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[讨论] 看演示像二人转风格啊,传统ACT不好吗?

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发表于 2022-1-14 13:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,想不通,还是更喜欢以前的忍龙,鬼泣,战神,现在这种锁定二人转,什么RB,RT攻击的很别扭呢
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舒服的沙发
发表于 2022-1-14 13:55 | 只看该作者
忍龙,鬼泣感觉过时了,全程除了知道自己在拼命再按XXXYY,都不知道在干嘛。仁王12加起来超过1000小时了, 再也玩不下去那种无脑连招了
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硬硬的板凳
发表于 2022-1-14 14:06 | 只看该作者
别云好不好 自己玩下
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冰凉的地板
发表于 2022-1-14 14:15 来自手机 | 只看该作者
这也不行那也不行!玩4399
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发表于 2022-1-14 14:35 | 只看该作者
遊侠 发表于 2022-1-14 13:55
忍龙,鬼泣感觉过时了,全程除了知道自己在拼命再按XXXYY,都不知道在干嘛。仁王12加起来超过1000小时了,  ...

鬼泣以前的話還能中途切換武器用不同動作連擊拚3S
現在反應速度下降就只能平砍,最高只打到S


仁王的話
1代前期幾乎都是釣瓶月一招打天下
後期湊齊雙免大山盾無就轉雪月花站樁硬砍

2代多了攻速快的里雪月花
前期完全靠里雪月花,後期裝備齊全再轉雪月花
武器2放大斧,完全靠上段強攻擊破防


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发表于 2022-1-14 14:36 | 只看该作者
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发表于 2022-1-14 16:45 | 只看该作者
我也很喜欢传统ACT 但是销量证明了 确实不好
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发表于 2022-1-14 18:49 | 只看该作者
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发表于 2022-1-14 18:50 | 只看该作者
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发表于 2022-1-14 18:55 | 只看该作者
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发表于 2022-1-14 21:58 | 只看该作者
好玩就行,固步自封那是根本不可能的
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发表于 2022-1-14 23:08 | 只看该作者
FoxLive. 发表于 2022-1-14 18:49
act过时,笑死了,赌五毛你忍龙鬼泣一作都没通过,最多视频通关

不过时 怎么销量上不去啊?怎么公司不继续做了啊 你不会比游戏设计师更懂吧
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发表于 2022-1-16 00:09 | 只看该作者
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发表于 2022-1-16 00:13 | 只看该作者
一个4年前出的游戏还有这么多人讨论真是可以啊...
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发表于 2022-1-16 00:17 | 只看该作者
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发表于 2022-1-16 00:18 | 只看该作者
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发表于 2022-1-16 01:02 | 只看该作者
FoxLive. 发表于 2022-1-16 00:18
知不知道为啥现在厂商都去做arpg了?因为arpg相比纯act,不仅对玩家门槛要求低很多(能带来更高的销量), ...

可能你有你的理由,但是事实上现在纯act就是越来越少了,说过时你要是觉得夸张了点,说式微那是一点不夸张了,事实就是现在纯act越来越少,销量也不行,如果这不能理解为过时,只有完全彻底销声匿迹才叫过时,那也行。总之现在早已不是传统act的黄金时代了,相比当年,老战神,魔夜,忍龙,鬼泣那个时代,现在还剩下什么。

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发表于 2022-1-16 02:22 | 只看该作者
FoxLive. 发表于 2022-1-16 00:18
知不知道为啥现在厂商都去做arpg了?因为arpg相比纯act,不仅对玩家门槛要求低很多(能带来更高的销量), ...

所以说这不就是过时了?话是难听点但事实就是这样,没人愿去做传统act,鬼泣自5后再无消息忍龙已亡战神转形

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发表于 2022-1-16 03:14 | 只看该作者
不能说是过时了,只能说人才没了,没有能做出像样的ACT了,就都往魂类型混,因为好混啊。真正的ACT光打击手感就很难做得很好更何况丰富的武器和连续技呢,现在的游戏制作人都没灵魂了,可悲啊!再也玩不到好的ACT了
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发表于 2022-1-16 08:42 | 只看该作者
当年玩的时候就觉得一般般,越玩到后面越觉得一般,换皮怪到处都是,换个颜色就是新怪,以前ACT是按关来变化怪物,到后面都有新东西,这个玩意居然换了个眼色就是精英,后面就是把前面的精英当小怪出,实在偷工减料到极致
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发表于 2022-1-16 08:44 | 只看该作者
可以改按键!全通模式
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发表于 2022-1-16 09:21 | 只看该作者
遊侠 发表于 2022-1-14 13:55
忍龙,鬼泣感觉过时了,全程除了知道自己在拼命再按XXXYY,都不知道在干嘛。仁王12加起来超过1000小时了,  ...

只狼就一个键,全程打铁都爽爆
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发表于 2022-1-16 09:26 | 只看该作者
玩了三分一的剧情。感觉一般
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发表于 2022-1-16 09:33 | 只看该作者
本帖最后由 lisi930 于 2022-1-16 09:34 编辑

一堆人告诉我精华全在开头和那瘦猴子得对战上,结果昨天跟他打的时候完全没啥感觉,他的招式和我这主角的招式都很少,重复又无聊,而且战神系列一直都是各种震撼感,这代得所谓震撼感根本就没啥亮点,而且一个ACT游戏改成ARPG后竟然成了古墓猛男,说实话真不如前三代好玩,当年上市时我云视频也就看完跟那瘦猴子打架后就云不下去了,确实吹过头了。
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发表于 2022-1-16 10:51 | 只看该作者
遊侠 发表于 2022-1-14 13:55
忍龙,鬼泣感觉过时了,全程除了知道自己在拼命再按XXXYY,都不知道在干嘛。仁王12加起来超过1000小时了,  ...

如果以後忍龙、鬼泣、怪猎等所有传统ACT的续作全都改成这种风格,看你会不会喷
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发表于 2022-1-16 11:20 | 只看该作者
chaos雪夜 发表于 2022-1-16 02:22
所以说这不就是过时了?话是难听点但事实就是这样,没人愿去做传统act,鬼泣自5后再无消息忍龙已亡战神转 ...

你这话很搞笑,4年前的游戏了,肯定是过时了好嘛,讨论一个4年前游戏过不过是.............
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发表于 2022-1-16 11:21 来自手机 | 只看该作者
我挺喜欢这种风格的
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发表于 2022-1-16 14:03 | 只看该作者
FoxLive. 发表于 2022-1-16 00:18
知不知道为啥现在厂商都去做arpg了?因为arpg相比纯act,不仅对玩家门槛要求低很多(能带来更高的销量), ...

我给你总结总结你的车轱辘话 这就叫过时 笑死了 自己解读对方逻辑否定自己  逆天
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发表于 2022-1-16 14:04 | 只看该作者
lisi930 发表于 2022-1-16 09:33
一堆人告诉我精华全在开头和那瘦猴子得对战上,结果昨天跟他打的时候完全没啥感觉,他的招式和我这主角的招 ...

确实 这游戏18年到底哪比得上大表哥2拿的年度 我是真的看不懂
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