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[讨论] 零系列全部游戏全方位大讨论。

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发表于 2021-11-11 13:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人把零系列游戏五代全部通关了,在这里做个总结,以供大家参考讨论。
发行时间:                                                发行平台          游戏流程    游戏场景地图   路线重复  困难程度    恐怖程度       颜值           画质
2001年12月13日(零 zero)                        ps2 xbox          有点短             小                 很多        太难            吓人           一般             差
2003年11月27日(零 红蝶)                        ps2 xbox          一般                中                 一般        一般          诡异           较高             一般
2005年7月28日(零 刺青之声)                   ps2                  有点长             中                 很多         难            惊吓             高               较高
2008年07月31日(零:月蚀的假面)              wii                   很长                大                  少            简单        心惊胆战       很高            很高
2012年6月28日(零:真红之蝶)                   wii                   同红蝶             中                  一般         简单         惊吓            很高            很高
2014年9月27日(零:濡鸦之巫女)                wiiu                 长                  很大                 少            太简单      喜感           超级高         超级高  
2021年10月28日((零·濡鸦的巫女 高清版)  全平台             长                   很大                少             太简单     喜感            超级高         超级高
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发表于 2021-11-11 14:12 | 只看该作者
个人觉得零系列每一作流程都不算长,第一次玩也就十几个小时的流程,虽然有二周目,但重叠去重后,也不长,意犹未尽;希望出个重制的刺青,不是简单的高清化,而是把zero和红蝶整合到一起,素材是现成的,但要看编剧的功力,弄个30+时长的流程。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-11-11 14:26 | 只看该作者
刺青之声原版其实地图场景并不大,只不过那个大屋子路线太过于错综复杂像迷宫一样让玩家找不到路,通关几遍熟悉了地图其实这作地图并不大而且做任务重复路线太多了!重制的话最好是加大地图场景面积,重制建筑物以及地形,不要设计那么多繁琐重复的任务路线了。
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冰凉的地板
发表于 2021-11-11 15:41 | 只看该作者
红蝶 的 颜值 高 么 ? 那两个小妹妹,要前没前要后没后的,就是未开发萝莉而已,颜值也就 1代 深红 的水平
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发表于 2021-11-11 15:45 | 只看该作者
      就那样
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发表于 2021-11-11 16:05 | 只看该作者
daniudayang 发表于 2021-11-11 14:26
刺青之声原版其实地图场景并不大,只不过那个大屋子路线太过于错综复杂像迷宫一样让玩家找不到路,通关几遍 ...

刺青那部把ZERO和红蝶的部分场景融了进来,整个地图确实不大,就是疯狂绕,类似于:东边有个被锁的门,得从南边绕到西边找钥匙在绕回来,只能说是小地图增加游戏时长的无奈之举
重制是没可能了,最多提升画面质量重置到PC上,毕竟恐怖游戏本就是小众,日式恐怖更小众,对于KT来说,无双仁王太阁三国志这些才有继续出新的必要
而且KT现在对PC端的优化已经不能用烂形容了,简直就是丧心病狂,从仁王到大航海4到战国无双5再到巫女,没有一部能让玩家在第一时间玩的开心的
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发表于 2021-11-11 16:28 | 只看该作者
首先楼主厉害!!!!!!!!!!!!!!!!!!
楼主其他零系列游戏什么时候登录PC。。。。。。。。。。。
一并玩一直吓到位!!!!!!!!!!!
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发表于 2021-11-11 17:23 | 只看该作者
刺青的梦境侵蚀真的恐怖,打完一章醒来在家以为安全,到后期那些怨灵侵蚀到现实,偏偏还要你在家小角落找东西...

濡鸦因为怨灵小姐姐做的很摇很漂亮,照相时也不觉得恐怖,而且相机太强,
前期会FF切片大法就能07式打倒所有,后面拿到"迟"07式就更加可以一路强推,再拿到"月"配合FF切片大法都差不多秒天秒地秒空氣,
不用"祭"和"无"就能爆杀

反而CG更恐怖,简直精神污染
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发表于 2021-11-11 18:13 | 只看该作者
为啥是喜感?
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发表于 2021-11-11 18:50 | 只看该作者
在ps2上玩的123,比较喜欢2,我感觉剧情好
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发表于 2021-11-11 19:01 | 只看该作者
wood021 发表于 2021-11-11 15:41
红蝶 的 颜值 高 么 ? 那两个小妹妹,要前没前要后没后的,就是未开发萝莉而已,颜值也就 1代 深红 的水平 ...

宣传cg版人物(4d版)设计极佳,加上少女百合相爱相杀想想都刺激,系列no1不是吹的。
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发表于 2021-11-12 10:09 | 只看该作者
一代没觉得难啊,倒是玩月蚀的假面的时候打那2个一起的费了半天劲.唯一通了普通难度的一作。可能是玩1的时候还年轻,对难度没感觉
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 楼主| 发表于 2021-11-12 12:52 | 只看该作者
lghrj 发表于 2021-11-12 10:09
一代没觉得难啊,倒是玩月蚀的假面的时候打那2个一起的费了半天劲.唯一通了普通难度的一作。可能是玩1的时 ...

零zero的解谜成分历代最难。
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发表于 2021-11-12 21:16 | 只看该作者
零zero 我以前看过资料  好像是制作组 经费不足 导致了 某一章节 非常长 其实是两章合在一起的 zero总的说算是赶工出的 希望来个完全版
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