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楼主: FoxLive.
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[讨论] ∑2爆改CT原作者Fiend Busa今天在utb上更新了自己所有作品的下载地址。。。。。。。。。。

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发表于 2021-12-7 17:53 | 只看该作者
我们要尊重作者的辛苦付出,我们既然用了就要保持最起码的感恩之心!!!!
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发表于 2021-12-7 18:43 | 只看该作者
电视等发达的
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发表于 2021-12-7 18:45 | 只看该作者
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发表于 2021-12-7 19:00 | 只看该作者
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发表于 2021-12-7 19:06 | 只看该作者
感谢提供!
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发表于 2021-12-7 19:45 | 只看该作者
SDFSDFSDFSDF
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发表于 2021-12-7 20:26 | 只看该作者
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发表于 2021-12-7 20:32 | 只看该作者
发百度网盘吗 ,,,打不开 外网
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发表于 2021-12-7 22:00 | 只看该作者
不管怎样都是为了能玩到更好玩的游戏,感谢每位分享者和制作者,希望多一些和谐少一些诋毁
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发表于 2021-12-7 23:29 | 只看该作者
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发表于 2021-12-7 23:49 | 只看该作者
本帖最后由 慕容断月 于 2021-12-7 23:54 编辑

这是大佬最后的波纹了
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发表于 2021-12-8 00:09 | 只看该作者
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发表于 2021-12-8 07:29 | 只看该作者
FoxLive. 发表于 2021-12-7 09:06
那你发的一系列CT下载的帖子里应该明确表示出来,自己对原作者的原版CT有很大程度的深加工、改进、汉化, ...

不是以为,是确定,此人所有帖子,只要是有争议的帖子,最后别人一旦出示证据或者是要求他出示证据,他就会立马施放里风.
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发表于 2021-12-8 07:34 | 只看该作者
这个flarejune,很明显是在胡说八道。就在B站,就有人专门发视频在那边踩一捧一式的黑这ct,他没看到不代表没有。其次他说别人无出处的搬运,但park兄弟的视频简介都有标注作者,不难找到这个作者,同时这位park兄弟并不是单纯的搬运,还做了些多版本整合还有部分修bug的工作。然后他说作者不懂原版和西格玛差别,作者本身就是忍龙老玩家同时他有自己的理念,但凡他有关注过这个ct一路的开发过程,他就不可能不知道。再然后他对AI修改的理解简直离大谱,这个AI本身就是基于超忍来修改的,修罗难度的AI比原版西格玛的超忍要疯狂无数倍,所以他的这句“如果你在玩超忍,你要加强ai,就没有更强的给你加了,仅仅是修改怪物配置参数罢了”从头错到尾。更何况还有勇者难度这种会看你杀敌速度,防御频率来让怪给出不同进攻策略的AI和修行难度这种会依据现场怪的数量来决定攻击强度的AI。他对这个ct可以说是一无所知,甚至连玩都没玩过就在这里妄下定论,像极了某些魔怔的人。
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发表于 2021-12-8 07:40 | 只看该作者
flarejune 发表于 2021-12-6 06:21
之前那个新号"Park-P"扮演着"代理人(搬运佬)"的身份在制造娱乐圈新闻,
本来我也好奇他宣称说"免得狗和喷子 ...

就在B站,就有人专门发视频在那边踩一捧一式的黑这ct,你没看到不代表没有。其次你说别人无出处的搬运,但他的视频简介都有标注作者,不难找到这个作者,同时这位park兄弟并不是单纯的搬运,还做了些多版本整合还有部分修bug的工作。然后你说作者不懂原版和西格玛差别,作者本身就是忍龙老玩家同时他有自己的理念,但凡你有关注过这个ct一路的开发过程,你就不可能不知道。再然后你对AI修改的理解简直离大谱,这个AI本身就是基于超忍来修改的,修罗难度的AI比原版西格玛的超忍要疯狂无数倍,所以你的这句“如果你在玩超忍,你要加强ai,就没有更强的给你加了,仅仅是修改怪物配置参数罢了”从头错到尾。更何况还有勇者难度这种会看你杀敌速度,防御频率来让怪给出不同进攻策略的AI和修行难度这种会依据现场怪的数量来决定攻击强度的AI。你对这个ct可以说是一无所知,甚至连玩都没玩过就在这里妄下定论,像极了某些魔怔的人。
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 楼主| 发表于 2021-12-8 08:11 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-12-8 08:18 | 只看该作者
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发表于 2021-12-8 08:21 | 只看该作者
FoxLive. 发表于 2021-12-8 08:11
b站有人发视频黑这个CT?啥情况。。。发个视频链接看看

BV1NQ4y1i7fC
充斥着完全无解的混乱与恶心,最低级的难度设计,教科书级别的为难而难,跟这玩意儿比起来,原版西格玛2都能包爽。
我觉得就算不认同,也不至于如此贬低,所以park兄弟说的“免得狗和喷子,圣教党玩了 还在那里哔哔!”是有依据的。
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 楼主| 发表于 2021-12-8 08:29 | 只看该作者
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发表于 2021-12-8 08:50 | 只看该作者
flarejune 发表于 2021-12-6 19:09
我的确没有用它这个修改,因为如我所说:没有必要.
他宣传口号就是:"还原原版",帖子都还在本版论坛,他的B站 ...

问题是确实很还原,而且改了之后确实是比原版2好玩了啊
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发表于 2021-12-8 08:57 | 只看该作者
hictict 发表于 2021-12-8 07:40
就在B站,就有人专门发视频在那边踩一捧一式的黑这ct,你没看到不代表没有。其次你说别人无出处的搬运, ...

我只能说是因为你太过于外行,而我说的话太过于内行,彼此理解上有偏差罢了.
说起AI设计,本身就需要一套逻辑上的设计方案,智能AI就是一个类似"图形结构"的数据结构,在不同的条件下,"智能"地根据条件去触发对应的处理.
类似于一个问答游戏,比如玩家使用A招式,那么AI的敌人对应A招式的应对,是以闪避或者是破招或者是"放水让其命中",这里讲究的是一个应对策略,
这就是AI.而不是所谓的加多敌人数量,加强攻击节奏,加强攻击力/断肢率这些调整,就可以解决AI的问题.
如果修改这些就可以解决AI问题,增强可玩性的话,我可以将三国无双也改成忍龙,真的.
如果真正要做到修改逻辑处理上进行智能应对的话,需要大量的代码,并且需要对原程序的设计非常熟悉.
它这些所谓的MOD,我虽然没有试用(因为我当时手持的是1.02版本,而它的补丁是1.01版本),当时它CT的代码我是看了的,
其结果也如我预期的那样,只是配置刷怪敌人的参数罢了.所谓的参数,就是以上说的怪物种类,数量,攻击力,生命力,断肢率,攻击节奏等.
我这个人一直企图在这种非技术性论坛对牛弹琴,是我犯贱是我错.我企图让一群外行人去了解真相,是我幼稚.

正如上面我说的,对修改的评论是属于"题外话",其实这个帖子我回帖的主要原因,还是针对缝合怪和搬运佬的问题.对其修改的评论,我也是闲话一句.
并且,我的评论非常中肯,没有踩低别人的意思,我就是表示:要在没有源代码的基础上做到还原原版那是不可能.

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发表于 2021-12-8 09:10 | 只看该作者
FoxLive. 发表于 2021-12-8 08:18
不不不,我对比了,Fiend Busa的原版CT和park自己发的CT确实很不一样,首先汉化了,然后新增了很多功能, ...

无论是汉化好,或者是在别人的基础上修改好,作为做人最基本的尊重,就是要经过别人的同意.
再虚伪都好,也起码装模作样加一句"侵权告删"吧?

汉化,调整都算是"有功劳"吧,但是,千万别以为这样就一副原作者的姿态,还代人发言?

所谓的缝合怪和搬运佬的准则是什么?就是模糊来源出处,含糊默认,"不出声就当作默认"这个也是规则了.
我自己也是有个搬运佬的受害者,所以我对这种行为极度反感,在本版我也有个帖子是揭发这种伎俩的.
你知道那个人多卑鄙么?他使用我的鬼泣5修改器,只演示功能,不做出处评论,不作出处声明,并且尽可能不给人看到修改器的界面(因为界面上面有写我名字的).
于是,他将修改器拖到底部,让版权信息那行文字刚好被任务栏挡住!这可谓是真的"看者无心,做者有意了".
然后在他B站的回帖里,他还代表我发言,反正,就一个原作者的姿态吧,令人作呕.
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发表于 2021-12-8 09:26 | 只看该作者
那个id是F字头的人 你不喜欢可以不玩不关注
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发表于 2021-12-8 09:37 | 只看该作者
doublekou 发表于 2021-12-8 09:26
那个id是F字头的人 你不喜欢可以不玩不关注

本身也不玩那个MOD,当然更加没有关注他,你不需要提醒我.
我在这篇帖子的回帖不是讨论MOD,而是讨论"搬运佬"的问题.
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发表于 2021-12-8 12:39 | 只看该作者
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发表于 2021-12-8 12:46 | 只看该作者
hictict 发表于 2021-12-8 07:34
这个flarejune,很明显是在胡说八道。就在B站,就有人专门发视频在那边踩一捧一式的黑这ct,他没看到不代表 ...

这种傻卵子真的不想搭理,别人做出来只会乱喷,真的是仏了。
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发表于 2021-12-8 16:52 | 只看该作者
flarejune 发表于 2021-12-8 09:10
无论是汉化好,或者是在别人的基础上修改好,作为做人最基本的尊重,就是要经过别人的同意.
再虚伪都好,也起 ...

你又知道他未经作者同意了?你甚至根本没去了解调查,就在这凭空给别人泼脏水,这样子很难看。
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