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楼主: caoxiii
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[原创] 作为一名老主机玩家,内心满是伤感

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发表于 2022-1-18 11:24 | 只看该作者
1984908499 发表于 2022-1-18 11:19
不玩3a为啥就要提独立游戏呢,这不是变态吗,做个小风险的中体量的游戏不行吗,3A模式的风险众所周知了, ...

小风险小游戏几个能成为爆款啊?靠几个小游戏顶多赚个早餐钱,对某些大公司就是车水杯薪,怕是发不出工资。
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发表于 2022-1-18 11:29 | 只看该作者
本帖最后由 minty7890 于 2022-1-18 11:31 编辑
3dmofwood 发表于 2022-1-17 01:45
游戏机早该死了
以手柄为标配的游戏机才是真正阻碍游戏行业发展的元凶
主机上玩来玩去就是ARPG类型的最多, ...

你玩个ARPG多就以为全世界都玩ARPG?

还阻碍游戏界得发展,去看看GTA游戏机和PC上分别卖了多少份再来放屁。
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发表于 2022-1-18 16:40 | 只看该作者
minty7890 发表于 2022-1-18 11:29
你玩个ARPG多就以为全世界都玩ARPG?

还阻碍游戏界得发展,去看看GTA游戏机和PC上分别卖了多少份再来放屁 ...

哦 除了ARPG还有车枪球是吧
你就说主机上的大作都是啥类型吧
除了高清看电影、动漫回合制就是车枪球,你就说怎么跟比PC端比丰富性拓展性吧
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发表于 2022-1-18 16:50 | 只看该作者
主机还有老任屹立不倒啊。
只有3A大作跨平台同质化了,要不是显卡难买,索软主机还真没必要买了
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发表于 2022-1-18 17:24 | 只看该作者
然而 仍然有大批游戏主机独占 pc玩家就是玩不到
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发表于 2022-1-18 17:28 | 只看该作者
那个GT浪漫跑车之旅什么时候移植PC啊!!!
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发表于 2022-1-18 17:29 | 只看该作者
本帖最后由 whitehating 于 2022-1-18 17:31 编辑

想多了。中国不代表游戏市场,不管是steam还是PS,原本大环境就是禁止的。
更何况盗版居多,主要战场还是欧美地区,指望中国早倒闭了。

几年前的游戏开放PC很正常,有失落很正常,中国的主机党本来就是少部分人,不开放PC党也不会理解你的。
就如你开始所说你不引战,但是很多PC回帖就很不友善,毕竟大家根本不在一个水平线上,不存在谁高谁低的问题,但是......

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发表于 2022-1-18 17:43 | 只看该作者
china_yangxin 发表于 2022-1-18 11:24
小风险小游戏几个能成为爆款啊?靠几个小游戏顶多赚个早餐钱,对某些大公司就是车水杯薪,怕是发不出工资 ...

中体量的游戏的看不见么,日系厂商那些也很少搞什么3a,不也照样卖吗

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发表于 2022-1-18 20:30 | 只看该作者
lacrimosasun 发表于 2022-1-17 23:10
2019年主机游戏市场占32%,2020年萎缩到28%。但仍然比PC高一点,两者的差距在缩小。主机和PC加一起才等于 ...

我说的在国内,现在主机都有国行了,虽然并没有什么用,你知道当年我为了买PS和PS2是有多难。

你类比个2019到2020?我说的是十年间好吧?现在国内有主机的玩家与十年前比,简直是千倍的区别。

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发表于 2022-1-18 20:31 | 只看该作者
可惜显卡太贵,不然电脑玩游戏性价比最高
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发表于 2022-1-18 23:13 | 只看该作者
touch 发表于 2022-1-18 20:30
我说的在国内,现在主机都有国行了,虽然并没有什么用,你知道当年我为了买PS和PS2是有多难。

你类比个2 ...

你说国内更完蛋了,全球主机市场欧美占了最大头,国内主机玩家占的份额远没有欧美多。国内PC玩家多,欧美主机玩家多。现在国内买主机是比以前容易多了,但是份额还是低。主力人群高校学生你看游戏本多还是主机多。基本后来买ps5基本还是原先ps1得老玩家占得最多。新一代年轻人玩手游得比例高得吓人。连索尼高层都说主机玩家近几年没有多少增长。
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发表于 2022-1-18 23:20 | 只看该作者
icesword120 发表于 2022-1-18 17:24
然而 仍然有大批游戏主机独占 pc玩家就是玩不到

你说这话都闪腰,还有什么独占,索尼剩下几个ip。清一色动作类游戏,魂系游戏。美末,蜘蛛侠,血缘,对马岛 这几个是暂时官方没有公布登陆PC的。第三方大多数3A大作都是全平台。在就一部分日系游戏在PC没有市场喜欢日漫的人受用。老任那些独占主要的基本都能模拟玩,体验肯定差但是也能玩。现在就是看这个索尼低头认怂当年吹牛逼独占,现在自己打脸。完事粉丝大骂索尼把独占上PC,欺骗了粉丝的感情,却又不敢没有志气不买索尼的主机和游戏。
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发表于 2022-1-18 23:39 | 只看该作者
minty7890 发表于 2022-1-18 11:29
你玩个ARPG多就以为全世界都玩ARPG?

还阻碍游戏界得发展,去看看GTA游戏机和PC上分别卖了多少份再来放屁 ...

请看2021年全球游戏市场份额。
2021年移动端(手游+平板)市场将产生907亿美元收入,年增长率4.4%,占2021年总体游戏收入的一半以上,达52%。
2021年主机市场,年收入达492亿美元,下降8.9%,占比28%。
2021年PC市场,年收入有望达到359亿美元,下降1.7%,占比20%。
主机市场是萎缩最多的一个和pc市场的差距越来越小,仅为8%。
主机和PC加一起还没有手游市场大,还GTA主机买了多少份,有什么用卖再多不挣钱市场就那么多,卖在多主机也是逐年萎缩的态势。2019年还能达到32%

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发表于 2022-1-18 23:49 | 只看该作者
starsbh 发表于 2022-1-18 02:23
真要是没有家用机了,那游戏制作水准就真的止步不前了,别的不说光说画质,那也是每次主机换代后带来制的 ...

还跟那飞跃呢。ps5都飞不动了,现在的主机硬件就和PC有什么区别。ps5较ps4pro有多大提升?
ps5发售以来有什么大作?全是炒冷饭各种重置。你硬件技术光飞跃,厂商跟不上有什么用,现在研发制作一款3A大作成本多高,主机市场多年没有增长2021年更是下降到28%,又得保持独占你让厂商怎么存活。要不大作怎么难产。
游戏以人为本,普罗大众才是发展的途径,光搞核心技术飞跃自己能力跟不上有什么用。索尼要不是有难处能把压箱底的独占游戏上PC?能成立PC部门?
独占玩不过任天堂,跨平台玩不过微软。一心弄技术还搞得拿老本上PC占市场。

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发表于 2022-1-18 23:56 | 只看该作者
打飞机 发表于 2022-1-15 20:46
你想多了  日本和北美 2个大市场都是游戏机的天下  人家用游戏机玩游戏已经成为了一种习惯   欧洲就不知道 ...

看看统计长长知识,2021年主机市场萎缩最大下降到28%,和pc的差距进一步缩小。然而主机和pc加一起也没有手游市场大。
日美是主机的最大市场,但是逐年的萎缩都是哪的萎缩,肯定是日美这样的大头萎缩了,
再说日美市场有多少是国人贡献的,国行才卖几台。



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发表于 2022-1-19 00:01 | 只看该作者
ashya 发表于 2022-1-17 23:52
主机萎缩是因为手游的增长,跟PC毛关系都没有

我没说跟PC有关系啊,我的意思是主机市场处于颓势,越来越萎缩。
PC下降的比主机好多了。两者原先差距很大,现在差距仅剩8%了,这还是2021年显卡大涨的环境下。
索尼为什么把独占上PC,就剩这么点市场了还跟那独占傻啊,赶紧占领PC市场,要不全叫微软的XGP占领了。
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发表于 2022-1-19 00:10 | 只看该作者
mozov901 发表于 2022-1-15 20:03
原来游戏机是夕阳产业,难怪PS5那么难买到.

还在那买PS5呢,不看新闻吗,微软687亿美元收购了动视暴雪。
微软表示此次收购将加快微软游戏业务在手机,PC,主机和云端的增长步伐,将为元宇宙添砖加瓦。
使命召唤》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《糖果粉碎传奇》等标志性系列将全部归为微软所有
动视暴雪近期把手中游戏整理汇报微软,使旗下游戏IP尽快加入XGP。
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发表于 2022-1-19 08:21 | 只看该作者
我是其他圈的,但我只想说,主机的发展趋势注定不是单一孤立平台,是多平台互联,而且注定以后主机不再是单一的游戏机。主机不是夕阳行业,传统单一的游戏机才是夕阳行业。Metaverse,或者很多人认为是骗局,不妨10年后再看。主机将不是你眼中的主机,只会是你用“钥匙”开门的地方。
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发表于 2022-1-19 10:50 来自手机 | 只看该作者
真的是货真价实的大聪明,还跟朋友谈论主机的未来我真的笑的牙都要掉了,要不你去索尼应聘一下拯救主机产业吧,有多少玩了pc战神的玩家说要买ps5,还夕阳产业,90后95后现在经济能力都上来了,也正是这些玩家会开始购买主机,叫你多读书,你非要去骑猪
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发表于 2022-1-19 15:26 | 只看该作者
新时代就是老人的眼泪堆砌来的,辉煌过往总会被浮华现今更替掉
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发表于 2022-1-19 19:40 | 只看该作者
lacrimosasun 发表于 2022-1-18 23:13
你说国内更完蛋了,全球主机市场欧美占了最大头,国内主机玩家占的份额远没有欧美多。国内PC玩家多,欧美 ...

你这逻辑简直是星空跳跃,我说的国内十年前的主机玩家与国内现在的主机玩家,你非去说全球主机市场,又说游戏玩家中的主机玩家。

哥们,你到底懂没懂我要说的是什么???
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发表于 2022-1-19 19:59 | 只看该作者
40岁了,所有主机基本都有,全部吃灰中。可以吃灰,但是必须要有,一种情怀吧。现在挣钱更重要。
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发表于 2022-1-19 20:20 | 只看该作者
本帖最后由 deadswhisperss 于 2022-1-20 11:21 编辑

游戏是用电脑电子产品为媒介的数字娱乐产品,电影电视剧不会消亡,游戏也不会。作为普通用户,应该担心的是这样的文娱产品,向来都夹带一些其它内容。购买游戏应该清楚,我们买的是啥,我们买马的时候,不想买到特洛伊木马,对吧。
语言本来就是语言,文娱产品是文娱产品,但其实这些东西都不够严谨,能作为明码标价的产品销售。

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发表于 2022-1-19 22:18 | 只看该作者
如果新出一个加密方法 导致游戏 无法被未加密或很难被未加密 估计就是主机的死亡开端
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发表于 2022-1-20 16:34 | 只看该作者
lacrimosasun 发表于 2022-1-19 00:01
我没说跟PC有关系啊,我的意思是主机市场处于颓势,越来越萎缩。
PC下降的比主机好多了。两者原先差距很 ...

基本上跨平台的销量,主机的销量都是远超PC的,比如<GTA5>,PC销量就只有主机的十分之一,这是为什么?PC虽然全球配置数虽然高,首先PC不是为游戏而生的,考虑到配置高低,系统版本,硬件兼容,甚至每个人的系统配置都有差异,厂家不可能针对每个电脑作优化,所以优化效率低下,
甚至出现游戏不稳定,对于普通人玩个游戏还要会调配置搞系统这不是好事。
其次最重要的是PC的未加密盗版还有外挂的问题得不到根本解决,厂家的利益得不到保障,你是愿意在10亿装机量卖100万套,还是在5000万装机量上卖1000万套,这很好选择。
想想看为啥苹果的东西不兼容android,PC照样吃香喝辣就知道了。

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发表于 2022-3-30 00:52 | 只看该作者
ashya 发表于 2022-1-20 16:34
基本上跨平台的销量,主机的销量都是远超PC的,比如,PC销量就只有主机的十分之一,这是为什么?PC虽然全 ...

你看最近那场索尼发布会,20分钟十来个游戏,只有《死亡回归》一个市ps5独占游戏,其他的全部都登陆PC。你说的PC市场那不不好,厂商脑子坏了都登陆PC,说明还是有钱可赚的。老头环当天就有学习版销售了1200万份,steam同时在线就是98万人,起码卖了500万份是有了。厂商都不是傻子,主机市场多年没有增长,逐步萎缩的趋势,不登录PC能行吗,你看现在第三方厂商哪还有给索尼搞独占的。SE游戏全线登陆PC,B社《死亡循环》《幽灵线东京》也只是主机上面ps独占一年,都同时登陆PC的。这都是微软收购B社前最后两笔合同。
索尼发布会游戏汇总
《Exoprimal》将于2023年登陆 PS4、PS5、Xbox One、XSS|X和PC平台。
《北欧女神 Elysium》发表,将于 2022 年登陆 PS4、PS5 和 PC平台。
《忍者神龟》合集将于2022年登陆 Xbox Series X / S、PS5、Switch、Xbox One、PS4 和 PC平台
《神领编年史》将于2022年内发售,全平台登陆。
《幽灵线:东京》将于2022年3月25日登陆PS5和PC端,12月后加入XGP。
《FORSPOKEN》将于2022年发售(已推迟)登陆PS5、PC平台。
《最终幻想:起源》将于2022年3月18日发售,登陆PS4、PS5、XSX、XSS、Xboxone、PC平台。
《Trek to Yomi》将于2022年春季发售,登陆PC、PS、Xbox,游戏支持中文,首发加入XGP。
《JOJO的奇妙冒险:全明星大乱斗R》将于 2022 年初秋发售,登陆Xbox Series X|S 、 XboxOne 、PS5、 PS4 、 Switch 、PC平台。
《巨击大乱斗》将于2022年初登陆PC、PS4和PS5平台。
《Returnal》多人和生存模式公布 3月22日免费推出。PS独占。
《高达:进化》将于2022年发售,登陆Xbox、PS、PC平台。


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发表于 2022-4-4 19:43 | 只看该作者
主要主机硬件统一,厂家也好最大化的优化游戏以及让用户感受到游戏的精髓,但PC市场就不一样了,低端显卡以及核显玩家可以说是占了很大一部分,1060这多少年的显卡依然独占风骚,虽然同一个游戏,但由于配置差距,可能玩起来就感觉完全是两个游戏了,反正我是从魔兽世界开始了解到硬件差距大,游戏画面相差也能这么大的。
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huijinxiang 发表于 2022-1-15 20:05
未来一定是VR的世界,游戏的画质现在已经无法提高了。

画质无法提高了?还是你觉得现在的画质就够了?最新的虚幻引擎逼真的一批啊!
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主机和VR才是前景啊,楼主咋理解的
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发表于 2022-4-28 21:25 | 只看该作者
你在开玩笑吗?大镖客2上架PC,你知道销量有多恐怖吗?PC玩家远远多出主机玩家,尤其是在中国。
而作为游戏厂商,他们会放着更大的利益不要,就硬是要独占吗?
的确有很多游戏最初是主机独占,那是为了卖他们的游戏机,而每个游戏的大头,全部都是PC。
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