3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

12
返回列表 发新帖
楼主: 4962226
打印 上一主题 下一主题

[讨论] cg技术也到了瓶颈期

  [复制链接]

11

主题

1474

帖子

1643

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
21
金元
15588
积分
1643
精华
0
注册时间
2008-12-29
31#
发表于 2021-12-20 01:08 | 只看该作者
maxicm 发表于 2021-12-20 01:00
来楼主帮你修正下。

楼主的第三张截图是CG 不是即时演算 你这改的不严谨
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

1474

帖子

1643

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
21
金元
15588
积分
1643
精华
0
注册时间
2008-12-29
32#
发表于 2021-12-20 01:12 | 只看该作者
FF7REMAKE里 开场是CG 不是即时演算 到火车到达车站时无缝切换到游戏画面
还有中间的神罗总部里全息投影整段也是CG 结尾扎克斯也是CG
我看还真挺多人分不清什么是CG和即时演算·······
楼主标注的图没毛病
是不是CG看脸细节和光影都能看出来
CG和即时演算的脸长一样吗?
这都看不出来还在杠的 我也是服
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

24

主题

247

帖子

264

积分

禁止访问

贡献度
0
金元
2638
积分
264
精华
0
注册时间
2021-7-5
33#
发表于 2021-12-20 01:14 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

21

主题

706

帖子

858

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
12
金元
8097
积分
858
精华
0
注册时间
2012-8-26
34#
发表于 2021-12-20 01:18 | 只看该作者
  想起当初说要重制时的演算
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

1474

帖子

1643

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
21
金元
15588
积分
1643
精华
0
注册时间
2008-12-29
35#
发表于 2021-12-20 01:23 | 只看该作者
本帖最后由 Gaku 于 2021-12-20 01:51 编辑
maxicm 发表于 2021-12-20 01:14
你最好再看看和游戏里差别大不大,排除动态分辨率的影响。

别拿你的无知抖机灵了好吗


QQ截图20211220012246.png (344.67 KB, 下载次数: 1)

QQ截图20211220012246.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

200

帖子

211

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
2072
积分
211
精华
0
注册时间
2004-6-28
36#
发表于 2021-12-20 01:24 | 只看该作者
很多人是根本没看过游戏目录End\Content\GameContents\Movie里MOVE文件夹下的内容啊……
那些emov可以直接用播放器播放的哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

29

主题

1062

帖子

1004

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
20
金元
9239
积分
1004
精华
0
注册时间
2009-2-8
37#
发表于 2021-12-20 01:24 | 只看该作者
以目前的技术来说,想要在突破估计硬件上得有一次大突破才行了,不然确实非常难。
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

138

帖子

288

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
10
金元
2483
积分
288
精华
0
注册时间
2015-11-15
38#
发表于 2021-12-20 01:24 | 只看该作者
neroabc 发表于 2021-12-19 13:11
未来视频技术的方向是即时AR和VR显示的虚拟现实体验,不过按照现在的计算能力,还差100倍的算力,用摩尔定 ...

2016年第一次在DOTA2比赛看到AR技术,真的很棒,期待以后玩游戏也能用上
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

1474

帖子

1643

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
21
金元
15588
积分
1643
精华
0
注册时间
2008-12-29
39#
发表于 2021-12-20 01:30 | 只看该作者
孤辰 发表于 2021-12-20 01:24
很多人是根本没看过游戏目录End\Content\GameContents\Movie里MOVE文件夹下的内容啊……
那些emov可以直接 ...

就是啊 有点常识和眼力都能看出来
有的人是真的傻傻分不清楚即时演算和CG
还在那里抬杠和误导别人

回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

1474

帖子

1643

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
21
金元
15588
积分
1643
精华
0
注册时间
2008-12-29
40#
发表于 2021-12-20 01:33 | 只看该作者
本帖最后由 Gaku 于 2021-12-20 01:40 编辑

另外 CG影片也是建模渲染出来的 区别于即时演算的动画编辑
在于增加了渲染成本
渲染这个活最费钱
各种细节调试
但跟即时演算过场动画还是有本质上的区别

在这里普及一下
别傻傻分不清楚了
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

778

帖子

1241

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
15
金元
11809
积分
1241
精华
0
注册时间
2004-2-9
41#
发表于 2021-12-20 01:42 | 只看该作者
这个比较就看出瓶颈了吗。能看出什么。用圣子降临对比FF15王者之剑做对比才对。圣子降临也是今年才出的4K HDR高清复刻版本。对比王者之剑的4K HDR高清版本。你能看出差距的,不是你说的那个瓶颈。王者之剑算是17年的作品。再不行拿最终幻想14各个版本的OP画面比都行。只要不是眼瞎的,你拿个07年的圣子降临的CG比SE游戏的任何CG,差距都很大。拿初代那个3D最初期来加入对比然后自定义增幅度,这种逻辑对比,那人类早就该移民火星了
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

1474

帖子

1643

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
21
金元
15588
积分
1643
精华
0
注册时间
2008-12-29
42#
发表于 2021-12-20 01:43 | 只看该作者
本帖最后由 Gaku 于 2021-12-20 01:44 编辑
孤辰 发表于 2021-12-20 01:24
很多人是根本没看过游戏目录End\Content\GameContents\Movie里MOVE文件夹下的内容啊……
那些emov可以直接 ...

里面也不全是CG播片
有一部分是即时演算录制的
眼力不好区分不了的 看每个EMOV有分US的就是即时演算
因为分配音
省得等下又有人抬杠


回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

778

帖子

1241

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
15
金元
11809
积分
1241
精华
0
注册时间
2004-2-9
43#
发表于 2021-12-20 01:54 | 只看该作者
CG等于即时演算加上渲染,不需要用动用显卡再去做图形渲染了。已经做好了。显卡播片就行。烧制作厂商的钱
即时演算不说了。制作的钱烧的烧一点,烧玩家的钱。
本来这就是不合逻辑的对比,圣子降临就不该拿出来对比FF7RE的CG。一个是游戏一个是CG电影。比什么比
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

16

主题

571

帖子

1468

积分

禁止访问

贡献度
143
金元
8962
积分
1468
精华
0
注册时间
2012-3-25
44#
发表于 2021-12-20 04:28 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

45

主题

1351

帖子

1454

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
27
金元
13463
积分
1454
精华
0
注册时间
2009-11-1
45#
发表于 2021-12-20 08:55 | 只看该作者
volcanic 发表于 2021-12-19 10:02
现在是即时演算的,降临之子是CG电影.有本质的进步.

ff7re还是播放视频没有即时渲染的,过场动画时看看gpu占用率就懂了
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

24

主题

247

帖子

264

积分

禁止访问

贡献度
0
金元
2638
积分
264
精华
0
注册时间
2021-7-5
46#
发表于 2021-12-20 18:03 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

34

主题

2829

帖子

3836

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
180
金元
31159
积分
3836
精华
0
注册时间
2009-5-11

疯狂页游玩家1级

47#
发表于 2021-12-20 21:24 | 只看该作者
暗星座 发表于 2021-12-19 09:52
和钱有关,也就是成本,而且不光光是钱,还要有时间和人,毕竟同样的技术在不同的人手里也是有高低的。 ...

主要问题还是在于CG的制作技术没有本质的进步,虽然计算机系统进步神速但是配套的CG绘制技术依然是过去那种,如果有可以给出场景计算机自己处理所有的细节问题估计cg技术还要大幅度提高
回复 支持 反对

使用道具 举报

26

主题

658

帖子

905

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
28
金元
7927
积分
905
精华
0
注册时间
2009-3-20
48#
发表于 2021-12-22 10:25 | 只看该作者
Gaku 发表于 2021-12-20 01:12
FF7REMAKE里 开场是CG 不是即时演算 到火车到达车站时无缝切换到游戏画面
还有中间的神罗总部里全息投影整 ...

最简单的方法就是看服装mod有没有作用.有作用就是即时演算.

回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

1474

帖子

1643

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
21
金元
15588
积分
1643
精华
0
注册时间
2008-12-29
49#
发表于 2021-12-28 14:11 | 只看该作者
本帖最后由 Gaku 于 2021-12-28 14:17 编辑
maxicm 发表于 2021-12-20 18:03
我让你和游戏里比比,你给我说GC超越游戏里拜托别让我笑了。

哎 多读书 多长见识 多见世面吧 孩子你扯的是同个事吗?你特意P个图 说楼主发的第三张图是即时演算不是CG 已经在误导别人了
连即时演算和CG影片都分不清 还在这扯啥啊?啊?

回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

1474

帖子

1643

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
21
金元
15588
积分
1643
精华
0
注册时间
2008-12-29
50#
发表于 2021-12-28 14:16 | 只看该作者
volcanic 发表于 2021-12-22 10:25
最简单的方法就是看服装mod有没有作用.有作用就是即时演算.

是的 还有显卡占用率都能看出来
有些人自己分不清还在教别人 还特意出个图说修正楼主 笑死我了
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

139

帖子

216

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2155
积分
216
精华
0
注册时间
2016-12-24
51#
发表于 2021-12-28 16:05 | 只看该作者
当年最终幻想CG电影暴死直接把史克威尔干的快倒闭了,你就知道纯cg有多烧钱这种游戏模型渲染一下录制的cg和纯cg根本没有可比性
搁着比个蛋呢



回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

821

帖子

729

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
13
金元
6766
积分
729
精华
0
注册时间
2008-3-4
52#
发表于 2021-12-28 19:37 | 只看该作者
看了上面一堆发言,真的无语。。。
原来这么多人分不清即时演算和CG。。。
关键是FF7RE即时演算和CG差别挺大的,肉眼可见。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-14 05:44 , Processed in 0.037097 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表