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[讨论] 北欧战神 玩玩而已 不要浪费钱 买这个游戏 与其这样一个失败的战神 还不如运用现在的画面制作水平 重新制作战神1

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发表于 2022-1-16 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chenlaomao88 于 2022-1-16 10:31 编辑

我还记得18年买ps4 就是为了等战神4,最后来了个北欧战神,开放地图 加上打怪升级刷装备 实在是恶心,太无聊,有好几次玩的我都不自觉的睡着了 相当初ps3战神123升天 和战神外传合集 玩个通宵都没有睡意还想玩。这战神来到了北欧就玩完了,18年媒体高分,主要是靠索尼的公关搞得好 ,玩家给高分主要是画质和画面,即使现在也没有可以和战神抗衡画面的游戏,这代北欧战神除了画质啥都没有我当时是非常失望的,其实没有玩过ps3上的战神根本就不懂什么是战神。北欧战神缺失了战神的灵魂

【战神的第一个灵魂:精神】是一种精神符号,战神是一种反抗权威,抗争到底的精神,支持弱者向强者强权挑战,破坏强者制造的神压迫人类和弱者世界规则,而且奎爷挑战成功了,他是我们当时被社会现实压迫没有除释放的一种精神寄托,这就相当于孙悟空大闹天宫那几集永远是最好的西游记部分,战神是一种精神,而北欧战神完全没有这种精神,北欧战神为了杀神而杀神,而老版战神为了反抗必须杀神,所以老版战神更能成就玩家的精神成就感,所以北欧战神让人玩不下去。

【战神的第二个灵魂:艺术】选择北欧神话,注定了艺术性不如希腊神话,希腊神话凝聚了文艺复兴时期最高的艺术成就,从雕塑到绘画和美术都有一种非凡的表达力,希腊神话中的奎爷充满着一种男人的刚强美学,而老战神里的世界观和建筑、奥林匹斯城、雕像,世界的构成,都有很高水平的现实雕塑和绘画素材,这些要素结合在一次构成一种宏大的世界观,一种近乎于完美的结构美学享受,和一种最直观的美的感受,包括hexie的女性雕塑和小游戏,给我最直观的感觉不同日本游戏的hexie文化,而是一种艺术,是一种奎爷的刚强和女性的阴柔的一种对称,我看到老战神里的hexie建筑雕塑和人物,我的精神感觉到的不是hexie,而是和游戏里的奎爷的爷们气质相对应的,所以里面的hexie艺术是一种突出人性的美,能让我们感觉到奎爷不仅是一个被众神玩弄的神,也是一个有七情六欲的人,人要反抗神的操纵与控制,解放自我,表达自我,文艺复兴里hexie体雕塑和绘画艺术表达的就是这个主题,老战神里也是这个主题。而新战神没有了这些,就丧失了战神应有的味道。
【战神的第三个灵魂:act线性剧情要素】打怪升级刷装备本质是讲是对动作游戏的一种侮辱,这代战神的试炼部分很失败,武器又太少,视角固定的背肩视角,缺乏一种老战神电影版的宏大感受,以前老战神的每把武器得到手后都不用你学你就会用,因为都是从奎爷的手下败将那得来的,而且每把武器有着鲜明的特点,在使用该武器之前,已经领教了该武器的威力,每把新武器和线性剧情又有着紧密的联系,不应该在武器的配置界面浪费时间,你应该做的是得到武器,利用红魂升级武器,使用新的招式,这是动作游戏的精髓,跨肩视角是失败的,因为看不到后面的敌人,打女武神就非常的没有动作游戏的游戏性,和走位,造成打女武神只能刷装备,提升攻击力然后琢磨着快速进攻一套连击带走,缺乏玩游戏的感觉,这点新战神也是失败。




简言之,新战神和老战神的根本区别是,玩老战神你是在玩游戏,游戏让你爽,你为爽而玩游戏。而玩新战神,游戏在玩你,你想让游戏爽,可偏偏游戏不让你爽,你为游戏ip而玩游戏,这就是我的感觉。





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舒服的沙发
发表于 2022-1-16 10:22 | 只看该作者
战神123我都玩过的确好玩。这代没玩过。
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硬硬的板凳
发表于 2022-1-16 10:23 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。。。无语,我是战神老粉丝 我懒得喷你
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冰凉的地板
发表于 2022-1-16 10:24 | 只看该作者
其实ACT游戏扩展玩法,减少战斗系统的操作阻碍,迎合时代是应该的,但是战神4明显是把古墓丽影当参照物了,完全变味了。
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发表于 2022-1-16 10:24 | 只看该作者
你昨天那贴是不是被删了还不夹着尾巴跑
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发表于 2022-1-16 10:38 | 只看该作者
为什么说转型成功了,还是主机玩家太天真,上PC不单单是盗版的问题,是敢于直面缺点
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发表于 2022-1-16 10:41 | 只看该作者
生化4刚出时不一样好多人喷,结果现在变神作,人都是善变的
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 楼主| 发表于 2022-1-16 10:46 | 只看该作者
starsbh 发表于 2022-1-16 10:41
生化4刚出时不一样好多人喷,结果现在变神作,人都是善变的

不需要看别人的看法 为自己而活不是为了别人而活,这是我从老战神里得到的精神启示, 只有当时玩过老战神的人才能体会什么是一辈子可玩的游戏就那么几个,而北欧战神就那么回事 泯然众人而已
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发表于 2022-1-16 11:24 | 只看该作者
除了视角不习惯  没什么喷点,,
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发表于 2022-1-16 11:27 | 只看该作者
本帖最后由 今天真爽 于 2022-1-16 11:28 编辑

老战神我只玩了1代和2代3代不想玩了,现在玩了战神4感觉比以前1和2好玩太多了。就像刺客信条一样以前每一代我都玩但都是玩2-3小时就不想玩了,直到奥德赛出来这才是我玩通关的唯一一部刺客信条。
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发表于 2022-1-16 11:49 | 只看该作者
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发表于 2022-1-16 11:56 | 只看该作者
个人觉得不好的是换皮怪太多,视角太小突出不了动作和宏大场景,没有热血沸腾的赶脚,战神已经成为RPG了,RPG最无聊。
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发表于 2022-1-16 12:00 | 只看该作者
希腊神话素材多,但真的用得差不多了。再出希腊会审美疲劳,延续IP选北欧没毛病。成本差不多明显线性质量比rpg更好。
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发表于 2022-1-16 12:01 | 只看该作者
很同意你的观点, 你文笔真不错..
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发表于 2022-1-16 12:02 | 只看该作者
说的好像你玩过几款游戏似的
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发表于 2022-1-16 12:03 | 只看该作者
自己玩的爽比啥都强 不喜欢就不玩呗 非得出来引战找骂就是很沙雕的行为
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发表于 2022-1-16 12:09 | 只看该作者
傻呗东西 玩盗版就玩盗版 还冠冕堂皇的找那么多理由 恶心
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发表于 2022-1-16 12:19 | 只看该作者
你要知道战神为什么转型。就是因为玩家们已经审美疲劳了。懂吗?升天已经不行了。这套肯定要换。
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发表于 2022-1-16 12:35 | 只看该作者
s7488975 发表于 2022-1-16 12:09
傻呗东西 玩盗版就玩盗版 还冠冕堂皇的找那么多理由 恶心

好骂
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发表于 2022-1-16 12:49 | 只看该作者
老战神可真是难,记得玩上刀山时候,那真是一个难,真让人想摔手柄
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发表于 2022-1-16 13:28 | 只看该作者
血染斜阳红 发表于 2022-1-16 11:56
个人觉得不好的是换皮怪太多,视角太小突出不了动作和宏大场景,没有热血沸腾的赶脚,战神已经成为RPG了,R ...

RPG都不算,我觉得就一个AVG
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发表于 2022-1-16 15:14 | 只看该作者
老战神,快点过剧情我要虐怪杀怪爽,战神4快一招致命了怪吧,打怪太无聊了。。。
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发表于 2022-1-16 15:20 | 只看该作者
同意楼主观点,但是战神旧玩法出了6部,也到了生化危机4那时的瓶颈期亟待转型突破,且次世代开始固定视角的ACT类型战神、忍龙、鬼泣三大家也都让老玩家有所审美疲劳,让以开放世界越肩视角培育起来的新玩家无法认同,所以我作为一个固定视角的老act玩家坚决同意楼主的观点,但也以包容的眼光看待新战神一样的开放或半开放类自由视角act游戏,毕竟游戏能百花齐放是我们玩家喜闻乐见的
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发表于 2022-1-16 17:04 | 只看该作者
没办法,ip火了以后的结局就是大烩菜,什么元素都加点,指望多元化能多卖钱多吸引各种类型的游戏玩家,就和大宝天天见一样,谁都能用,但是好用不好用就难说了。战神算好了,多少还留了点味道,古墓丽影那一坨你哪里能找到古墓的精髓?潜行都他妈加进去了!!硬核解密顺便杀点非人类生物,硬生生变成了今天的捡垃圾+杀人狂,解谜就是哄小朋友,操作无难度,就是跑路加跑路。但是这一切都很正常,时代变了,玩家也变了,必须得迎合今天的玩家,即便卡婊今天复刻的生化,也得降低解迷难度来适应市场,快节奏的时代都要吃卖相好的快餐,硬骨头没有人愿意啃了,毕竟今天游戏垂手可得,人人库存几百上千,过去一盘盗版碟借来借去,围观卡关出主意一堆人的时代不可能回来了,更何况像我这种白嫖怪,敢嫌弃白嫖的不香吗?
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我有个PS4 PRO,当初这游戏也是玩通了的,奎爷的温情很令人感动。今天下了个学习版,PC画面果然爆炸,继续玩。
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发表于 2022-1-16 17:29 | 只看该作者
中二仔,坚定完毕,下一个
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发表于 2022-1-16 17:48 | 只看该作者
今天真爽 发表于 2022-1-16 11:27
老战神我只玩了1代和2代3代不想玩了,现在玩了战神4感觉比以前1和2好玩太多了。就像刺客信条一样以前每一代 ...

和你相反,刺客信条起源出来前,全部通关,但是奥德赛,起源,英灵殿,每部刚出来玩了一下午,全部没坚持下去,一直无脑刷刷。。。。
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