超级玩家
 
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- 2017-3-9
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奇了怪了,这修改特质的,我把缺点的特质搞成没缺点特质后,修改了好特质的数量,结果怎么变都是七八个。不管是修改成这样DUPLICANTSTATS.TRAITS_ONE_POSITIVE_ONE_NEGATIVE = new global::Tuple<int, int>(10, 1);
DUPLICANTSTATS.TRAITS_TWO_POSITIVE_ONE_NEGATIVE = new global::Tuple<int, int>(2, 10);
DUPLICANTSTATS.TRAITS_ONE_POSITIVE_TWO_NEGATIVE = new global::Tuple<int, int>(1, 20);
DUPLICANTSTATS.TRAITS_TWO_POSITIVE_TWO_NEGATIVE = new global::Tuple<int, int>(2, 20);
DUPLICANTSTATS.TRAITS_THREE_POSITIVE_ONE_NEGATIVE = new global::Tuple<int, int>(3, 10);
DUPLICANTSTATS.TRAITS_ONE_POSITIVE_THREE_NEGATIVE = new global::Tuple<int, int>(1, 30);
DUPLICANTSTATS.MIN_STAT_POINTS = 0;
DUPLICANTSTATS.MAX_STAT_POINTS = 0;
DUPLICANTSTATS.MAX_TRAITS = 40;
DUPLICANTSTATS.APTITUDE_BONUS = 30;
还是这样DUPLICANTSTATS.TRAITS_ONE_POSITIVE_ONE_NEGATIVE = new global::Tuple<int, int>(10, 1);
DUPLICANTSTATS.TRAITS_TWO_POSITIVE_ONE_NEGATIVE = new global::Tuple<int, int>(20, 1);
DUPLICANTSTATS.TRAITS_ONE_POSITIVE_TWO_NEGATIVE = new global::Tuple<int, int>(10, 2);
DUPLICANTSTATS.TRAITS_TWO_POSITIVE_TWO_NEGATIVE = new global::Tuple<int, int>(20, 2);
DUPLICANTSTATS.TRAITS_THREE_POSITIVE_ONE_NEGATIVE = new global::Tuple<int, int>(30, 1);
DUPLICANTSTATS.TRAITS_ONE_POSITIVE_THREE_NEGATIVE = new global::Tuple<int, int>(10, 3);
DUPLICANTSTATS.MIN_STAT_POINTS = 0;
DUPLICANTSTATS.MAX_STAT_POINTS = 0;
DUPLICANTSTATS.MAX_TRAITS = 40;
DUPLICANTSTATS.APTITUDE_BONUS = 30;
特质的数量,还是那七八个数量。好像去掉了缺点特质后,好像前面和后面怎么修改都是多特质。 |
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