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[讨论] 我好奇PC版是用那個引擎做移植還有跑DX11還是DX12或是DX11/12另加Vulkan呢?

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发表于 2022-1-13 11:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果是用Unreal引擎又或是跑DX11/Vulkan的話,那我就可以在未加密版發佈當天做我平常會做的事了。
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发表于 2022-1-13 11:11 | 只看该作者
应该用的索尼自家的pc引擎吧
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发表于 2022-1-13 11:12 | 只看该作者
战神pc没d加密吗
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 楼主| 发表于 2022-1-13 11:26 | 只看该作者
好像最近的Sony自家遊戲都不用D加密,不管怎樣只要遊戲有DX11模式或Vulkan模式我就能做Patch。
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发表于 2022-1-13 12:18 | 只看该作者
看评测视频,跑在DX11模式下。也没有API更改选择。
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 楼主| 发表于 2022-1-13 12:28 | 只看该作者
zctang304 发表于 2022-1-13 12:18
看评测视频,跑在DX11模式下。也没有API更改选择。

那麼我應該能做出Patch讓遊戲在Win7上照常遊玩了。
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发表于 2022-1-13 14:50 | 只看该作者
DX12            
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发表于 2022-1-13 15:58 | 只看该作者
有DLSS 应该是DX12 现在索尼移植的游戏大部分都是DX12  FF7 DX12  11都有
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发表于 2022-1-13 17:02 | 只看该作者
本帖最后由 zctang304 于 2022-1-13 17:04 编辑
哔哩~哔哩 发表于 2022-1-13 15:58
有DLSS 应该是DX12 现在索尼移植的游戏大部分都是DX12  FF7 DX12  11都有

DLSS和DX12没有必然联系。只要不使用光追,DLSS就是一个额外的功能接口,完全不受至于API。
评测视频已经出来了,OSD显示软件显示的就是DX11。选项里也没看到有更改API的项目。



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 楼主| 发表于 2022-1-14 00:58 | 只看该作者
這樣我可以放心嘗試做Win7 Patch了。
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发表于 2022-1-14 15:34 | 只看该作者
就是dx11和vulkan  dx12要另外开发所有不做
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