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楼主: editermercury
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[讨论] 索尼真的变了 但其他IP真是越来越美式了

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 楼主| 发表于 2022-1-17 19:14 | 只看该作者
非石 发表于 2022-1-17 14:23
同感,很对。另外,其实欧美游戏中近几年也用了很多中国武术招式,使得战斗动作多了很多,舒展优美,操作 ...

刺客你可以说说  我没意义

但你也看看对马  画面真的太美了


那个对战也有点抄萨尔达  克林时间一样  但招式方面真的帅好多

然后只狼 就是魂的东方版  


当年战神也是最选引入特写镜头的act 像当年的街机seed

出招式时会变换镜头 帅到无朋友  后来的vs系列弱化了镜头



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发表于 2022-1-17 19:49 | 只看该作者
editermercury 发表于 2022-1-17 14:04
不是

我感觉是厂家故意的

说实话兄弟我感觉你这个论调和想法已经不是简单的想当然的问题了..........而是缺乏一些技术常识啊
卡普空的大部分游戏画质都不算很好,自然对配置要求不高 之前的怪物猎人世界和崛起是这个系列少有的登录非掌机画面才跟得上而已的游戏了 之前的怪猎更没法说
早几年的游戏不说了,比较近的 画面又比较好的近期也就是生化7/8和生化3重制了 生化系列作为知名IP和卡普空的绝对王牌,倾注了最大资源 新作走纯美式路线目前看刚刚好,如果和战神比的话,这不是单纯的资源倾斜和技术力问题,也不是IP名头的问题
战神为代表的的是第一方独占而且历来是走画面效果的,这一点无论多大的游戏IP,只要不是第一方独占,就很难匹敌,更何况战神这一作是半开放的大环境室外
移植PC的性能无非是两点决定:一个是优化 在一个是游戏本身的画面基础 优化等等的技术实力卡普空不可能比第一方更好 除非第一方移植故意拉胯
我不知道你指的索尼大部分都这样具体是哪些
厂家故意要高端卡才能玩游戏 这句话没有针对性 所有厂家都一样 卡普空真的要求不高的话,也是因为他绝大部分游戏上限就在那:画面就那样了 高不到哪去 所以这也是生化系列作为目前最好的画质对硬件要求也是相对最高的

最后一段,你这句话“我觉得重点是索尼的确是硬体水平落后了 当年ps2的机能 根本同pc差距拉开到5年

现在居然可以同级水平  你说得对 欧美游戏写实多 当年ps2就是一具幻想世界  什么类形游戏都有”
老大你是半点不了解业界啊.......游戏主机在八九十年代的机能是绝对领先于PC的 因为那个年代PC软硬件不成熟,所以才有专门的游戏主机集成专门为游戏服务的更专一专业的更强的硬件 来玩游戏 从PS2/3开始 主机首发期间面对PC硬件机能和游戏画面还是有优势的,那个时代是过渡期,之前是主机性能占优,之后是不占优,而且PS2/3时代依旧是封闭系统 软件架构优势也在,从PS3后期开始,到PS4最明显的就是,主机架构和PC一样了,PC硬件性能发展到了一定阶段量变引起质变了,主机首发的硬件优势没那么明显了,软件差距更小了,所以PS4/X1是第一代不得不中期发布强化版主机,弥补被飞快超越的硬件机能了,PS5则进入到了首发就没有任何硬件优势的地步了.....最重要的是早期即便有一些高配置的PC能超过主机,因为软硬件大环境的限制,画面很难比主机版有明显提升,现在也不一样了,PC的优势不仅仅是画面,还有帧数和分辨率
这是大环境或者说整个人类科技发展阶段决定的,微软的主机也一样,最新的光环无限在PC上也很吃机能,你的观点与大环境变化相悖,这种言论的话颇有些故步自封闭门造车的感觉
最后我再强调一次 PS2时代也许有五年 PS3最多三年多 PS4两年内就不行了,X1还不如PS4,强化版的PS4PRO和X1X以及PS5和XSS一出来就基本持平PC配置 这是大环境 索尼和微软都一样 任天堂如果从机能角度从来都没赢过
另外PS2游戏类型多也是因为大环境 游戏开发成本低 容错率高 如同百家争鸣 现在游戏成本越来越高 容错率越来越低 资源越发集中在大公司和大IP续作上 这是市场原因造成的
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 楼主| 发表于 2022-1-17 19:54 | 只看该作者
L77星之子 发表于 2022-1-17 19:49
说实话兄弟我感觉你这个论调和想法已经不是简单的想当然的问题了..........而是缺乏一些技术常识啊
卡普 ...

老实一句

我的确觉得战神不是主角问题 在画面方面真的不怎么美...

和the last of us 相比  地面风景等

更不要和对马双比  这个级别画面我觉得的确是ps4的画面了



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 楼主| 发表于 2022-1-17 19:56 | 只看该作者
L77星之子 发表于 2022-1-17 19:49
说实话兄弟我感觉你这个论调和想法已经不是简单的想当然的问题了..........而是缺乏一些技术常识啊
卡普 ...

生7其实光影的确画面比战神好吧

算了 战神故事还算不错 手感也可以  当年的特写真的非常正的


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发表于 2022-1-18 00:00 | 只看该作者
editermercury 发表于 2022-1-17 18:14
日本人最守旧是选择平台上

高达对战系就一直不出个pc 非常出主机街机...

什么叫我们马化腾,你什么人啊,再说什么00后和90后都在pc和手机,意思你是80后70后是吧,怎么连个主机都买不起?ps和xbox全球这么多销量假的?笑死了,一个没常识的穷鬼中年人,这么怀旧,回去打你的kof97吧,搞得和隔了20年穿越来的一样
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发表于 2022-1-18 00:16 | 只看该作者
日系现在有什么拿得出手的游戏?FF15看到一帮杀马特2B小年轻就不想玩,其它的还有什么?要么画面10年前,要么剧情太老套和30年前差不多。
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发表于 2022-1-19 13:17 | 只看该作者
editermercury 发表于 2022-1-17 18:14
日本人最守旧是选择平台上

高达对战系就一直不出个pc 非常出主机街机...

这是活下去的策略,就是留住客户.如果你的市场体量小,用同一规则竞争最终会被体量大的对手吃掉或者挤出市场,为了保护就不得不做一个屏障让对手觉得不值得进入,而自己可以获得生存的资源. 连卡内基都打不过洛克菲勒的资本游戏,何况中小企业呢这是活下去的唯一手段.
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