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[资料] 开贴记录一下官方版本的更新log(2022/02/04 版本1.1.1.90924)

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发表于 2021-12-25 11:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 活丑… 于 2022-2-10 23:05 编辑

从1.0版之后的更新开始记录,中文翻译为机翻+一些个人修正(如果官方后期自己发布了中文版说明,则更新为官方的版本),
结合着英文原文凑合看吧。




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 楼主| 发表于 2021-12-25 11:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 活丑… 于 2021-12-25 12:47 编辑

Version 1.0.3.87891
Fixed issue where the First Cohort Envirosuit or Fur Armor may displayed incorrectly during the skinning animation.
Fixed issue with shadows being displayed incorrectly on the distant mountains.
Fixed issue where some of the new foliage for wild crops could have their shadows display incorrectly at a distance.
Fixed issue where some translated text was not displayed in the correct language.
Reduced colour saturation on wild crops so they better blend in with their surroundings.
Updated Fabricator recipe to reduce its overall cost.
Updated setting descriptions to more clearly explain prerequisites for DLSS and FSR.
Added Leather Backpack, a "G" Slot or backpack slot item that grants additional inventory slots and weight carry capacity. It also reduces the carry-weight of ores in your inventory. It is available at Tier 2 and crafted on the Textiles bench.


錯誤修正1:版本1.0.3.87891
重新平衡加工器,修正樹葉和山脈的陰影,另外還有背包!
修正在剝皮動畫中首批探勘者防護服或毛皮護甲可能顯示出不正確內容的錯誤。
修正遠處山脈的陰影不正確顯示的錯誤。
修正部分野生農作物新樹葉的陰影在遠處顯示不正確的錯誤。
修正部分的翻譯文字無法以正確語言顯示的錯誤。
降低野生農作物的色彩飽和度,以利這些農作物跟周圍的環境融合。
更新加工器的配方,降低整體消耗。
更新設定敘述,更清楚地解釋DLSS和FSR的先決條件。
新增皮革背包,「G」欄位或背包欄位物品,可賦予額外的物品欄位並提高攜帶重量上限。這也會降低你物品欄中礦石的攜帶重量。達到等級2之後,可透過製衣台製作。


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 楼主| 发表于 2021-12-25 11:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 活丑… 于 2021-12-25 12:49 编辑

Version: 1.0.8.87959
Fixed missing icon for Leather Backpack
Fixed missing translation entries for several European languages.
Improved performance slightly by removing some editor tooling for creatures.
Fixed several missing item and modifier icons.
Fixed large cats identity issues causing them to sometimes change species on death.
Fixed inability to focus on (and eat) food in your hand.
Fixed issue which could prevent electrical wires from being placed too close to one another.
Fixed issue preventing the Electric Composter from being crafted.
Increased gold rewarded from mining by 20%.
Reduced gold cost of crafting Electronics by 50%.
Changed Wolf Den map marker to be slightly transparent.
Improved visibility of Forest Extermination circular quest marker.
Improved animal spawning behaviour for missions, they will now spawn further away from the player and approach from there.
Fixed Construction mission markers not accurately reflecting the valid mission area.
Fixed chopping fallen trees not rewarding experience.
Fixed incorrect mission objective description on Canyon Expedition.
Reduced movement speed bonus from Mass Dampener module from 10% to 5%.
Fixed issue with Forest Extermination mission where objective markers would not reload when resuming the prospect.
Fixed some issues preventing people in different geographic regions playing together.
Fixed issue where some users could time-out from a server if alt-tabbing for an extended period.


Edit: these were missed:
Fixed issue with Glacier Expedition where objective progress was not shown for mulktiplayer clients.
Fixed issue with construction search area circles being too large and modified colour so its easier to see.
Rain Reservour no longer requires shelter in the Pyramid construciton Mission.
Search areas for construction missions have changed to a better colour.
Doubled valid buildable area for construction missions.



版本:1.0.8.87959
重要的錯誤修正。我們今天應該還會再發布一次更新,修正有關網路連線和加入好友機制的嚴重錯誤。
修正皮革背包缺少圖示的錯誤
修正多個歐洲語系缺少翻譯條目的錯誤。
針對生物移除部分的編輯器工具,稍微改良效能。
修正幾個物品和增減益效果缺少圖示的錯誤。
修正大型貓科動物在死亡時偶爾會變成其他物種的辨識機制錯誤。
修正無法聚焦並食用手上食物的錯誤。
修正多條電線彼此之間沒辦法擺放得很靠近的錯誤。
修正無法製作電力發酵器的錯誤。
採集所獲得的黃金數量提高20%。
製作電器用品的黃金消耗量降低50%。
變更野狼巢穴地圖標記,現在這個標記看起來有些透明。
改良森林殲滅圓形任務標記的能見度。
改良任務中的動物重生機制,現在這些動物會出現在距離玩家更遠的地方,然後再從遠處逐步接近玩家 。
修正建造任務標記無法準確地呈現出有效任務區域的錯誤。
修正砍倒樹木無法獲得經驗值獎勵的錯誤。
修正峽谷遠征任務會出現不正確任務目標敘述的錯誤。
質量阻尼器模組的移動速度加成效果從10%降低至5%。
修正當玩家繼續遊戲並回到探勘區時,森林殲滅任務的任務標記無法重新載入的錯誤。
修正處在不同地理環境的玩家無法一起進行遊戲的幾個錯誤。
修正部分使用者如果一直使用 Alt + Tab 切換頁面,則與伺服器的連線可能會逾時的錯誤。
修正冰河遠征任務的目標進度不會顯示在多人遊戲客戶端上面的錯誤。
修正建造搜索區域圓圈尺寸太大的錯誤,同時調整這個圓圈的顏色以利玩家看見。
金字塔建造任務中的雨水蓄水池不再需要庇護所也能建造。
建造任務的搜索區域變更為更理想的顏色。
建造任務的有效建造區域新增一倍。









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 楼主| 发表于 2021-12-25 11:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 活丑… 于 2021-12-25 12:49 编辑

Version 1.0.11.87997
Fixed Join Session screen was often blank, even when your friends were actually in a Icarus game session that you could join
Expanded the error reporting for failure in offline mode, to provide a better capture of the error, and description of the problem to the player.
Fixed unable to play in Offline when steam is in Offline Mode.

版本1.0.11.87997
修正你的好友即便已經進入你加入的《翼星求生》遊戲室,「加入遊戲」畫面也還是會常常顯示為空白的錯誤。
擴大離線模式失敗錯誤時的回報機制,以利玩家進一步了解錯誤的具體情況和敘述說明。
修正當Steam處於離線模式時,玩家無法離線進行遊戲的錯誤。
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 楼主| 发表于 2021-12-25 12:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 活丑… 于 2021-12-25 12:50 编辑

Hotfix 1.0.14.88121

Significantly optimized rendering of distant terrain, allowing the effect of increased performance from higher FOV settings to be applied generally.
Updated instances of envirosuit variants having an incorrect physics material set.
Improved functionality of electronic wire placement around structures.
Improved ability to place electrical wires on the Desert Exploration mission.
Improved collision on the Riverlands Expedition path blocker.
Updated character level limit to 99.
Updated translated game text for multiple languages.
Increased detection area for 'Make your way over the Rock' in the Riverlands Expedition as it was not always possible to trigger the next quest step.
Fixed issue where after being revived by another player, you could lose items stored in slots provided by backpack and module slots.
Fixed issue where players could unlock the extractor blueprint outside of extraction missions.
Fixed issue where Antibiotic Medicines did not always remove Food Poisoning.
Fixed issue where Antiparasitic Medicines did not always remove Dysentry.
Fixed issue where dead players could have duplicate envirosuits.
Fixed issue displaying tooltip information for items granted by talents.
Fixed issue preventing some players from completing the Arctic Expedition Faction Mission.
Fixed issue where Cave Distance Travelled accolade was being awarded incorrectly.
Fixed Workshop Shengong Knife that pointed to incorrect variant.
Fixed issue where Avalanche: Expedition mission could not be completed at the powering the laser step.
Fixed issue with Creamed Corn providing a +75% Max Stamina instead of +75 Max Stamina.
Fixed issue where several talents had identical names.
Fixed issue with the Deployable Engineering talent providing a slower crafting speed rather than a faster one.
Fixed description on Well Laid Fire talent which was poorly describing the fuel usage of campfires.
Fixed issue with stats on the Ghillie suit pieces which made players more attractive to animals instead of less visible.
Fixed issue with text on the backpack description.
Fixed issue where the XP reward message on killing a Buffalo incorrectly called it a Cougar.
Added some missing mission dialogue to several missions.
Fixed issue with Arctic: Expedition mission where after clearing the obstacle, moving beyond it wouldn't progress the mission.
Reduced extractor fuel usage. It now requires 3 biofuel cans to mine 100 exotics.
Fixed issue where extractor generator/effects would continue even once the deposit was exhausted.
Fixed issue where the extractor would continue to try start, even if no fuel was available.

版本1.0.14.88121
我們這次大有斬獲。我們改善了效能、修正了任務問題,同時也對其他各式各樣的內容做出變動調整。
提升最佳化遠景地形的渲染效果,使其在一般情況下更寬廣的視野範圍都能套用更高效能的視覺效果。
更新防護服變體顯示出不正確物理材料組的情況。
改良電線放置在建築物周圍的功能性。
改良在沙漠探險任務中放置電線的功能性。
改良河間地遠征路徑障礙物的碰撞效果。
更新角色等級上限至99級
更新多國語言的遊戲內翻譯文字。
提高河間地遠征任務「跨越岩石」的偵測區域,因為原本偶爾會無法順利觸發下一個任務步驟。
修正被另一名玩家復活後,你存放在背包欄位和模組欄位中的物品可能會消失不見的錯誤。
修正玩家可以在萃取任務以外的場合解鎖萃取器藍圖的錯誤。
修正抗生素藥物無法每次都移除食物中毒的錯誤。
修正抗寄生蟲藥物無法每次都移除痢疾的錯誤。
修正死去的玩家可能會擁有多個防護服的錯誤。
修正有關天賦物品顯示提示資訊的錯誤。
修正部分玩家無法完成極地遠征派系任務的錯誤。
修正洞穴行進距離榮譽不會正確地給予的錯誤。
修正工坊的神功小刀會指向不正確變體的錯誤。
修正雪崩:在充電雷射階段無法完成遠征任務的錯誤。
修正奶油玉米提供+75%最大體力而非+75點最大體力的錯誤。
修正部分天賦擁有相同名字的錯誤。
修正放置工程天賦會使製作速度變慢而非變快的錯誤。
修正生火巧手天賦的敘述,該敘述原本描述篝火燃料使用機制的方式不明確。
修正迷彩服裝備的數值,迷彩服原本會導致玩家更容易吸引到動物的注意,而非更不容易。
修正背包敘述的文字。
修正擊殺水牛的經驗值獎勵訊息會不正確地顯示出美洲獅的錯誤。
新增幾個任務中原本缺少的任務對話內容。
修正當玩家在極地在遠征任務中清除障礙物之後,無法繼續累積任務進度的錯誤。
降低萃取器的燃料使用量。現在只要花費3個生質燃料罐就能採集100個異質。
修正即便在沉積物開採完畢後,萃取器發電機/效果還是會繼續的錯誤。
修正即便沒有燃料,萃取器也會繼續嘗試發動的錯誤。
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 楼主| 发表于 2021-12-25 12:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 活丑… 于 2021-12-25 12:50 编辑

1.0.18.88412
Added destroyed mesh variant for bedrolls.
Added surface effects for Bone, Mud and Thatch.
Added deploy sounds for the Extractor and Faction Drill.
Increased hot drink modifier length timers from 300 seconds to 900 seconds.
Changed the colour and size of version information on the main menu screen.
Updated localized text for supported Asian languages.
Fixed issue causing some instances of saving prompt appearing when leaving a drop and never completing.
Fixed bug in offline mode where trying to buy a free item with a balance of zero would fail.
Fixed issue with sessions invalidating prospect states which can cause error 001.
Fixed incorrect icon for buffs granted by thermos beverages.
Fixed issue where the EXP gained notification sometimes displayed incorrect values.
Fixed issue preventing the issue of rewards and purchasing of workshop items while in offline play.
Fixed issue relating to the placement of the mining drill due to it being blocked by cables placed to power it.
Fixed audio settings for the Bedroll
Fixed issues with recipe validation on processing machines.
Fixed Carbon Armor not being tagged as a workshop item, and not being preserved if carried back to the station.
Fixed some instances of issue resulting in players dying while arriving in their dropship.
Fixed mismatch between some character heads and hands skin tone.
Fixed issue with replication of mission audio.
Fixed missing icon for wall-mounted drill used in faction quests.

版本1.0.18.88412
離線模式工坊、「錯誤001」、存檔提示等錯誤修正。
新增睡墊被摧毀的網格變體。
新增骸骨、泥巴和茅草的表面視覺效果。
新增萃取器和陣營鑽機的部署音效。
熱飲增減益的持續時間從300秒提高至900秒。
變更主選單畫面版本資訊的顏色和大小。
更新可支援亞洲語系的翻譯文字。
修正玩家在離開空降艙但尚未返回太空站時,存檔提示有時候會跳出來的錯誤。
修正當玩家餘額為零時,在離線模式下嘗試購買免費物品會失敗的錯誤。
修正遊戲室會使探勘狀態變得無效,導致「錯誤001」發生的錯誤。
修正保溫飲料所賦予的增益效果會顯示出不正確圖示的錯誤。
修正獲得經驗值的通知訊息偶爾會顯示出不正確數值的錯誤。
修正處於離線模式的玩家無法正常獲得獎勵或購買工坊物品的錯誤。
修正採礦鑽機會因為放在旁邊的電纜而遭到阻擋的錯誤。
修正睡墊的音效設定
修正加工處理機器的配方驗證機制。
修正碳纖維護甲無法標記為工坊物品,而且即便帶回去太空站也無法保存的錯誤。
修正玩家在抵達空降艙時會死亡的罕見錯誤。
修正部分角色的頭部和手部皮膚色澤是不一致的錯誤。
修正有關任務音效複製的錯誤。
修正陣營任務中架在牆上的鑽機缺少圖示的錯誤。
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 楼主| 发表于 2021-12-25 12:51 | 显示全部楼层
1.1.0.88797
新增三個新任務,分別是火焰行:交付、暗殺:殲滅還有固態金屬:庫存。
新增兩個新工坊物品,分別是MXC錘子和MXC篝火。
提高黃金生成的頻率。
提高難度更高任務的元物質沉積物數量。
針對玩家戰利品袋新增遊戲世界內的標記。
改良地圖上的玩家圖示。 新增顏色支援功能。小地圖畫面拉遠時,圖示會縮小。羅盤導航點的圖示放大。
新增滑鼠滾輪捲動功能,在沒有啟用變焦縮放功能的天賦介面也可使用
新增的天賦介面捲動條在不需要時會正確地隱藏起來(玩家和藍圖只需要一個捲動條)
新增抬頭顯示器視窗,顯示出連線狀態的資訊。
針對Esc選單新增額外的連線相關資訊。
新增按鈕,讓玩家在離開探勘區時能夠關閉存檔提示。
變更探勘通知訊息,現在如果玩家有尚未領取的資源/物品,則這樣的通知訊息會強制出現在畫面上。
變更電牆和天花板吊燈的設定,不再需要庇護所也可以建造。
變更烹飪台的設定,不再需要燃料也可以使用。
改良榮譽彈出通知視窗,並新增圖片。
改良水牛和野豬的運動動畫。
更新抬頭顯示器。 現在如果有可用的天賦和藍圖點數,這些點數會隨時顯示在畫面上。
攜帶動物屍體時移動的速度會下降(根據屍體大小-10%/-20%/-30%)。
移除哨站的戰爭迷霧。
更新亞洲和歐洲語系的翻譯內容。
修正「道路」任務無法累積遊戲進度的錯誤。
修正如果玩家在沙漠探索任務的首領戰中離開遊戲,下次繼續遊戲時無法接續上次遊戲進度的錯誤。
修正有關重新載入任務狀態的幾個錯誤。
修正掃描過後的元物質沉積物無法正確地重新載入的錯誤。
修正造型雨無法正確地套用視覺效果的錯誤。
修正部分榮譽的敘述說明會顯示出不正確數值的錯誤。
修正美洲獅榮譽標籤不正確的錯誤。
修正煤礦可以被帶回去太空站的錯誤。
修正部分的電線無法刪除的錯誤。
修正部分哨站缺少地圖圖片的錯誤
修正玩家在命名哨站時可以使用無效字元的錯誤。
修正當玩家選用「沒準能行」天賦時,小刀可以劈開樹木但卻無法自動收集木材的錯誤。
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 楼主| 发表于 2021-12-25 12:52 | 显示全部楼层
版本:1.1.1.89157
在經過改良之後,現在玩家在返回太空站時能夠更穩定地看到任務完成的訊息。
新增相關功能,讓玩家在太空站時能夠變更造型角色建立選項。
變更 MXC 篝火,讓它不會再因下雨的緣故而熄滅。
套用更多畫面的最佳化項目,改良遊戲效能。
改良生物毛皮的遊戲效能。
改良遊戲某幾個部分之間的依賴性,降低記憶體的使用量。
移除部分的原型功能,降低記憶體的使用量。
修正洞穴礦藏地區的錯誤,因為上次更新沒有正確套用金礦的平衡性變動。
修正「新鮮至上」、「沉默之刃」和「園藝專家」幾個運作方式與預期不符的錯誤。
修正「夜間模式」和「貓頭鷹」天賦無法根據白天黑夜而正確運作的錯誤。
修正建築物內部可能會下雪進而積雪的錯誤。
修正多人遊戲內的物品可能會複製出好幾份的錯誤。
修正部分的使用者介面元素,即便在相關物品遭到摧毀之後也依舊可見的錯誤。
修正玩家在抵達星球地表時會直接死掉或是登陸艙會有一部分消失的部分錯誤。
修正所有玩家都能使用粉絲典藏版限定的哨站地圖的錯誤。
修正「雙倍樂趣」的額外箭矢無法拾取的錯誤。
修正多人遊戲的客戶端偶爾會無法採集或是跟世界中的物體互動的錯誤。
修正擊殺特寫的運作方式與預期不符的錯誤。
修正扭傷增減益效果會導致錯誤發生及/或運作方式與預期不符的錯誤。
修正縫合工具並無正確圖示的錯誤。
修正縫合工具在遊戲世界內無法正確顯示的錯誤。
修正部分玩家在「深層礦脈:開採」中無法完成最後一個步驟的錯誤。
修正經過天賦改良的建材,現在這些建材在重新載入或拆掉之後依舊會保持其改良狀態。
修正使用 Ctrl + 滑鼠點擊快捷鍵將資源轉移到登陸艙時無法完成目標的錯誤。
修正在近期後台更新推出後,部分遊戲角色會失去造型自訂選項的錯誤。
修正列印(MXC)箭矢時常會無法與障礙物產生碰撞效果的錯誤。
修正玩家降落到星球地表後無法使用彗星煤炭的錯誤。 玩家可以購買彗星煤炭套組,但必須先使用滑鼠右鍵選單將其分離出來,然後才可作為燃料使用。
修正燧石箭對於獵槍來說是有效彈藥類型的錯誤。
修正在重新載入進行中任務時,雷達無法正確顯示完成進度 % 數的錯誤。
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 楼主| 发表于 2021-12-25 12:53 | 显示全部楼层
錯誤 019 和錯誤 020
以下說明內容中沒有提到但我們有針對幾個遊戲背景部分修正錯誤 019 和錯誤 020。 這些錯誤會影響到部分玩家的遊戲角色,導致這些角色無法繼續進行探勘區的遊戲。 我們會重新啟用「從探勘區移除角色」的除錯按鈕,直到我們開發出更為永久性的修正內容為止。 我們必須在內部資料庫啟用這項功能,因此我們預計會在本週稍晚的時候配合資料庫的維護期間處理這件事情。 感謝各位玩家踴躍回報資訊給遊戲開發團隊,協助我們解決這個複雜的問題。

Version: 1.1.1.89202
解决部分购买了DLC包的用户,无法访问DLC中包含的2个额外前哨站的问题。
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 楼主| 发表于 2021-12-25 12:53 | 显示全部楼层
1.1.1.89334
新增 3 個全新任務,分別是測量儀:測量、精進:生物研究和升級:囤積。
新增幾個任務的高難度版本,獎勵與遊戲難度都有所提升。
新增探勘區詳細資訊的額外內容,包括適用於指定探勘區的增減益(額外經驗值、額外難度等)。
新增「LOD 偏差」,這項設定有助於玩家進一步控制遊戲畫面的細節和遊戲運行效能之間的平衡。這個數值設定得越低,遊戲畫面越精細但效能也越低。
新增「陰影過濾」,這項設定有助於玩家進一步控制陰影視覺效果。使用 DLSS/FSR 時,建議使用預設的 PCSS 數值。不過,如果你想要改善顆粒陰影的視覺效果,則建議使用 PCF。
針對幾個殲滅任務新增誘餌的新功能。
針對玩家離開登陸艙狀態後的無敵時間新增短暫延遲,以確保玩家在離開登陸艙的當下不會受到墜落傷害。
改善探勘區選擇畫面的視覺效果,並針對標記的特殊(異質)登陸任務新增不同版本的視覺效果。
改善任務選擇使用者介面,以利呈現出新的探勘區難度改動
提高擊殺清單:殲滅任務較高難度的野狼生成量。現在高難度測量任務中的發射台會在被毀時重置。
針對幾個探勘區重新平衡登陸計時器和遊戲難度。
修正玩家在抵達探勘區時處於受傷狀態或死亡狀態的幾個錯誤。
修正精進:在生物研究任務中的任務標記會消失不見的錯誤。
修正重生登陸艙在啟動時不會賦予玩家無敵時間的錯誤。
修正郵件通知畫面會被分割的錯誤。如果右側面板沒有物品或獎勵,則右側面板會收起。
修正萃取器在第一人稱視角中可能會阻擋部分鏡頭視野的錯誤。
修正玩家可以跟重生艙互動的錯誤。
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1.1.1.89355
修正登錄完成通知視窗偶爾不會關閉的錯誤。
修正「常溫保存」天賦的運作方式與預期不符的錯誤。
修正變質速率的計算方式和顯示方式。
修正高難度森林的測量獎勵跟非高難度版本相同的錯誤。
修正風暴偶爾會損傷存放在物品欄內物品的錯誤。
修正現有的高難度沙漠任務,現在這些任務的平衡性變動比照新版的高難度任務。
修正工作室護甲在耐久度歸零時不會毀壞的錯誤。不過,玩家還是必須將耐久度歸零的護甲拿回去太空站修理。
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Version: 1.1.1.89421
Fixed several issues with enemy spawns on some missions after resuming a saved prospect.
Fixed issue where Cargo Ships on Stockpile mission would sometimes not render correctly.
Fixed visual issue with Buffalo swim animation.
Fixed issue with incorrect briefing images on prospect selection screen.
Added Exotics deposits to a couple of missions that were missing them.
Added some additional Prompts to the Spirit Level: Survey Missions to help with Beacon placement
Fixed out-of-bounds start locations on some missions.
Fixed even more instances of spoil rates not being calculated correctly, or the UI not correctly displaying spoil time.
Fixed issue allowing people to duplicate crops from crop plots.
Fixed issue where growth speed modifiers were not correctly applied to crop plots.
Added support for displaying more than three characters on character select (although the 3 character slot-limit remains).

版本:1.1.1.89421
修复了一些任务在恢复保存前景后出现敌人的问题。
修正了在储存任务中货船有时不能正确渲染的问题。
修正了野牛游泳动画的视觉问题。
修正了前景选择屏幕上不正确的简报图像的问题。
在几个失踪的任务中加入了外星矿藏。
增加了一些额外的精神等级:调查任务提示,以帮助安置信标
修正了一些任务中出界的起始位置。
修正了更多的失效率实例不能正确计算,或者UI不能正确显示失效时间。
修正了允许人们从作物地块复制作物的问题。
修正了生长速度调节剂不能正确应用于作物地块的问题。
增加了在字符选择时显示三个以上字符的支持(尽管保留了3个字符的槽位限制)。
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 楼主| 发表于 2021-12-25 13:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 活丑… 于 2021-12-27 09:18 编辑

Version: 1.1.1.89586
Fixed issue with Extractor only mining a single ore on reload.
Fixed Electric Furnace attempting to turn itself back on when reconnected to a power network.
Fixed some instances of issue with Exotics deposits not spawning on all prospects.
Fixed issue where players could get stuck with the overburdened modifier when leaving the game and reloading.
Fixed issue with Electric Composter not turning itself back on when it receives power.
Added localization support for prospect names.
Fixed issue with several quest descriptions and objective text.
Fixed "Fireproof Sealant" talent, was actually making things more flammable.
Fixed issue with cargo ships sometimes being invisible on resuming stockpile missions.
Fixed issue where Vegetable Pies were not spoiling correctly.
Fixed issue where Pickled Carrots were not returning a jar when consumed.

版本:1.1.1.89586
修正萃取器在重新載入後只能採掘一個礦石的錯誤。
修正電熔爐在重新連接至電力網路後會嘗試自動重新啟動的錯誤。
修正異質礦不會出現在所有探勘區的錯誤。
修正玩家在離開遊戲並重新載入後,可能會因為buff与debuff數量過多而卡住的錯誤。
修正電力發酵器在獲得電力後無法自動重新啟動的錯誤。
新增探勘區名稱的本地化翻譯。
修正幾個任務敘述和目標文字。
修正「防火密封」天賦反而會導致物品更易燃的錯誤。
修正玩家在繼續進行囤積任務時,貨物飛船偶爾會隱形的錯誤。
修正蔬菜餡餅不會正確地變質的錯誤。
修正醃漬紅蘿蔔在被消耗後不會返還罐子的錯誤。
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 楼主| 发表于 2021-12-31 18:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 活丑… 于 2022-1-14 08:56 编辑

Version: 1.1.1.89672
Added new mission VOYAGER: Recovery
Added new mission ADVANCED ORDER: Stockpile
Added refrigeration (food spoilage modifier) to Stockpile Cargo Pod inventory.
Fixed issue where modifiers to food spoilage rates on cargo ship inventories were not applied on resuming a drop.
Fixed issue where the cosmetic options for the host player could be displayed incorrectly.
Fixed unintentional change causing the extractor to operate significantly slower than intended.
Fixed 'Rifle-Reup' Talent which was making rifle reloading slower instead of faster.
Fixed issue any object that consumes fuel would sometimes not stop consuming fuel when they had finished working.
Fixed issue where carrots could not be placed in the Icebox / Fridge.
Removed ability for glacier expedition to have randomized item locations to attempt to address issues over database reload issues.
Fixed issue where server only would run meta deposit emptied visual effects when meta deposit wasnt empty.
Fixed long term survey incorrectly not recording the collect location quest marker.

新增全新任務「領航者:恢復」
新增全新任務「進階訂單:囤積」
囤積貨物艙的物品欄新增冷凍(就是登陆舱的格子自带冰箱)。
修正繼續進行地表任務時,貨物艙物品欄的食物變質調整因子不會正確套用的錯誤。
修正室長玩家的造型選項可能會不正確顯示的錯誤。
修正萃取器的運作速度遠低於正常值的非預期變更。
修正「步槍專家」天賦會導致步槍裝填速度變慢而非變快的錯誤。
修正需要消耗燃料的物體偶爾在工作結束後會繼續消耗燃料的錯誤。
修正胡蘿蔔無法放置在冰櫃/冰箱裡面的錯誤。
移除冰河遠征的隨機化物品位置機制,希望能藉此解決數據庫重新載入的問題。
修正伺服器只會在主要沉積物不為空時才會運行主要沉積物為空的視覺效果的錯誤。
修正長期測量會不正確地記錄收集地點任務標記的錯誤。


快速修正版本:1.1.1.89682
移除「領航者:恢復」任務的「尋找零件」任務階段,改成「殘料」階段。
將「進階訂單:囤積」任務的氧氣膏變更為單純的氧礦石,因為氧氣膏的製作原料數量相對有限。
修正「進階訂單:囤積」任務最後會出現不正確目標標記的錯誤。
修正重新載入「領航者:恢復」任務目標進度時所會出現的罕見錯誤。

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 楼主| 发表于 2022-1-8 09:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 活丑… 于 2022-1-16 21:39 编辑

Version: 1.1.1.89806
Added BIG SHOT: Stockpile mission.
Added SANDY BRIDGES: Extended Survey mission.
Added new mounted head trophies for Buffalo, Mammoth, Snow Leopard and Alpha Wolf.
Added ability to remove all cable connections to a deployable by right-clicking the deployable with the 'Electricity Tool' active.
Added wires are now highlighted when you mouseover them with the 'Electricity Tool' selected.
Fixed issue with Worms not having their difficulty scale correctly with player count. They'll now be harder with more players ingame.
Fixed issue with boss wander radius not working as intended.
Fixed issue with 'Pistol Handling' talent making reload speed longer rather than shorter.
Fixed bug with power cables sometimes being undeletable or placed at the incorrect location.
Fixed issue with mission status sometimes loading incorrectly when resuming a drop.
Fixed issue with Avalanche: Expedition mission where the container was not interactable.


版本:1.1.1.89806
新增「大人物:囤積」任務。
新增「沙橋:延長測量」任務。
新增水牛、猛獁象、雪豹和頭狼的全新掛架式頭部狩獵戰利品。
新增相關功能,右鍵點擊啟用「電力工具」的放置物,即可移除該放置物所連接到的所有電纜。
現在當滑鼠游標移動至選取「電力工具」的電線時,電線會被標記起來。
修正穴蟲的遊戲難度不會正確地隨著玩家人數而改變的錯誤。 現在遊戲內玩家人數越多,穴蟲的強度越強。
修正首領的遊盪範圍運作機制不符合預期的錯誤。
修正「手槍專家」天賦會使裝填速度變慢而非變快的錯誤。
修正電纜偶爾會無法刪除或是被放置在不正確地點的錯誤。
修正在繼續進行地表任務時,任務狀態偶爾會不正確載入的錯誤。
修正「雪崩:探索」任務中的容器無法互動的錯誤。
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 楼主| 发表于 2022-1-14 16:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 活丑… 于 2022-1-22 10:41 编辑

Version: 1.1.1.90123
Added new mission - STATION TO STATION : Extended Survey
Added new hardcore mission variants - STATION TO STATION : Hardcore Extended Survey and BIGSHOT: Hardcore Stockpile
Changed several early-game missions to now be 'insured' drops. This means once the drop timer expires any characters that have not left the drop will be rescued and returned to the HAB, instead of permanently lost.
Updated some mission descriptions and briefings for clarity.
Fixed issue where mission objective timer was displaying incorrectly for SANDY BRIDGES: Extended Survey for multiplayer clients.

版本:1.1.1.90123
新增新的任務 -「站到站:延長測量」
新增新的高難度任務改版 -「站到站:高難度延長測量」和「大人物:高難度囤積」
幾個遊戲前期的任務變更為「保險」登陸任務。 也就是說,即便你的遊戲角色在時間耗盡後仍然停留在地表上,我們也會把你的遊戲角色救回太空站,你將不會永久失去遊戲角色。
更新幾個任務的敘述說明和簡報內容,以排除疑義。
修正「沙橋:延長測量」的任務目標倒數計時器在多人遊戲客戶端會不正確顯示的錯誤。
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 楼主| 发表于 2022-1-22 10:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 活丑… 于 2022-1-28 17:54 编辑

Version: 1.1.1.90444
Added Gatherer's Backpack (+6 Inventory Slots, Reduction in Wood and Ore Carry Weight)
Added Archer's Backpack (+6 Inventory Slots, Increase bow reload speed, increased arrow projectile speed, increased aim down sights speed)
Added Survivor's Backpack (+6 Inventory Slots, Fall Damage resistance, sprain chance reduction, small movement speed buff)
Added Farming Packets for various crops, allowing you to farm crops that may not exist nativly in the drop area.
Added Animal Highlighting Module which increases the visibility of fauna when equipped.
Added Animal Healthbar Module which lets you see how much health creatures have.
Added New Inaris Tools:
Axe 'Dias' - Wood Carry weight reduction
Pickaxe 'Neves' - Emcumbered penalty reduction, 148% mining yield
Spear 'Gris' - 50% Chance to inflict slow, 10% to immoblise
Knife 'Ventura' - 100% chance to resist wound
Arrows 'Aruda' - 25x Pack 71-75 Damage

Added MXC Furnance allowing players to shortcut some of the resource production chain.
Added MXC Crate - Deployable storage container available right from the start of your drop (25 slots).
Changed the layout and cost of several workshop recipes.
Increased number of slots in player gravestones and overflow bags, preventing items being moved into the world where they could be lost.
Fixed several issues with the STATION TO STATION: Long Survey mission.
Fixed issue where physical resistance was not correctly applied to melee resistance in damage calculation.
Fixed 'Quick Load' talent not increasing reload speed as intended.

版本:1.1.1.90444
新增蒐集者背包(+6 物品欄欄位、木頭和礦石的負重降低)
新增弓箭手背包(+6 物品欄欄位、提高弓箭的裝填速度、提高箭矢的射彈速度、提高瞄準速度)
新增生存者背包(+6 物品欄欄位、墜落傷害抗性、扭傷機率降低、稍微提高移動速度)
新增各種農作物的農業包,讓玩家能夠種植降落區域非原生的農作物。
新增動物標記模組,裝備後可提高動物能見度。
新增動物生命值模組,讓你能夠查看生物擁有的生命值。
新增全新的伊納瑞斯工具:
斧頭「迪亞斯」- 木頭負重降低
十字鎬「內維斯」- 負重懲罰降低、148% 採掘產出
長矛「格里斯」- 有 50% 機率使對方緩速、10% 機率使對方無法移動
小刀「文圖拉」- 有 100% 機率抵抗創傷
箭矢「阿魯達」- 25 入,71 點到 75 點傷害

新增 MXC 熔爐,讓玩家能夠縮短部分的資源生產線。
新增 MXC 箱 - 可放置的儲物集裝箱,著陸後即可立刻使用(25 個欄位)。
變更其中幾個工坊配方的配置和費用。
提高玩家墓碑和塞滿大包的欄位數量,以免物品被放置到遊戲世界中而因此有消失的危險。
修正幾個有關「太空站往返:延長測量」任務的錯誤。
修正物理抗性在計算傷害時不會正確地套用至近戰抗性的錯誤。
修正「快速裝填」天賦無法按照預期使裝填速度提高的錯誤。
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 楼主| 发表于 2022-1-28 18:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 活丑… 于 2022-2-4 11:25 编辑

Version: 1.1.1.90762

Many of the topics discussed above are work-in-progress, but here are the details of what is included in this week’s patch: a large number of map fixes, cave updates, balance changes and performance optimizations.

Added crops to outposts.
Added mushrooms to arctic caves.
Increased quantity of mineral deposits in many caves, to increase overall availability of resources.
Added first-pass of new cave locations.
Created new recipe sets for Tier 4 crafting benches including Electric Carpentry Bench, Electric Masonry Bench, Chemistry Bench, which combined multiple lower-tier recipes into the new machines.
Fixed crafting bench recipes not properly accounting for stats which reduce resource costs.
Added several recipes to the Carpentry Bench that fit with the theme of home construction, from the crafting table and player crafting.
Increased crafting queue from 5 to 10 entries on several Tier 4 benches.
Decreased the cost of early Tier 4 bench recipes (Decreased Fabricator Electronics to 60->30, and removed Steel Ingot requirement, changed Material Processor from 80->60, Increased Electronics cost of Electrical Masonry Bench, Carpentry Bench, and Chemistry Bench to 20). Minor other changes to secondary resources in T4 machine recipes.
Added new alternate recipes for Composite Paste, which can substitute the Gold requirement with Platinum.
Reduced player crafting speed to be more in line with benches.
Decreased crafting speed of Stone and Concrete building pieces.
Decreased crafting speed of most Mortar and Pestle recipes.
Decreased crafting speed of Herbalism recipes.
Added text to indicate when loading is complete, and the intro video is now skippable.
Fixed issue where Bosses could sometimes not spawn in 'Broken Arrow : Recovery'
Fixed several gaps in the terrain.
Moved wild squash plants from the forest to the desert biome.
Removed some instances of trees placed inside mountains.
Fixed issue where rivers could flicker in certain lighting conditions.
Fixed issue with some problematic dropship locations.
Fixed several caves that were missing resource deposits and other cave functionality.
Fixed some caves not using their biome-appropriate assets.
Fixed visual issue caused by ambient occlusion on foliage at certain distances.
Improved both visuals and performance on some rock assets.
Improved performance of triplanar shader.
Fixed issue causing players to be incorrectly flagged as inside a cave at a specific location.
Improved performance of desert rocks.
Fixed issue preventing fish from spawning correctly in many water bodies.
Improved visuals of distant terrain on outposts.
Added more sand to the desert.
Improved shadow performance in caves.
Improved collisions for some cave rocks, to reduce instances where players could not reach the entirety of some mineral deposits.
Improved performance of in-game map screen.

主要就是
1、增加了矿洞数量和矿洞的产量。
2、计划增加一个针对光源的插槽,可以把提灯或者手电筒放进去,这样洞穴中工作就方便多了。
3、大量东西制作速度被修改。
4、解决了一些矿物挖不到的问题。

版本:1.1.1.90762
現在可在前哨種植農作物。
現在可在極寒地區的洞穴內找到蘑菇。
針對許多洞穴提高礦藏沉積物的數量,並提高資源的整體常見度。
新增第一波新的洞穴位置。
設計 4 級製作台的新配方套組,包括電力木工台、電力石工台、化學工作台,把許多不同的低等級配方整合到新的機器中。
修正製作台配方無法正確計算屬性進而降低資源費用的錯誤。
新增幾個木工台的配方,這些配方符合建造房屋的主題,涵蓋工作台和玩家製作。
多個 4 級製作台的製作佇列數目從 5 個提高至 10 個。
降低遊戲前期 4 級製作台配方的費用(加工器電子器件從 60 個降低至 30 個,並移除對於鋼錠的需求;材料處理器從 80 個降低至 60 個;電力石工台、木工台和化學工作台的電子器件費用提高至 20 個)。針對 4 級機器配方的次要資源也有做出其他小規模調整。
針對複合膏新增新的替代配方,這些配方不需要黃金,改成需要鉑。
降低玩家製作速度,變得跟製作台的製作速度更為一致。
降低石塊和水泥建材的製作速度。
降低大多數研缽與研杵配方的製作速度。
降低製藥配方的製作速度。
新增載入完成時的說明文字,且現在玩家可跳過開場動畫。
修正「破碎箭矢:恢復」的首領偶爾不會出現的錯誤。
修正地形中的幾個坑洞。
將野生小南瓜植物從森林生態圈移動至沙漠生態圈。
移除放置在山脈內部的幾個樹林。
修正河流在特定光線環境下會閃爍的錯誤。
修正幾個有問題的登陸艙位置錯誤。
修正幾個洞穴遺失資源沉積物且其他洞穴功能無法正常運作的錯誤。
修正部分洞穴無法使用適當生態圈素材的錯誤。
修正植物環境遮蔽效果在特定情況下所會造成的視覺錯誤。
針對部分岩石素材改良視覺效果和運行效能。
改善三面著色器的運行效能。
修正玩家在特定位置會被不正確地標記為身處洞穴內部的錯誤。
改善素材岩石的遊戲運行效能。
修正魚無法正確地在許多水域中出現的錯誤。
改善前哨遠處地形的視覺效果。
新增更多沙子到沙漠環境。
改善洞穴內部陰影的遊戲運行效能。
改善部分洞穴岩石的碰撞效果,排除玩家看得到礦藏沉積物卻無法開採的窘境。
改善遊戲內地圖畫面的遊戲運行效能。
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 楼主| 发表于 2022-2-4 17:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 活丑… 于 2022-2-10 23:06 编辑

Version: 1.1.1.90886
Added settings menu option to automatically skip intro video (a black screen will be displayed while the game loads).
Added Building Upgrade Tool support for all pieces and materials.
Added Farm plots now track if they can see the sky straight above them, and if they have any glass buildables around them. No sky, and no greenhouse will lead to a 50% speed reduction in growth. The presence of a greenhouse building will allow full growth speed regardless of seeing the sky directly, and will increase growth speed by 50%.
Changed farming to be more dynamic, by decreasing growth time and increasing yield rates for many crop types.
Added Mushrooms can now be grown in crop plots.
Added more information to tooltips on farming plots and their crops.
Optimized the logic around plant growth.
Changed knife throw to require a higher minimum charge, to reduce instances of accidental throws. Decreased accuracy and range slightly.
Fixed issue preventing fish from spawning on some outposts.
Identified and optimized several of the most expensive building piece meshes.
Updated existing and added several new loading screens.
Improved prospect select screen by adding better visibility of the availability of insurance and updated prospect images. Also tidied up layout of available prospects.
Fixed issue with recipe UI window scaling.
Fixed some character names not being displayed correctly on the Mission Report lobby info panel.
Fixed claimed prospect prompt text expanding outside of its window.
Updated Infected Wound description to mention Antibiotics instead of Antiseptics.
Fixed Wine giving the incorrect buff when consumed, and returning the wrong empty vessel for reuse.
Fixed issue where Concrete Furnace visuals defaulted to show the furnace as 'on'.
Improved ability to place trophies on other deployables, such as fireplaces. Also improved Fireplace collision mesh.
Fixed issues with existing prospects if changes are made to the map while they're still in progress.
Fixed missing 'Consume Stack' option for Carrots.


版本:1.1.1.90886
增加设置菜单选项,自动跳过介绍视频(游戏加载时将显示黑屏)。
增加了建筑升级工具对所有部件和材料的支持。
添加农场地块现在可以跟踪他们是否可以看到天空,他们周围是否有任何玻璃建筑。
没有天空,没有温室,将导致50%的增长速度下降。温室建筑的存在将允许完全的生长速度,而无需直接看到天空,并将增加50%的生长速度。
通过减少许多作物的生长时间和提高产量,使农业变得更有活力。
添加蘑菇现在可以种植在作物地块。
增加了更多的信息的工具提示耕作土地和他们的作物。
优化了植物生长的逻辑。
改变了掷刀要求更高的最低费用,以减少意外投掷的实例。略微降低精度和射程。
修正了在一些前哨站阻止鱼类产卵的问题。
识别和优化了几个最昂贵的建筑构件网格。
更新了现有的和添加了几个新的加载屏幕。
改善前景选择屏幕增加更好的可见性的保险和更新的前景图像。也整理布局可用的前景。
修正了配方UI窗口缩放的问题。
修正了任务报告大厅信息面板上某些人物的名字显示不正确的问题。
固定声称前景提示文本扩大其窗外。
更新了感染伤口的描述,用抗生素代替了防腐剂。
修正了酒被消耗时的buff错误,并返回错误的空容器以供再次使用。
修正了混凝土炉默认显示为“开启”的问题。
改进了将奖杯放置在其他可部署组件(如壁炉)上的能力。也改进了壁炉碰撞网格。
修正了现有前景的问题,如果改变的地图,而他们仍在进行中。
修正了胡萝卜丢失的“消耗堆栈”选项。

快速修正版本:1.1.1.90924
修正天氣效果會出現在室內的錯誤。
修正建造升級工具無法升級至鋁礦建築類型的錯誤。
修正多人遊戲客戶端無法看見正確的作物田狀態的錯誤。
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