,更没有DLC1新加的
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发表于 2021-11-19 22:07 | 只看该作者
辛苦楼主更新,感谢
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发表于 2021-11-20 20:50 来自手机 | 只看该作者
¹11111111
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发表于 2021-11-21 02:23 | 只看该作者
感謝大大持續的提供與更新修改啊
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发表于 2021-11-22 15:42 | 只看该作者
dddddddddddddddddd
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发表于 2021-11-22 16:14 | 只看该作者
更新勤快   官方要这么勤快就好了
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发表于 2021-11-22 18:25 | 只看该作者
全芯片的话会有个空位芯片被添加 那个要怎么在脚本里修改

微信截图_20211122182341.png (271.35 KB, 下载次数: 0)

微信截图_20211122182341.png
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 楼主| 发表于 2021-11-22 20:42 | 只看该作者
areszenki 发表于 2021-11-22 18:25
全芯片的话会有个空位芯片被添加 那个要怎么在脚本里修改

我是用條件式判斷......目前是0-ca(202)號都有...中間有幾個用出來會顯示--.......一直到E9.....假如條件式設到e9,中間太多還沒發布的零件會顯示-- --。
1.1.0.0版多幾個只好督單用條件式判斷D9 DC等

至於第一個顯示--應該是0號.....懶得修改XD。

條件式範例


  cmp rdi,d9  //比較數值為D9
  je codea     //跳到codea....codea是把數量改成50的地方



  cmp rdi,ca  //與數值 ca做比較
  jle codea    //若小於等於跳到 codea


你說的那個情況我想應該是0號所產生的....

可以在最前面加上
   cmp rdi,0   //與0做比較
   je code     //注意這裡是code...code是原本程式.......意思就是0的話不做修改

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发表于 2021-11-22 20:51 | 只看该作者
hsd602 发表于 2021-11-22 20:42
我是用條件式判斷......目前是0-ca(202)號都有...中間有幾個用出來會顯示--.......一直到E9.....假如條件 ...

确实是0号的样子那个空栏只会在全部种类里显示,细分类里不会出现

按照提示加入后正常显示了
感谢大大

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发表于 2021-11-22 23:23 | 只看该作者
地图炮1-7範圍还是会弹出啊~~
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发表于 2021-11-23 00:47 | 只看该作者

感谢楼主分享。
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发表于 2021-11-23 08:51 | 只看该作者
大佬,请问可以做一下人物技能的修改吗?
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发表于 2021-11-24 17:03 | 只看该作者
‘我方机体状态’那里,不知何故不能识别‘影丸’这台机体,就算过了剧情正式加入我方之后也仍然无法识别。
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发表于 2021-11-24 19:40 | 只看该作者
地圖兵器弹出是在“共同主线13:被净化的大地”这关开始弹出的,之前的都不会弹出
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 楼主| 发表于 2021-11-24 20:00 | 只看该作者
skyffken 发表于 2021-11-24 19:40
地圖兵器弹出是在“共同主线13:被净化的大地”这关开始弹出的,之前的都不会弹出 ...

那個只能算BUG....畢竟最後關....王用地圖兵器也會跳出。

魔王也中BANDAI的BUG....
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发表于 2021-11-24 22:43 | 只看该作者
hsd602 发表于 2021-11-24 20:00
那個只能算BUG....畢竟最後關....王用地圖兵器也會跳出。

魔王也中BANDAI的BUG....

真的无言啦,看来dlc后通关是很难的啦
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发表于 2021-11-25 15:32 | 只看该作者
地图兵器打人跳出应该是万代的程序BUG
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发表于 2021-11-25 17:54 | 只看该作者
其实已没什么难度 可言, CE 可否 反过来强化 敌方?
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发表于 2021-11-25 20:42 | 只看该作者
地图兵器如果可以改成第二武器就比较好了,超级系到没什么,高达系就比较那个,真的火神炮杀人啊
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 楼主| 发表于 2021-11-25 21:35 | 只看该作者
雷德克 发表于 2021-11-25 20:42
地图兵器如果可以改成第二武器就比较好了,超级系到没什么,高达系就比较那个,真的火神炮杀人啊 ...

會改第一個武器是因為我懶......以前直接攻擊連選武器都不用選(在第一個)直接按下去。

你要改也是可以自己改腳本..................

codek:
  cmp rdi,0                //這一行....cmp rdi,0.........與0做比較
  jne newl                 //不是0跳到newl...............0代表第一把武器  1代表第2把武器........跳開就是只有rdi為0(系統第一把武器)才會往下修改
  mov byte [r10+30],#2
  mov byte [r10+31],38
  push r14
  mov r14,[Scpoe]
  mov [r10+32],r14
  pop r14
  mov byte [r10+33],#1
  mov byte [r10+35],90
  jmp newl

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发表于 2021-11-25 22:05 | 只看该作者
開啟擊墜數80up 这个好像勾了没效果,还是击杀的1
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发表于 2021-11-25 22:08 | 只看该作者
大神啥时候搞点BOSS机隐藏机出来玩玩啊
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发表于 2021-11-25 22:34 | 只看该作者
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发表于 2021-11-26 01:26 | 只看该作者
谢谢你持续更新~!!
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发表于 2021-11-26 16:20 | 只看该作者
谢谢大佬
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