3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2245|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[求助] 请教关于"提升atb"魔晶石.

[复制链接]

120

主题

924

帖子

1111

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
51
金元
9074
积分
1111
精华
0
注册时间
2008-10-29
跳转到指定楼层
主题
发表于 2021-12-28 22:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
它的描述 使敌人力竭时提升atb 是指把敌人打力竭那一下增加atb,还是把敌人打力竭之后每一下都增加呀?


另外 急速buff的效果和持续时间跟 魔力或者魔法攻击力有关吗?
回复

使用道具 举报

25

主题

4463

帖子

9284

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
65
金元
90242
积分
9284
精华
0
注册时间
2012-2-2
舒服的沙发
发表于 2021-12-28 22:27 | 只看该作者
把敌人打力竭那一下增加atb,不知道提升的量是固定还是随机
回复 支持 反对

使用道具 举报

68

主题

727

帖子

1369

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
57
金元
11414
积分
1369
精华
0
注册时间
2011-6-18
硬硬的板凳
发表于 2021-12-28 22:36 | 只看该作者
ATBburst:敌人burst时增加ATB
ATB**:持续100秒(固定)
回复 支持 反对

使用道具 举报

114

主题

5174

帖子

3653

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
133
金元
31206
积分
3653
精华
0
注册时间
2010-8-31
冰凉的地板
发表于 2021-12-28 23:09 | 只看该作者
mizukawaryo 发表于 2021-12-28 22:36
ATBburst:敌人burst时增加ATB
ATB**:持续100秒(固定)

大佬,这个游戏“运气”属性有什么用处啊?影响暴击数值还是暴击出现的几率?
回复 支持 反对

使用道具 举报

120

主题

924

帖子

1111

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
51
金元
9074
积分
1111
精华
0
注册时间
2008-10-29
5#
 楼主| 发表于 2021-12-29 11:47 | 只看该作者
mizukawaryo 发表于 2021-12-28 22:36
ATBburst:敌人burst时增加ATB
ATB**:持续100秒(固定)

你说的第二个魔晶石是黄色那个使用增加两条atb然后cd60秒的吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

68

主题

727

帖子

1369

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
57
金元
11414
积分
1369
精华
0
注册时间
2011-6-18
6#
发表于 2021-12-29 13:17 | 只看该作者
nangongxiaoke 发表于 2021-12-28 23:09
大佬,这个游戏“运气”属性有什么用处啊?影响暴击数值还是暴击出现的几率?
...

运:增加暴击率和偷盗成功率物理攻击力*1.2=暴击值

回复 支持 反对

使用道具 举报

114

主题

5174

帖子

3653

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
133
金元
31206
积分
3653
精华
0
注册时间
2010-8-31
7#
发表于 2021-12-29 15:05 | 只看该作者
mizukawaryo 发表于 2021-12-29 13:17
运:增加暴击率和偷盗成功率物理攻击力*1.2=暴击值

那么说带两个就是2.4了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

68

主题

727

帖子

1369

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
57
金元
11414
积分
1369
精华
0
注册时间
2011-6-18
8#
发表于 2021-12-29 16:16 | 只看该作者
nangongxiaoke 发表于 2021-12-29 15:05
那么说带两个就是2.4了?

不是,我分行写的,系统给连到一起了,运气增加暴击率不增加暴击值,暴击值只是等于物理攻击力*1.2

回复 支持 反对

使用道具 举报

114

主题

5174

帖子

3653

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
133
金元
31206
积分
3653
精华
0
注册时间
2010-8-31
9#
发表于 2021-12-29 17:28 | 只看该作者
mizukawaryo 发表于 2021-12-29 16:16
不是,我分行写的,系统给连到一起了,运气增加暴击率不增加暴击值,暴击值只是等于物理攻击力*1.2

...

也就是说不值得上两个幸运魔晶石吧?甚至一个都不上比较好,毕竟只是1.2.。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

68

主题

727

帖子

1369

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
57
金元
11414
积分
1369
精华
0
注册时间
2011-6-18
10#
发表于 2021-12-29 19:06 | 只看该作者
nangongxiaoke 发表于 2021-12-29 17:28
也就是说不值得上两个幸运魔晶石吧?甚至一个都不上比较好,毕竟只是1.2.。。。
...

没用,一个都不用装。
回复 支持 反对

使用道具 举报

114

主题

5174

帖子

3653

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
133
金元
31206
积分
3653
精华
0
注册时间
2010-8-31
11#
发表于 2021-12-29 22:48 | 只看该作者
mizukawaryo 发表于 2021-12-29 19:06
没用,一个都不用装。

大佬,那个提升经验的魔晶石,是每个人都装一个吗?还是说队伍里只要有一个人装了就起作用了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

68

主题

727

帖子

1369

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
57
金元
11414
积分
1369
精华
0
注册时间
2011-6-18
12#
发表于 2021-12-30 09:39 | 只看该作者
nangongxiaoke 发表于 2021-12-29 22:48
大佬,那个提升经验的魔晶石,是每个人都装一个吗?还是说队伍里只要有一个人装了就起作用了?
...

应该是装备者的经验*2,建议用AP*2,比升级实用。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-14 02:44 , Processed in 0.030927 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表