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[讨论] FF15如果做全了,感觉部署于FF7的神作

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发表于 2021-12-29 19:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
FF15如果做全了,感觉部署于FF7的神作。FF15玩的感觉正嗨呢,我X女友死了,然后突然变大叔了,然后忽忽悠悠就完结了总觉得很烂尾啊。
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发表于 2021-12-29 19:30 | 只看该作者
是得,非常可惜
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硬硬的板凳
发表于 2021-12-29 19:33 | 只看该作者
去水都之后明显感觉出剧情太赶了   
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冰凉的地板
发表于 2021-12-29 19:36 | 只看该作者
虽然剧情后期水,但游戏性还是非常足的,比7RE的线性可玩度高很多。
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发表于 2021-12-29 19:37 | 只看该作者
砍掉了3个DLC怎么能不烂
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发表于 2021-12-29 19:39 | 只看该作者
zysqbl123 发表于 2021-12-29 19:36
虽然剧情后期水,但游戏性还是非常足的,比7RE的线性可玩度高很多。

15那沙雕战斗系统你可以玩100年·······

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发表于 2021-12-29 21:00 | 只看该作者
确实底子很好,各方面的。主要是当时初期销量不好,被腰斩了。跟2077完全相反,2077就不说了,简直了
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发表于 2021-12-29 21:45 | 只看该作者
15没离开野村才能完整,15的构思与基础设计都是野村做的,野村除了能拖,还不至于做半成品。

哎,十几年前,是那么的喜欢VersusXIII,风格音乐人设,初期野村版的那几段PV看了好多遍,从未如此期待一部作品,就这么生生被毁掉。

好在下村阳子的音乐还可以,除此之外,15是真的差到极点!400多首发PS4版后期盘的价格崩到不忍直视,SE这个用人失误,真的该打,因为15这个事情,对SE的态度也变成爱出出,不出算,没有以前那么关心。

说来也怪,SE从15之后的本社作品,几乎都很棒,尼尔,DQ11,KH3,FF7R,估计SE也知道15的问题很严重,以后不能再搞半成品。
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发表于 2021-12-29 21:53 | 只看该作者
godpinguo 发表于 2021-12-29 21:45
15没离开野村才能完整,15的构思与基础设计都是野村做的,野村除了能拖,还不至于做半成品。

哎,十几年前 ...

关键野村好几年啥都憋不出来,高层肯定得把他换掉
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发表于 2021-12-29 21:59 | 只看该作者
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发表于 2021-12-29 22:06 | 只看该作者
总感觉野村会重启这个企划。之前王国之心那个夜空,还有那个真王,都是在表明态度。
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发表于 2021-12-29 22:09 | 只看该作者
整一帮大老爷们儿谁爱玩啊,坚决不玩!
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发表于 2021-12-29 22:09 | 只看该作者
FF15战斗还是挺帅的....
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发表于 2021-12-29 22:21 | 只看该作者
鄁徳の瑝偙 发表于 2021-12-29 21:59
FF15游戏本体加DLC总共大概就FF15整体故事的1/4。游戏本篇的结局都是假的···

电影王者之剑 - 动画兄弟 ...

我是真的觉得王者之剑没必要做  浪费钱了  SE老在FF系列的CG电影上面搞得自己很难受的感觉  或者说真的是他们某个高层拍板人员的情怀么?  反正我觉得电影应该是游戏卖的还行拿出来出圈提高知名度同时回馈粉丝  而不是指望这样一部不能承前启后的玩意就能打好广告
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发表于 2021-12-29 22:22 | 只看该作者
VersusXIII 王子那段动画在当时可是简直了,然而游戏一直搁置到现在直接砍成15还没做完 女主角也砍了。
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发表于 2021-12-29 22:27 | 只看该作者
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发表于 2021-12-29 22:27 | 只看该作者
水都巅峰,后面就真的水了
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发表于 2021-12-29 22:31 | 只看该作者
主要冰原大地图被砍··皇宫地图也砍了
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发表于 2021-12-29 22:41 | 只看该作者
个人感觉:目前狒狒剧情的巅峰是FF14,从2.0砸卫月就开始下了一盘大棋,到6.0彻底收尾,不得不佩服小甜甜,是真的敢想敢做啊。
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发表于 2021-12-29 22:48 | 只看该作者
15除了一个战斗系统还行,其他还有能打的?
引擎?嗯,看着确实不错,不过跟UE4比起来又能强到哪去?
前前后后拖了这么多年,投入巨额资金实际成果其实也就一个夜光引擎,作品是完全砸手里了。回本还得靠手游氪金跟FF7卖情怀
就这也能强行联系神作?神经作吗?
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发表于 2021-12-29 22:50 | 只看该作者
跟人卡婊比比,人也同时弄出了一个引擎,但人家在新作开发上可从来没拉下,当然旧作卖情怀上也没拉下,不愧是卡婊
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发表于 2021-12-29 23:35 | 只看该作者
funnyallway1 发表于 2021-12-29 22:48
15除了一个战斗系统还行,其他还有能打的?
引擎?嗯,看着确实不错,不过跟UE4比起来又能强到哪去?
前前 ...

rpg不就战斗系统和剧情为主吗,楼主都说了没做全,前期剧情还是不错的,你好要拿啥比较?
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G胖の微笑

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发表于 2021-12-30 00:12 | 只看该作者
原剧情脑壳痛是参加了王城守卫战
最终寡不敌众,王城沦陷,王子脱逃
王子搞不懂为什么帝国要打其他国家,显然不是为了政治和资源
而是林泽搞的鬼,为了打开不可视世界的大门
帕尔斯,林泽和艾特罗
帕尔斯做法为生态、富裕、优质、养猪
林泽的做法为科技、纪律、军事、杀戮
艾特罗则是守护死者世界并赋予人类重生和力量,皇城宫殿里到处有艾特罗的画像,代表脑壳痛家族世世代代和艾特罗有关
帕尔斯和林泽认为死亡的一瞬间生者世界会与死者世界有联系,若一下死千千万的人,可能会打开死者世界大门
然而在v13原设定,艾汀是被不可视世界就是死者世界抛弃的人,也是第一个人类
他类似10代没有被超度的死者类似,这类死者有可以保持原样的,也有魔化变成使骇的
艾汀在帕尔斯和林泽的误导下,抢了水晶,找到窍门,弄死了艾特罗
死者世界被打开,开始吞噬生者世界
最后世界永无白天,各种使骇偏低走,这才是原来的设定,什么像生化危机一样的星之病弱爆了
经过努力,脑壳痛终于成为了真王,消灭了捣乱的势力,最终代替艾特罗管理死者世界
最后脑壳痛肉体坐在王位上永远的闭上了眼睛
原logo上的人是艾特罗,并不是15的女主
还有很多说不完
现在的15除了游戏性还行,论剧情,开局就是流水账,后面就算出来再多dlc也无济于事,所以烂尾了
如果v13能重启,神作的几率大于95%
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发表于 2021-12-30 01:26 | 只看该作者
ply110 发表于 2021-12-29 19:39
15那沙雕战斗系统你可以玩100年·······

15的战斗系统就是7RE的原始版,你觉得沙雕那7RE一样沙雕呗。都有平A翻滚和技能,队友在点了天赋就可以随时切换操控,4个人4种战斗风格。7re只是优化了出招帧数和打击音效罢了。

15的支线和探索从第三章开始就是开放世界,中期就可以无限制探索大地图不是7RE这个线性流程能比的,就是比流程长度目前也差的远。
看看第二章出来能不能做出开放世界大地图,能的话才可以和15比比游戏性。
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发表于 2021-12-30 13:38 | 只看该作者
中年版脑壳痛是se这几年最帅的人设了.....
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发表于 2021-12-30 14:38 | 只看该作者
FF15 国外Gay佬mod圈最受欢迎的游戏!!至今无人可破
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发表于 2021-12-30 15:00 | 只看该作者
carfieldtt 发表于 2021-12-29 22:41
个人感觉:目前狒狒剧情的巅峰是FF14,从2.0砸卫月就开始下了一盘大棋,到6.0彻底收尾,不得不佩服小甜甜, ...

小甜甜是田畑端。15接替了野村的制作人,因为制作最终幻想零获得成功然后上位的。14是吉田可不是小甜甜。小甜甜是贬义词。都是代表田畑端。
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发表于 2021-12-30 15:00 | 只看该作者
FF7RE的战斗系统与FF15是一个体系,但是玩起来差很多.
主要问题是FF7RE的动作流畅度不足,滚地闪避形同虚设.动不动克劳德的动作就被打断,没有打击体验.
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发表于 2021-12-30 18:30 | 只看该作者
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关键野村好几年啥都憋不出来,高层肯定得把他换掉

都一直去做寿司了.要精细
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