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[22年元旦] 2021年印象最深且最想吐槽游戏—— ATLUS的真・女神转生V

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发表于 2022-1-5 01:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 WWHSD233 于 2022-1-5 01:56 编辑



2021年对我来说印象最深且最想吐槽的游戏莫过于阿特拉斯的真・女神转生V了




吐槽1:品川地区前中期全程维持着暗红色的背景色调,遇上祸塚更是血红一片,加上令人压抑的Bgm,不仅让我想起了18年玩噬血代码初见白血教堂开荒时那段晕头转向的日子
哪怕是魔王城的吹风机只要你过一次那多周目基本上是轻车熟路了,不像品川地区多周目游玩时还是让人感到不适


吐槽2:无论一周目游玩的哪种难度,到了二周目除了个别的湿婆人修罗战斗基本上都是一路割草无双,若能在周目继承时能让玩家自定义选择,难度方面多周目也加点新花样就更好了


抛开以上几点,虚幻4引擎建模下各类仲魔以及分层分区域的地图探索还是让我玩的十分过瘾,(虽然可能因为3D建模导致仲魔数量减少了很多,希望将来会出加强版


题外话阿特拉斯是放弃了世界树迷宫这个系列了吗,以往NDS3DS基本上全勤的存在,到了SWITCH时期新作一点消息都没有





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