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[分享] 真●【解决卡顿】的方法【 更新】

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发表于 2021-12-29 00:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chrislue 于 2021-12-29 17:37 编辑

原地址:
https://www.nexusmods.com/finalfantasy7remake/mods/139

首先需要装FFVIIHook,不知道去下面这贴
https://bbs.3dmgame.com/thread-6252012-1-1.html


然后修改文档\My Games\FINAL FANTASY VII REMAKE\Saved\Config\WindowsNoEditor里面的Engine.ini 文件

添加如下内容:

r.DynamicRes.OperationMode=0
t.MaxFPS=0
r.Streaming.PoolSize=6000
r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed=100000
r.Streaming.AmortizeCPUToGPUCopy=1
r.Streaming.MaxNumTexturesToStreamPerFrame=2
r.Streaming.NumStaticComponentsProcessedPerFrame=3
r.Streaming.FramesForFullUpdate=1
s.AsyncLoadingThreadEnabled=1
s.AsyncLoadingTimeLimit=0.1
s.LevelStreamingActorsUpdateTimeLimit=0.1
s.UnregisterComponentsTimeLimit=0.1
s.AsyncLoadingUseFullTimeLimit=0
s.IoDispatcherCacheSizeMB=256
s.LevelStreamingComponentsRegistrationGranularity=1
s.LevelStreamingComponentsUnregistrationGranularity=1
s.MaxIncomingRequestsToStall=1
s.MaxReadyRequestsToStallMB=0
s.MinBulkDataSizeForAsyncLoading=0
s.PriorityAsyncLoadingExtraTime=0
r.Streaming.MipBias=-15
r.Streaming.MinMipForSplitRequest=15
r.Streaming.UsePerTextureBias=1
r.Streaming.PerTextureBiasViewBoostThreshold=0
r.Streaming.HiddenPrimitiveScale=0
r.Streaming.MaxHiddenPrimitiveViewBoost=0
r.MipMapLODBias=-10
r.SkeletalMeshLODBias=-15
r.LandscapeLODBias=-15
r.ParticleLODBias=-15


需要注意的是这个,会影响显存占用量,根据自己情况来
r.Streaming.PoolSize=6000
我3090直接改到12000,第七区贫民窟显存占用到了16G,显存小的就改小点


然后还有这几个
r.MipMapLODBias=-10
r.SkeletalMeshLODBias=-15
r.LandscapeLODBias=-15
r.ParticleLODBias=-15
可以让纹理更清晰,但是纹理上可能会出现些噪点,隔远了看不出,但对纹理整体清晰度有很大提高,不喜欢的可以去掉这几行


我用了之后,在平民窟里面跑基本没有卡顿了,在切换大区域的时候可能还是会略微卡一下,总的来说效果很好。

PS:我用的D12

更新后卡顿进一步减少了,切换大区域的时候,卡顿也几乎感受不到了。测试区域,尤菲DLC,平民窟到工厂的那里。








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发表于 2021-12-29 04:21 | 只看该作者
請問樓主 你是DX11下執行嗎?
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发表于 2021-12-29 07:47 来自手机 | 只看该作者
請問樓主 你是DX11下執行嗎?
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发表于 2021-12-29 08:49 | 只看该作者
請問樓主 你是DX11下執行嗎?
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发表于 2021-12-29 14:37 | 只看该作者
我不是画面卡啊,就算是贫民窟,我是声音卡爆,阶段性的,而且声音卡的时候,画面也不卡,还有cpu从来没跑满过,最高也就60多
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发表于 2021-12-29 15:27 | 只看该作者
只增加纹理怎么写?
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 楼主| 发表于 2021-12-29 16:56 | 只看该作者
~啦啦啦~ 发表于 2021-12-29 15:27
只增加纹理怎么写?

r.MipMapLODBias=-15
r.SkeletalMeshLODBias=-15
r.LandscapeLODBias=-15
r.ParticleLODBias=-15

只加这几行


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发表于 2021-12-29 19:50 | 只看该作者
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发表于 2021-12-29 22:30 | 只看该作者
r.MipMapLODBias=-10
r.SkeletalMeshLODBias=-15
r.LandscapeLODBias=-15
r.ParticleLODBias=-15 人物身上噪点有点明显  其他卡顿解决情况不错
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发表于 2021-12-29 22:56 | 只看该作者
方向说这优化差到天际喽,3090还卡???
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发表于 2021-12-29 23:10 | 只看该作者
那過場CG動畫卡頓 用這個可以不卡頓嗎?
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发表于 2022-1-2 21:14 | 只看该作者
3090在用优化补丁.....这游戏有点厉害
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