超级玩家
 
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本帖最后由 丽莎娜爱你呀 于 2022-1-17 08:56 编辑
首先贴上N网链接https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/5802?tab=description
W3EE Redux是基于W3EE 5.02制作的一个衍生mod,在W3EE的基础上调整了毒性系统、技能、装备、以及许多方面的平衡。
具体改动清单很长,我就不再此贴内完完整整的贴出来了,我只简要的提出几点我印象深刻的地方。
毒性系统:药水的毒性不再是瞬间增加,而是在药水持续期间内缓慢增加,比如说一瓶燕子100点毒性,100s持续时间,那么喝下它后就会每秒1点毒性,100S后停止毒性增长。
高级药水:每种魔药的最高级品质都会获得一个额外效果,比如说白色拉法达,将在饮下后恢复30%已损失生命值。
耐力条耗光不再导致玩家无法进行任何动作,现在只会降低玩家的攻速和伤害。
取消连续闪避的惩罚,现在想怎么闪就怎么闪。
套着昆恩跳进水里不再直接暴毙,而是会取消掉昆恩的效果。
.....................等等
这只是w3ee redux的翻译文件,mod本体请于N网下载。
链接:https://pan.baidu.com/s/1mDOt9iVDx5xDJ0SxyIMjzQ
提取码:sul3
然后因为我翻译此mod的词条时并未完全对照版主大佬的W3EE本体汉化,所以会有个别属性词条描述有些不一致,介意的话可以下载我这个词条统一过的w3ee本体的翻译文件(顺便纠正了一些错误翻译)。
链接:https://pan.baidu.com/s/1FHPbAfWjTBbWPe8Ts1kA9A
提取码:ng46
游玩帮助小指南:
①【攻击耐力效率】影响到挥剑时消耗多少耐力,比如说一把剑它拥有【+20%攻击耐力效率】这一属性,那么它挥出的攻击将只消耗80%的耐力。(见图①)其他的像是防御耐力效率,运动(奔跑、闪避、翻滚)耐力效率也是同理。
②()括号内的数字是你和萝卜身上拥有的该道具的数量,丨3-8丨竖线里的3-8指的是制造这个道具时,获得的道具数量将在3~8之间随机。(见图②)
③血条上面的白条是平衡值,被打空时会出现失衡效果。(见图③)
④冥想时饮用魔药,可以增加其持续时间并降低其毒性。
⑤虽然大多数怪物都变成了红色血条,但这不代表你就不能用银剑来打,相反,用银剑往往会造成更高的伤害。
想到哪写到哪
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