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楼主: 百思不悟
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[讨论] ff7re,一个黑子的怨念

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发表于 2021-12-21 10:40 | 只看该作者
3.不上心的台词设计。比如杰西带克劳德回家路上被比格斯和威兹说中了目的地,杰西对2人说:“难道我说梦话了?”...这3人一起觉觉的吗?
我不明白,这个怎么就变成不上心的台词设计了?没看出了杰西是在吐槽和开玩笑么?这种内容只能说是每个人的理解不一样,反过来,改成你想要的,也不见得就是大众所接受的。
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 楼主| 发表于 2021-12-21 10:47 | 只看该作者
freedomgd 发表于 2021-12-21 10:40
3.不上心的台词设计。比如杰西带克劳德回家路上被比格斯和威兹说中了目的地,杰西对2人说:“难道我说梦话 ...

这句话让我觉得有歧义,你觉得这样的台词没有歧义没问题,但你不能代表大众,你只能代表你自己。
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发表于 2021-12-21 10:50 | 只看该作者
过场太多,严重冲淡战斗节奏,刚有点紧张感立马又会没有。
只做了原作三分之一不到的剧情,为了流程长度又各种注水日常的剧情和对话,无聊的支线任务,节奏缓慢。
而且加的又多是跟妹子的互动,三个女角疯狂撩动玩家的心,制作人大概是恋爱脑,比P5还恋爱脑,但P5是玩家可选择,玩家自行攻略的,有成就感,这游戏,感觉就是坐着等女角来撩就行了,像在看偶像剧,男版玛丽苏,太腻了。原作跟本没这么恋爱脑,自然得多。
还有作为jrpg,地图一本道还长,设计感稀烂,也就比FF15 的好一点。
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 楼主| 发表于 2021-12-21 10:59 | 只看该作者
viva007 发表于 2021-12-21 10:50
过场太多,严重冲淡战斗节奏,刚有点紧张感立马又会没有。
只做了原作三分之一不到的剧情,为了流程长度又 ...

我觉得剧情没做完不是问题,因为所有出续作的游戏,从本质上来说都是分章节制作,只不过FF7re先预告了,主要还是看游戏内容是否扎实。

过场太多主要是因为台词和演出的质量不高,没能让玩家投入并享受这个过程。

至于被撩,确实如你所说,原作在这部分内容比这作要克制的多,需要玩家主动做出一些选择触发恋爱相关对白,女性角色对玩家有好感,但不会像RE疯狂倒贴。

最后说场景,我反倒觉得如果把场景换成ff15大世界感觉会更好哇
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发表于 2021-12-21 11:25 | 只看该作者
这个就是典型的没有对比没有伤害,先去玩玩破晓传说,然后就会发现FF7re真香。
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 楼主| 发表于 2021-12-21 12:03 | 只看该作者
shsdfw 发表于 2021-12-21 11:25
这个就是典型的没有对比没有伤害,先去玩玩破晓传说,然后就会发现FF7re真香。 ...

即便有我提到的问题,ff7RE仍然香,而且是目前最香的单机RPG没有之一,只是如果能打磨掉这些小问题会更香
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发表于 2021-12-21 12:44 | 只看该作者
支持楼主。特别是剧情方面的不足我很认同。增加的剧情只考虑了讨好粉丝。ff7原版就有不错的世界观和设定,但re版从广度和深度都没有很好的对此展开。下层人民和上层的矛盾体现得不够,不同民众的生活也没很好的展现。ff7re目前只是偶像剧,而我希望它是科幻史诗。
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发表于 2021-12-21 13:07 | 只看该作者
有的玩就不错了
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 楼主| 发表于 2021-12-21 13:25 | 只看该作者
本帖最后由 百思不悟 于 2021-12-21 13:35 编辑
oldbird 发表于 2021-12-21 12:44
支持楼主。特别是剧情方面的不足我很认同。增加的剧情只考虑了讨好粉丝。ff7原版就有不错的世界观和设定, ...

剧本大改,这已经不是原版的故事了,应该说是续集。
改成泡沫剧剧并不是为了讨好粉丝,反而是为了迎合 年轻的潜在玩家,97版的玩家都啥岁数了,原版也没这么媚宅现在能接受这个 ?只不过老粉丝无论如何都会买的,因为买的是情怀。
如果重置版就老老实实按原剧本出,然后后再出个现在 这个剧本的续作,老玩家还不是乖乖掏钱,但至少是名副其实的重置 。




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发表于 2021-12-21 13:52 | 只看该作者
日本游戏厂目前本来就有点走下坡路了,你也不能太期待个个都能做出R星B社那种高自由度的游戏,当然,哪怕走下坡路,游戏方面日厂和美厂依然是全球唯一两强,别的国家没法比。
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发表于 2021-12-21 14:13 | 只看该作者
百思不悟 发表于 2021-12-19 23:42
动作演出有的,这个问题主要出在同物件、上下等交互上上面违背了角色设定
...

我最近在冲白金奖杯,回头玩第8关爬房顶真的是太愚蠢了。
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发表于 2021-12-21 15:18 | 只看该作者
我本来想逐条反驳楼主的观点,但是看了下评论,感觉没那必要了,我只总结一下,楼主铁定是没用心去看剧情,还有,你不适合玩这个游戏
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发表于 2021-12-21 15:21 | 只看该作者
Gaku 发表于 2021-12-20 01:06
细节和一些设定确实比较离谱
楼主列出这么多问题 更说明用心再品游戏
那些杠精都是ETC 不用搭理

没有玩过原版,或者没搞懂原版剧情的人不要在这瞎评论,我都看不下去了,去仔细看一下原版剧情,对应一下你的观点看看还对不对
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 楼主| 发表于 2021-12-21 16:17 | 只看该作者
sddak 发表于 2021-12-21 15:21
没有玩过原版,或者没搞懂原版剧情的人不要在这瞎评论,我都看不下去了,去仔细看一下原版剧情,对应一下 ...

你连本作剧本较前作剧本已经大改了都不知道 ,竟然好意思让人家对剧本去
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 楼主| 发表于 2021-12-21 16:21 | 只看该作者
zjw19871215 发表于 2021-12-21 14:13
我最近在冲白金奖杯,回头玩第8关爬房顶真的是太愚蠢了。

习惯就好了,其实着不能说大问题,只是让人觉得别扭。
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发表于 2021-12-21 23:45 | 只看该作者
写的挺用心,可惜很多都说的有问题。
1.有道理,可惜这是JRPG最常见的表现手法,没办法
2和3 请仔细看对话和理解剧情。
4.同样的问题参考猎魔人为啥会摔死
5.同2和3
6.这有点吹毛求疵,不过也算说的有道理
7.这就有说的额有点过了,游戏是游戏,如果真要较真,可能只有大表哥2适合
8.这个可以讨论
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发表于 2021-12-22 01:58 | 只看该作者
zjw19871215 发表于 2021-12-19 23:39
感觉好几点都说得很在理啊,1级战士啊喂,怎么没有一点让人感觉很震撼的动作演出呢。
...

序章炸炉时有的 飞檐走壁弹跳如飞
再往后2 3米的距离也得扒着慢慢晃过去
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发表于 2021-12-22 02:01 | 只看该作者
viva007 发表于 2021-12-21 10:50
过场太多,严重冲淡战斗节奏,刚有点紧张感立马又会没有。
只做了原作三分之一不到的剧情,为了流程长度又 ...

怪不得ff15我也玩不下去
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发表于 2021-12-22 04:38 | 只看该作者
百思不悟 发表于 2021-12-20 18:08
一毛一样?你玩的时候就没认真看过台词吧

老板我估计你是自己有阅读障碍吧。我的意思无非只是老粉玩这种游戏和一般玩家玩的区别。
并没有说这个游戏一毛一样。
你纯粹是自己来找喷。。
爱玩不玩。
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 楼主| 发表于 2021-12-22 09:33 | 只看该作者
yejia51888 发表于 2021-12-21 10:18
不喜欢加入的菲拉剧情,好好的玩什么穿越

这简直是对原作剧本党的嘲讽  另出一个游戏一样会买  非得放重置里
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 楼主| 发表于 2021-12-22 09:34 | 只看该作者
bbodd2 发表于 2021-12-22 01:58
序章炸炉时有的 飞檐走壁弹跳如飞
再往后2 3米的距离也得扒着慢慢晃过去
...

嗯嗯  其实哪怕利索点也可以  但大多数这样的交互都慢悠悠的 看的那个着急啊
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 楼主| 发表于 2021-12-22 10:05 | 只看该作者
xany 发表于 2021-12-21 23:45
写的挺用心,可惜很多都说的有问题。
1.有道理,可惜这是JRPG最常见的表现手法,没办法
2和3 请仔细看对话 ...

1.这或许是JRPG常见的表现手法,但这不是FF7的表现手法。原作是Q版人物,在炸第一个魔晃炉逃出救下杰西,都没有对话的,拉起来就跑,逃出后杰西才道谢,这才符合情节。而RE是如何表现的呢,火烧屁股了,还有空停在原地欣赏、赞美克劳德的身手,这个表现手法在写实美术风格真实角色比例和分为下本就很怪,而在快要爆炸情节下,更加违和。且原作并没有这么浮夸,台词相当精炼。当然有人喜欢这样的风格很正常,只是我和部分玩家不喜欢,那见仁见智。另外,FF系列,在13之前从未采用过这样浮夸的表演方式,这不是传统。


2.原作贫民窟是阴暗的,RE贫民窟是光明的,这不用看剧情,看场景。3.对话会产生不当联想,都理解万岁那就没有润色这道工序了。


4.陶瓷杰洛特本来就是调侃CDPR在这方面做的有问题吗,你不会认为这是赞美吧。


5.小游戏做的同情节不协调,而且不好玩,也要仔细看对话理解剧情?


6.以现在的机能稍微差异化在同以镜头下出现的NPC并不是难事,且RE投入非常巨大,这个也叫催毛求疵???


7.同6,以RE投入的资金人力规模 ,这并不是难事。


8.我在原作中,主角团每个角色我都很喜欢,这归功于原作对每个主角团成员都有单独的故事线,原作巴瑞特有搞笑的成分,那来自于他的个性和特质与同他互动的事物产生的不协调而引起的反差,比如这个胡子如草的猛男,却在厕所里穿着水手服对着镜子偷偷摆造型念叨马琳看到后会不会喜欢.... 而RE则让巴瑞特变成一个喜欢引人注目耍宝人设,如刚开游洗炸炉下电梯扫掉机枪塔后向杰西和克劳德摆出的造型,这个动作只有摆给马琳看,才符合原作人设。为了突出克劳德的冷静沉着,让巴瑞特念着罗里吧嗦又幼稚的台词...巴瑞特粉此时五味陈杂

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发表于 2021-12-22 14:30 来自手机 | 只看该作者
不吹不黑,能上pc且不D加密已是有生之年了。
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发表于 2021-12-22 14:57 | 只看该作者
克劳德就是杂兵的水平,哪来的战斗专家水平。要不是被泡过4年身体被改造了,他就是个杂兵,而且哪怕身体得到强化,他的战斗经验也只是杂兵水平,跟神罗战士不是一个档次。是因为重新遇到蒂法才激起他的战斗意志越战越勇。巴雷特根本就不傻好吗,他只是在他女儿面前才表现得特别傻,原作就是如此。而且在原作故事线里,雪崩的行动就是被神罗算计的,聪明不到哪去,跟张飞粗中有细比差远了。
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发表于 2021-12-22 15:06 | 只看该作者
毕竟是游戏,不可能做到面面俱到,能做到这个水平来说不错了。
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 楼主| 发表于 2021-12-22 18:07 | 只看该作者
DDBOB 发表于 2021-12-22 15:06
毕竟是游戏,不可能做到面面俱到,能做到这个水平来说不错了。

是啊 小毛病有 但瑕不掩瑜
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 楼主| 发表于 2021-12-22 18:08 | 只看该作者
sjjxkkk 发表于 2021-12-22 14:30
不吹不黑,能上pc且不D加密已是有生之年了。

嗯嗯 出了就够意思了  瑕不掩瑜
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发表于 2021-12-22 18:20 | 只看该作者
6个字形容楼主:爱之深,责之切
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发表于 2021-12-22 18:42 | 只看该作者
我没玩过原作
1很多日式RPG都这样,我也不怎么喜欢,但我也想不出怎么处理会更好。
2这个这么设定也行,不反对。
3这点我看来不是什么大问题。
4这个是为了游戏机制而牺牲现实,没办法。
5确实挺蠢的,但如果表现强力些,比如把刀扔过去砍断吊灯,刀嵌入对面墙壁,然后人直接跳到对面拔出刀。这样的话等下操作人物移动时,为一些小障碍绕路或无法过去又会显得很蠢。我想不出好的解决方法。
6这个应该是偷懒了。
7这个我觉得问题不大。
8假如我是游戏中的人物,我不会跟随这种人。
9这点我认为可有可无。
最终幻想有很多孝子贤孙,精神股东。最终幻想是完美的。所有对最终幻想有意见的都是喷子、键盘侠及你能想到和想不到的贬义词。
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本帖最后由 zcx0000 于 2021-12-22 19:01 编辑

第一点还行,7r在剧情节奏上确实有点问题,毕竟是拉长原本1/4的剧情会个人一种故事展开很少,平淡感。还有一些剧情安排强硬些像古留根尾逃跑那段
但你有几点真的有些牵强,首先原版ff7的故事基调本就不是严肃向里面有许多恶搞搞笑夸张的桥段比如tifa与部长互扇巴掌,巴雷特原本就是个谐星的设定
其次你2.6.7.9就有些离谱了,说你喷子吧,语气上也还好但你也别怪别人说你,确实没几点说准确,不是说别人粉丝不接受反驳,批评也要批评到点子上啊
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