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楼主: veryyql
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[讨论] 为什么无修改最高难度都可以开自动横扫?(11月1日视频送上)

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发表于 2021-11-2 23:39 | 只看该作者
wx032468 发表于 2021-11-2 21:44
好家伙 直接上几个满改机体去刷钱关 叫最高难度开自动可以横扫?
这就是楼主说机战很简单?
我真的笑尿了 ...

他不也说了主线也是自动吗,所以才那么说的,害我就是觉得没必要恶意那么大,他说得有些地方也确实对。
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发表于 2021-11-2 23:40 | 只看该作者
sabersl0016 发表于 2021-11-2 22:17
他视频的意思是机体有钱改造后太简单了,一旦太简单了他就觉得失去了之后再赚钱和打的成就感,
但别人提 ...

他不也说了主线也是自动吗,所以才那么说的,害我就是觉得没必要恶意那么大,他说得有些地方也确实对,我没玩过老版太多我不太知道,也没开过自动,单纯的看剧情图一乐选手不太懂。
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发表于 2021-11-3 08:56 | 只看该作者
wx032468 发表于 2021-11-1 17:44
最高难度低?
你确定无修改?PP 芯片 金钱你都没改?
哦,你要是挂机刷钱 或者开修改器在这糊弄人 那是你 ...

都不用刷,正常过剧情的收益来打,都是毫无难度的,甚至都不用那么多机体,2-3台就够了。基本上没有slg比机战更简单的了。机战就是看个战斗动画,听听bgm跟主角们的呐喊,体验一下关公战秦琼,整的就是情怀,游戏性基本为0
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发表于 2021-11-3 09:05 | 只看该作者
要说难度,可以对比一下机战的衍生作品,高达g世纪的难度,虽然后期也是无脑刷,但是前期中期还是要有点策略的。甚至可以对比一下机战过往的作品,以前的作品精神是要预先设想好的,因为机体行动完以后就不能使用精神了,光这一点就要比现在有策略的多,预判机体行动。以前也没有ex行动,加入ex行动之后带地图炮的机体中后期可以单机在母舰跟精神的支援下1到2回合清全场。总之现在的机战策略性基本就是0
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发表于 2021-11-3 10:20 | 只看该作者
方不同i 发表于 2021-11-2 23:40
他不也说了主线也是自动吗,所以才那么说的,害我就是觉得没必要恶意那么大,他说得有些地方也确实对,我 ...

是没有毛病,机战这个游戏就是这样的,你要满改满养成那就是没有什么难度的游戏,这次是赶上有自动了,前两作要有自动那比这作还简单

他奇怪的点是他非执着他比策划懂游戏,开始我以为他是想寻求难度,看了几天发现根本不是
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发表于 2021-11-3 10:59 | 只看该作者
    LZ    不好意思 我看错了 最近撸的多了   我以为你是0改过最高难度自动      

    后来仔细一看是无修改。。。。。。   刷钱刷PP刷刷确实不算修改。。。。。。。

     我只能说我们中文的字义真的是博大精深    其次 你拿个单机非硬核可刷战旗游戏谈什么难度问题    而这个游戏还是机战   

     老实说 你觉得机战难度低 那你就继续“无修改”玩第三次SFC的(不是第三次a)  
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发表于 2021-11-3 11:28 | 只看该作者
本帖最后由 flarejune 于 2021-11-3 12:58 编辑

哈哈,楼上解释的确有意思,到底是"游戏修改(作弊)"还是"机体修改",这个还真的含糊了.
同样是有"修改"二字,就鸡同鸭讲了.
如果机体无修改的话,再傻的设计,也不可能做成自动一机通关的吧.
如果你说通关旁门左道的方式获得游戏里面的"非法修改"而造成游戏难度太简单的话,那真的是笑话了.
SLG游戏其实和那些回合制的RPG差不多,严格来说就是"育成"类游戏,这种游戏本身也不怎么需要脑子玩的.
打不打得过不是靠智商,而是看参数值,数值大者胜,不够大就去刷到大为止,这个就是育成游戏的规则.

通过旁门左道的方式获得非法的数据调整(机体修改),也就应了数值大则胜的死规则,当然可以无脑通关咯.
别说现在这代机战,其实历代机战都可以的,满改就无敌了,不过以往的机战,正常游戏情况下,很难够钱满改的.
甚至可以说,育成类游戏,只要将其数值都育成到最大值,都可以算作是一个脑残的游戏,你需要的只是按下一个确定键就可以通关了.

"满改就可以无脑自动通关"的设计不是脑残,脑残的是"就算满改也无法无脑通关"的设计,这样就不是设计问题,
这样算是恶心玩家的问题.你想象下:一个育成游戏,满级9999级被人一刀放倒那得多搞笑(老子辛辛苦苦赚的米饭就这样白吃了?).

要满足你的难度需求其实也不怎么需要用脑子,
将机体改造的费用提高100倍,然后将获取到的"钱"降低100倍,等于是将要刷的时间提高几千倍就足够你玩一辈子了.
还觉得容易的话,那么就敌人数量增加100倍,生命值提高100倍,这样够你玩了吧,这样改动需要用脑子吗?
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发表于 2021-11-3 14:50 | 只看该作者
一直期待基连的野望再做一下,
机器人大战这种难度几十年来都是给小学生玩的水平
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发表于 2021-11-4 10:23 | 只看该作者
qqsdsxsqq 发表于 2021-11-1 05:59
其实机战难度低的最大原因是在预购和dlc上,前期给的资源太多了,如果抛去那些其实还是能有点难度,比如说 ...

这次算历代最多机体了吧。 DLC还追加机体
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