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楼主: 冰山一角
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[原创] 使用G.E.C.K修改、创建武器初级教程(第三节编辑中)

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发表于 2009-2-9 12:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在官方MOD编辑器G.E.C.K发布后,自建MOD的风气渐兴,相关讨论和心得共享比比皆是。但在辐射3,武器的建立较之上古卷轴4有了一定变化。比之上古4中较为简单的近战武器,辐射3的多种枪械具有更复杂的选项与参数设定,即使是一个简单的效果,也往往要透过重重包装与马甲才能实现。这一点令不少新手玩家望而却步,也令部分上古4过来的MOD玩家不知从何下手。在翻过本区精华后,我没有找到关于使用G.E.C.K修改武器的专门帖子,故此新开一帖,稍做讲解,也欢迎各位G.E.C.K的MOD高手光临指正。

此初级教程预计分为四节,分别是:
1、游戏原有武器的修改。
2、新建武器与导入模型。
3、深入武器特效的修改。
4、将实物放置到游戏中。

以下便请开始我们的G.E.C.K之旅。

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