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[游戏讨论] 请教一下各位大佬CE的一些问题

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发表于 2021-11-18 21:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hyj10288 于 2021-11-19 09:28 编辑

各位大佬,小弟也是玩了很久这个游戏,从1代到现在,很喜欢,现在喜欢用CE编辑人物,这样玩起来更有代入感。只是小弟一直不解的是人物特性那,有几个DEBUG(机翻过来是调试的意思)。小弟想请教各位玩CE熟练的大佬,这个东西能动它吗?需要动它吗?它是一直不变的吗?还是会随着游戏的进展随时发生变化呢?请各位大佬能指点小弟一下,谢谢


PS:如图所示,基本就是改名字和外观,还有一些描述性特性,让它和人物更贴切,10个红爪都是我自己硬刷破晓得的威望买的,只是用退出大法刷了第五技能,已经玩了600多小时了,用不用红爪对我来说都能在致命难度养老了,只是我对2代新加入的组织红爪很有兴趣,因为1代生命线讲过灰狗小队去丹弗斯市救红爪老板特蕾莎韦斯滕的儿子的剧情,2代剧情也能串联上,所以我弄了个红爪小队。唯一一个魔改的角色也就是加了不灭和血疫免疫者,用来去搜东西。这个档也生存了150多天了。

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发表于 2021-11-19 08:57 | 只看该作者
我是只要红属性不是太烂就保留,DEBUG没管,添加2个好的绿属性就行了,你把人物编辑到完美这游戏就没意思了,致命难度全程无敌点根烟看猴就行
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-11-19 09:05 | 只看该作者
沙漠淫才 发表于 2021-11-19 08:57
我是只要红属性不是太烂就保留,DEBUG没管,添加2个好的绿属性就行了,你把人物编辑到完美这游戏就没意思了 ...

没有改的太变态,基本就是加了一些描述人物的特性,就是不痛不痒那种,为了加深代入感,我只是好奇DEBUG,我明明把某个人物的人生观改成大胆+富有同情心,但是特性哪里显示DEBUG:谨慎+DEBUG:实用
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-11-19 09:39 | 只看该作者
真希望在腐烂3开发的这个时间,微软能在腐烂2里更新生命线的丹弗斯市,反正核弹也没炸
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发表于 2021-11-23 00:10 | 只看该作者
一代的DLC生命线真的是这两代的绝唱……有很多优秀的特质和枪支都只能在生命线使用。
二代充其量就是地图更多,剧情就是新手引导那一段,腹地DLC就是主线了,没有一代生命线DLC带来的那种冲击感了,
生命线每次行驶在高架桥上,城市中央传来的哭泣声,仿佛求生之路啜泣女妖的那种压迫感,
还有进城的地下通道里黑暗密集尸潮压迫感,二代完全没有体现出来。如果二代描述的是灾后时期的话,没有新特感丧尸也是一大败笔。
三代的宣传片我也不抱太大希望,总感觉就是不会只多一个丧尸物种吧?三代如果还是不能自定义基地,和更多特感的话,充其量就是扩充版。
当然,这些内容好玩还是好玩的,只是它本应该有更高的上限和表现的,我的游玩时长也到了407+小时了~
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