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[讨论] 有人玩过测试版吗?里面的战斗招数多吗??

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发表于 2021-11-5 11:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题:
数年前的“中土世界:战争之影”里面的角色能用百招以上;
不知这“艾尔登法环”中的招数多吗?

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舒服的沙发
发表于 2021-11-5 13:20 | 只看该作者
参考黑暗之魂系列,日不太同但也八九不离十。
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硬硬的板凳
发表于 2021-11-13 00:16 | 只看该作者
今天港服第一阶段测试完了,玩的ps5版,太过瘾了,内容太丰富了,一个时段就三个小时,只顾着探索地图了,明天中午12点继续测
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冰凉的地板
发表于 2021-11-14 21:47 | 只看该作者
近战和黑魂3一个样 不过武器上可以换多种战灰(相当于战技)画面明亮 建筑恢弘大气 风景怡人 boss特别震撼 打击节奏特别带感 第一个boss噩兆比古达难多了 特别注重升级加点 虽然没只狼打击感强 但特别过瘾
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发表于 2021-11-15 16:33 | 只看该作者
BlazingAngel 发表于 2021-11-13 00:16
今天港服第一阶段测试完了,玩的ps5版,太过瘾了,内容太丰富了,一个时段就三个小时,只顾着探索地图了, ...

画面和恶魔之魂重制版比怎么样
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发表于 2021-11-15 17:16 | 只看该作者
本帖最后由 BlazingAngel 于 2021-11-15 20:57 编辑
531675508 发表于 2021-11-15 16:33
画面和恶魔之魂重制版比怎么样

就画面技术质量和特效档次来说和恶魂重制不是一个级别,差太多了,一个以上一代主机为基准开发的,一个专门为新一代主机量身定制的,完全不是一个世代的画面水平,多平台游戏永远不可能和独占大作比画面,何况这种还有上一代主机版本的多平台游戏了,不过宫崎的游戏美工一直很好,艺术风格好,所以实际视觉表现差距没有那么巨大,若是针对性的看纹理分辨率,各种粒子特效的质量的话,差距就非常明显了,不过可以负责的说,这是除了恶魂重制以外,宫崎画面最好的游戏,比黑魂3只狼血源有明显的提高
我五个时段测了三个版本(申请了五个号都中了,给朋友两个ps5的),ps4pro一时段,ps5三时段,xbsx一时段,近景上三个版本不同时对比的话肉眼几乎无法辨别区别,远景建模数量和抗锯齿上有一些区别,原生分辨率和帧率有所区别
ps4pro版本没有画面选项,据说是最高1800p,应该是动态分辨率,帧率上也是动态的,在封闭场景内帧率明显在45帧以上,在开放场景下保持30,有时可能会不到,我玩着感觉有些不舒服,还有一点是ps4pro上植被加载速度明显慢于ps5和xbsx版本,骑马时候尤其明显,根据pro的表现我相信普版ps4上这游戏可能只是勉强能玩的程度。
ps5版本提供偏向分辨率和偏向帧率两个选项,偏向分辨率是4k+40帧左右(正式版会加入光追),偏向帧率是动态4K+60帧,全场景无明显掉帧感,应该是全程稳60
xbsx版本同ps5版,可能是性能模式动态分辨率平均会比ps5版高一些。
简单说这游戏连新一代主机一半性能都没用上,完全以上一代主机为基准开发的,pc版配置要求应该会非常低,比黑魂3高不了多少,画面属于中游水平。换句话说,以fs社的画面技术水平即便让他开发ps5独占游戏,画面也不太可能达到恶魂重制的水平,毕竟这公司技术力就那样





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发表于 2021-11-15 17:29 | 只看该作者
好玩么?????????????????????????
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发表于 2021-11-20 18:54 | 只看该作者
可以双持大剑,可以L1攻击,可以弹反和防御反击.引擎动作比只狼差一点,比魂3强一点
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