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[分享] 光环:无限,单人通关的感悟

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发表于 2021-12-17 18:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hred7 于 2021-12-17 18:07 编辑

画面:游戏画质一般般,已经2021年了,还是规规矩矩的造型和建模,看起来就是三年前、光追出来之前的建模。比如大关卡——尖塔。就是几何图形的翻转延伸,作为科幻题材,似乎有理由这样做场景。现在做过建模渲染的人都知道,几何曲面图形是基础,但是几乎直接是几何曲面图形上建模渲染,这不是偷懒了吗。猪脚和各种敌人都是这种建模。这种主要靠公式计算制作渲染的画面,微软偷懒了。游戏中山坡草木水面几乎是静态渲染,非常简单。

关卡:阵列和四个信标的关卡,就是复制粘贴的关卡,玩家疲于奔命,机械重复劳动去解锁。哎,这种糊弄玩家的游戏关卡实际上已经过时了!

剧情:钢铁直男的情节,突突突就完事。为了调节气氛,游戏设计了一个“武器”的角色——-女性AI来帮助表达情节,却是不伦不类。全程对白都是尬聊,各种做作,快吐了!你干脆就是一个浮动的机器人AI还好一点。剧情居然是,在给自己斗,救出来的“武器”就是敌人,在毁灭一切,而钢铁直男在拯救一切,看来,微软是缺乏优秀的剧本,只好这样来企图震撼玩家。你这是游戏,不是电影大片,没有必要这样自虐好不好?

音乐:除了游戏开篇,有貌似宏大的背景音乐,全程游戏中,都没有烘托游戏关卡环境的音乐,突突突是主旋律,都是简单的毫无起伏的音乐。冷冰冰的钢铁直男,你要什么激情呢!

地图:看起来很大,其实,因为关卡大部分是复制粘贴的设计,玩家东西南北跑(有前哨基地快速移动也少不了多少路),地图就显得小了。一个小关卡复制粘贴四份,不是扩大了四倍地图吗。

载具:我是xboxs手柄,左摇杆前进后退,右摇杆控制方向,这个异于常见的赛车汽车游戏的操作,不容易适应,即使完全适应了,这个载具,气死你,不能升空,不能完全落地跑,就是在地面漂浮着,体验很差,你不用还不行,因为你得用它快速到达目的地和消灭敌人,载具的确拉垮了!

培养系统:升级的设计,没有乐趣。据说聪明的玩法是先解锁技能。。。,我是附近的目标解锁,没有刻意这样取巧,比如首选升级抓钩,升级到最高4级后,一是地图的沟壑都可以跨越了,免得无谓的绕路耽搁通关时间。二是可以拉近和冲撞攻击敌人,要知道这个游戏中,你随时都会没有子弹了,只能肉搏。有的敌人需要对应的武器可以快速击杀,这种设计常见,没错,但是子弹杀不死的敌人,肉搏用无子弹的枪托和手肘有几率可以击杀敌人,这个就有点意外了。

游戏本体是一个多人网络游戏,这个单人战役可能不是游戏的精髓,网络游戏中的光环,玩家体验或许完全不同。
单人战役,综合评分:7.9,不能再多了!



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舒服的沙发
发表于 2021-12-17 19:29 | 只看该作者
新生代玩家不喜欢光环,这是理所当然
343很明显想挑战这一点,事实证明,他们没有这样的能力
剧情方面,的确很多诟病
但作为老光环粉,我买这个游戏的原因就是为了追寻科塔娜,因为那是一个从一代开始,就协助士官长,完成一次又一次胜利和翻盘的最重要的人
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硬硬的板凳
发表于 2021-12-17 19:44 | 只看该作者
个人感觉,有后续的dlc,因为结尾,战役卡牌有许多。还有,光环一处有损坏,其他地区还没出现,所以会有后续dlc。
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冰凉的地板
发表于 2021-12-17 20:27 | 只看该作者
我感觉光环单人战役自从虫族被灭了以后就不太好玩了。。这代单人更加的失望了
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发表于 2021-12-17 21:37 | 只看该作者
本帖最后由 khaoss 于 2021-12-17 21:40 编辑

一看就是新玩家。
至于所谓的“异于常见的赛车汽车游戏的操作”,有什么常见赛车游戏的载具可以左右平移的?
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发表于 2021-12-17 22:10 | 只看该作者
对于刚接触系列玩家来说,在射爆这块还不如子弹风暴狂怒doom
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发表于 2021-12-17 22:21 | 只看该作者
我的感悟就是这248块钱还不如用来给猫买点零食吃。对非老玩家而言,算不上什么合格的罐头。若说打枪和抡拳头手感,DOOM不是更好?

03年开始接触光环,单说流程场景重复的话,图书馆,博爱之城,都重复得厉害,不过那是20年前的游戏。这个环带有什么?除了少数要塞和哨所,就是一模一样的森林、先行者地牢,下了地牢一个打不开的门和一部终端机,然后四处找动力种子,路上堆点怪,BOSS给个十层甲。

棒鸡时期是游戏中插点小说,看不看无所谓,补充世界观的。343时代是小说漫画里插点游戏。5代和无限之间,除了外传性质的光环战争2,还有《奥星遗产》《坏血》《裂隙》《致远星之影》《圣风》五本小说。往前说,宣教士,死在漫画里。朱尔,5代第一关死了。守护者,没了,怎么没的没交代,总之没了。至于士官长称其为比自己更有人性的Cortana,被5代的2B编剧给黑化(然后他离职了),本来要统治宇宙,发现自己男人死了直接自杀。Escharum从头到尾强行视频聊天,过场运镜?围着士官长和武器转几圈。光环战争2结尾Atriox和火灵号都被困在小方舟上,结果前者跑到07环带大杀四方,后者去哪了?拉斯基随着四期一起弃舰跑到环带上,他又去哪了?Escharum在视频聊天里说Atriox是自己手下,词条里又说他是Atriox副手,剧情设定上直接就弃疗了,混乱得无可附加。反正糊弄出来,多人免费,先让人入坑然后赶紧开始卖皮肤才是正事。剧情算个吊毛。

废了大功夫铺垫的角色,一个个很随意地给弄死。最后居然还搞出一副合家欢的气氛,喷了,都什么玩意。

说什么十年运营,战役慢慢做。我若不是买过光环4还真就信了——说是后续剧情在斯巴达行动里更新,结果就给玩家那几张图让你打,反复打,打过放点CG。结果放到最后把哈尔西胳膊给整断了,NM呢。挨玩家骂了,干脆摆烂,后续也不做了,不了了之。
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发表于 2021-12-18 08:24 | 只看该作者
有道理,不过也还行吧         
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 楼主| 发表于 2021-12-18 12:22 | 只看该作者
okerith 发表于 2021-12-17 22:21
我的感悟就是这248块钱还不如用来给猫买点零食吃。对非老玩家而言,算不上什么合格的罐头。若说打枪和抡拳 ...

剧情的确混乱了,而且各个章节的制作小组没有很好沟通,就拿CG来说,有的场景有跟踪运镜,感觉炫酷了一下,有的是马马虎虎机械重复一下翻篇了。
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