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[讨论] 说实话,能有个神界原罪2哪种画面的战旗回合武侠游戏,就很满足了

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发表于 2021-11-22 22:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
国产武侠真的不需要去盲目追求什么即时制,动作类。现在的现价 轩辕剑都整成什么样子了。
天命这种画面我觉得就足够了,但是这种战斗飞来飞去的确是并不觉得比传统战旗好玩。
能有个神界原罪2那种画面机制,战斗的时候动作能有很多招式的细节,真的就足够了。
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发表于 2021-11-22 22:31 | 只看该作者
河洛群侠传不是早实现了吗
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硬硬的板凳
发表于 2021-11-22 22:33 | 只看该作者
河洛群侠传就是模仿神界的武侠作品,我个人认为游戏性甚至不输3A大作,但是画面 UI不咋样,BUG也挺多,可惜工作室被人敲诈了一大笔钱,不然可以更好
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冰凉的地板
发表于 2021-11-22 23:03 | 只看该作者
都不愿意去学习
都喜欢拿着网游品质的动作游戏去骗钱
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发表于 2021-11-22 23:05 | 只看该作者
现在因为有手游可以赚快钱,或者找到机缘可以成为爆款,开发神界原罪2那种,需要付出的代价太高,不光是成本问题,团队规模,开发时间。最终成品效果如何。
想想古剑3号称8000万投入,开发了4年。最终赚了多少。
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发表于 2021-11-22 23:08 | 只看该作者
不会以为神界原罪2的开发成本和开发难度低吧?
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发表于 2021-11-23 14:04 | 只看该作者
神界的画面精细度非常高,战斗体验也很好,这都是技术力强大的表现,现阶段国内没这技术能力的独立游戏工作室,但国内最有钱的游戏公司又没这心思。
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发表于 2021-11-23 14:35 | 只看该作者
ff_doraemon 发表于 2021-11-22 23:03
都不愿意去学习
都喜欢拿着网游品质的动作游戏去骗钱

真做成网游品质动作游戏我也谢天谢地了,关键他的手感好像就是延迟非常非常高的网络游戏。那个所谓的连招还不如不做,如果不用翻滚取消动作,没有一招能正常的衔接上去。
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