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[其他] 关于bug满地更新后的存档加密

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发表于 2021-11-20 14:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有没有大佬研究出解密方案……好难TAT
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3DM小黄鸡

舒服的沙发
发表于 2021-11-20 14:52 | 只看该作者
我想做个修改器,但是我不知道怎么查浮点数基址和指针。
要是需要的话我可以发个教程。
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硬硬的板凳
发表于 2021-11-20 17:32 | 只看该作者
布魂丞 发表于 2021-11-20 14:52
我想做个修改器,但是我不知道怎么查浮点数基址和指针。
要是需要的话我可以发个教程。 ...

我知道金钱用CE搜双浮点改,其他的技能点.属性点.生命.蓝条也是搜双浮点改吗?
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冰凉的地板
发表于 2021-11-20 18:44 | 只看该作者
我这种菜鸟就只能等大佬了
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发表于 2021-11-22 22:52 | 只看该作者
研究了三天不知道怎么搞,加密后我也没办法改装备了
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发表于 2021-11-25 17:18 | 只看该作者
拉默默 发表于 2021-11-20 17:32
我知道金钱用CE搜双浮点改,其他的技能点.属性点.生命.蓝条也是搜双浮点改吗?
...

是,但是血条蓝条的地址经常变动。
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发表于 2021-11-27 17:11 | 只看该作者
本帖最后由 nininin1 于 2021-11-27 18:20 编辑

其实没加密是用Zlib 压缩资料而已,用Python Zlib 解压缩还是可以拿到原本资料,但后面有带md5 Hash,所以会判断档案是否被修改,这真的无解

上代码 等大神找 md5 规则
import zlib
import hashlib
def compress(infile, dst):
    infile = open(infile, 'rb')
    dst = open(dst, 'wb')
    compress = zlib.compressobj()
    data = infile.read()
    print(hashlib.md5(data).hexdigest())
    while data:
        dst.write(compress.compress(data))
        data = infile.read()
        dst.write(compress.flush())
def decompress(infile, dst):
    infile = open(infile, 'rb')
    dst = open(dst, 'wb')
    decompress = zlib.decompressobj()
    data = infile.read()
    print(hashlib.md5(data).hexdigest())
    while data:
        dst.write(decompress.decompress(data))
        data = infile.read()
        dst.write(decompress.flush())



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发表于 2021-11-27 19:06 | 只看该作者
MD5?真—硬核游戏,连存档都变得硬核起来了
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发表于 2021-12-5 23:53 | 只看该作者
求大神,只能求大神了  毛子真是有病 单机弄这么难
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发表于 2021-12-6 18:45 | 只看该作者
才看见  等大佬
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发表于 2021-12-6 18:59 | 只看该作者
nininin1 发表于 2021-11-27 17:11
其实没加密是用Zlib 压缩资料而已,用Python Zlib 解压缩还是可以拿到原本资料,但后面有带md5 Hash,所以 ...

怎么解压文件啊   zlib
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发表于 2022-1-8 13:59 | 只看该作者
nininin1 发表于 2021-11-27 17:11
其实没加密是用Zlib 压缩资料而已,用Python Zlib 解压缩还是可以拿到原本资料,但后面有带md5 Hash,所以 ...

如果原json算出来的MD5跟最后的是一样的,那修改之后再算一次MD5,替换上去是不是就行了?
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发表于 2022-1-17 14:23 | 只看该作者
Mr.goat 发表于 2021-12-6 18:59
怎么解压文件啊   zlib

同问啊
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发表于 2022-2-16 16:43 | 只看该作者
干嘛非要改,游戏除了前期有点难,后期简直没难度,随便碾压
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发表于 2022-8-28 07:00 | 只看该作者
改游戏也是玩游戏的一种,没必要纠结原版和修改这个,我就比较喜欢研究如何改,乐趣不同而已
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