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[讨论] 战神4没有杀死完一个敌人锁定到下一个敌人的设定吗???

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发表于 2022-1-16 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
视角也怪的很,很容易被偷菊花 有攻击显示但需要按快速转身或者闪避,很容易打乱节奏而且操作起来手忙脚乱的
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2022-1-16 19:25 | 只看该作者
选的战神难度,第一次战斗死了七八回 残血打完
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2022-1-16 19:28 | 只看该作者
投掷斧子有辅助瞄准,但不是持续跟踪 锁定也不是很灵敏 如果它能够辅助转身锁定敌人的话,战斗操作起来应该更得心顺手
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冰凉的地板
发表于 2022-1-16 19:31 | 只看该作者
习惯按快速转身就好了,看到屁股后面白标变了回头隔档来得及 战神难度主要还是靠地形和机制的 刮痧一个一个杀太费劲了,熟悉一下地形走一下位 设计的真挺好的
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 楼主| 发表于 2022-1-16 19:33 | 只看该作者
我觉得这游戏视角是一大难点,战神难度敌人和疯狗一样 攻击欲望贼高 最好让他们在视角之内,所以这游戏不光考验攻击节奏 走位和站脚也很重要
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 楼主| 发表于 2022-1-16 19:35 | 只看该作者
最好要趁早习惯使用快速转身,或者用键鼠玩
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发表于 2022-1-16 19:40 | 只看该作者
一周目普通难度就行了,何必找罪受。。。这一次的难度还是相当高的,普通难度碰见精英怪都够呛。
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 楼主| 发表于 2022-1-16 19:40 | 只看该作者
Joker11590 发表于 2022-1-16 19:31
习惯按快速转身就好了,看到屁股后面白标变了回头隔档来得及 战神难度主要还是靠地形和机制的 刮痧一个一个 ...

早期看纯黑速杀,重击挑高飞斧钉墙杀的很快 自己操作起来真的很难
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 楼主| 发表于 2022-1-16 19:43 | 只看该作者
datudou2222 发表于 2022-1-16 19:40
一周目普通难度就行了,何必找罪受。。。这一次的难度还是相当高的,普通难度碰见精英怪都够呛。 ...

我打游戏都是选最高难度的,除了单纯堆数值的游戏 不过死多了也会认怂降难度
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发表于 2022-1-16 19:44 | 只看该作者
视角太近了,而且不是3代那种可以往回跑的视角,在操作上有很大的不便,虽然可以快速转身,但还是一股说不出的迟钝感,然后就是动作更写实,没有历代出招那么快了,敌人攻击欲望挺高的,更讲究攻防的撮合,还有RPG系统:升级,锻造,镶嵌宝石什么的,战斗节奏没有3代那么顺畅,只能说是一次成功的大革新吧,希望续作在这些方面有更好的优化方案
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 楼主| 发表于 2022-1-16 19:51 | 只看该作者
l826900517 发表于 2022-1-16 19:44
视角太近了,而且不是3代那种可以往回跑的视角,在操作上有很大的不便,虽然可以快速转身,但还是一股说不 ...

嗯,解决一个敌人之后要手动寻找下一个敌人难受的很 攻击动作能被防御打断这个设定是真的不错 这点给个赞!
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 楼主| 发表于 2022-1-16 19:54 | 只看该作者
关键是每次都要重新按锁定键,幸亏有精英背键 不然摇杆都要按废了....
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