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[讨论] 我发觉现在玩家的游戏口味是越来越犯贱了

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发表于 2022-1-24 19:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 幻影之都 于 2022-1-26 16:07 编辑

FF7RE的迷宫简单能被喷,队友少也能喷。我真的是无语了,这难道代表了21世纪新一代玩家的想法?想要迷宫复杂的话,可以去玩仙剑三外传。所有迷宫机关重重,那怕是快要打终极BOSS了还要绕一圈迷宫。没有攻略地图的话可以转一整天。想要队友多的也不难,无双大蛇3终极版强烈推荐。整个游戏一共177人可以选用,不愁没队友。队友简直是泛滥成灾,堪称史上可选用角色最多的游戏了。迷宫这种东西往往只是“戏不够迷宫凑”,除了强行拉长游戏时间外并无任何愉快的体验感。队友多意味着想要全人物全能力的话需要刷更长的时间,而且还需要投入更多的时间和精力去学习熟悉操控每个角色。玩游戏的目的是享受,不是受罪。想当初汉堂(代表作品:《幽城幻剑录》)为什么会倒闭?原因很简单,汉堂的游戏难度极为反人类很容易劝退玩家(当然“犯贱式”玩家例外)。幽城幻剑录许多玩家玩到药店买药就过不去了,原因仅仅是因为找不到退出选项。忘了说还有SE的冷门史诗级RPG《最后的神迹》,不知道这里有多少人玩过?队友也是多到可以组成一支军队,组合打法也是丰富多彩。但是结果呢?这游戏终究火不起来,因为一般玩家不会投入那么多时间和精力去研究这游戏。
当初最终幻想13出来时也饱受争议,连“一本道”这种犯贱式理由都能上榜。游戏本身迷宫简单,CG华丽。28G的游戏里CG动画就占了差不多20G,堪称电影级RPG:


雷霆归来这坑货反倒反响不错,原因也是“游戏性”好。雷霆归来这游戏堪称“主线不够支线来凑”的典型了,从头到尾都是在跑腿赶时间接各种任务。如果不是为了填最终幻想13三步曲的剧情坑,我是不可能玩下去的。刚玩没多久我就彻底放弃了,直接开无敌修改器专做主线任务(PS:我玩RPG从来不用修改器,纯手打)。开启第14天只能靠别人的存档来完成了,实在是不想做那些无聊的支线任务。最终幻想13-2评价居然也比最终幻想13好,实际上这游戏的历史断片收集任务也是巨坑,我通关一遍后只收集到这么多断片:




现在的魂系游戏很火大概也充分证明了某些玩家“人性本贱”。高难度对我们来说叫劝退,但是对于他们来说却叫游戏性。

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发表于 2022-1-25 04:16 | 只看该作者
把肝和虐叫游戏性确实离谱,不是有类似猫版马里奥之类的游戏么它们这些大牲口怎么不去通关?有的虐除了退出游戏不然用什么手段都无法通关
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发表于 2022-1-25 09:50 | 只看该作者
前面的都赞同,最后一句反对,魂系列那个不叫难,即使是真觉得难那也不同于光用数值堆出来的那种难,是肯研究的话就一点都不难,我光黑魂3就玩了超过400小时,还直播过1级选无用之人通关,那种光靠数值堆出来的难纯粹是故意浪费玩家时间去刷数值
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冰凉的地板
发表于 2022-1-25 09:58 | 只看该作者
DQ11的迷宫也不难啊
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发表于 2022-1-25 10:03 | 只看该作者
13那个是比较无语,一串支线凑了个游戏
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发表于 2022-1-25 11:43 | 只看该作者
犯贱的玩家确实很多,其实是有点复古。过去游戏由于技术原因和网络不普及,所以没有攻略,而且一些游戏也比较难。现在游戏主要是画面上投入超过50%的工作量,但是一部分玩家却享受过去落后游戏的那种机制。
就好比一些人喜欢SM,还有一部分女性被家暴还不离婚一样,只能说是犯贱。
但是另一方面,随着后工业时代,三产提高,小众乐趣也能得到满足。不过建议厂商把游戏收费改为固定+时长。那些玩魂3要1000的小时的跟普通几十个小时通关的玩家都需要花几百太不平等了。1000+游戏时长的起码得学手游冲个1万块才行
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 楼主| 发表于 2022-1-25 11:51 | 只看该作者
sddak 发表于 2022-1-25 09:50
前面的都赞同,最后一句反对,魂系列那个不叫难,即使是真觉得难那也不同于光用数值堆出来的那种难,是肯研 ...

虽然现在修改器泛滥(修改器的泛滥其实也充分证明广大玩家想轻松愉快地通关),但是RPG类游戏我还是坚持靠自己手打通关(只要游戏难度合理的话)。至于是靠研究提高技术,还是靠提高属性数值我不在意这些。对我来说,如果一款游戏动用修改器能让游戏愉快些的话,那游戏还能玩得下去。如果一款游戏连动用无敌修改器都玩得不爽的话,这种难度就真的是不合理了。好比雷霆归来,我是开了修改器都玩不下去。原以为开了无敌修改器我能够坚持玩到通关,事实上我错了。里面的跑腿任务必须靠攻略和自己跑腿,帮牙夺取圣宝那个任务我就玩不下去了。要到达神殿得先看三幅壁画,要看三幅壁画还得先收集三个石板。这种设计,纯粹就是为了让玩家多跑路。为了补完最终幻想13三步曲的剧情坑,最后只能靠下载别人的游戏存档通关。
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发表于 2022-1-26 02:43 | 只看该作者
就有些人纯属抖M
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发表于 2022-1-26 02:54 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2022-1-26 07:18 | 只看该作者
hyoga914 发表于 2022-1-26 02:54
13最大的问题是都2013年了,PC版还给个720P,只能靠第三方补丁实习1080P。13-2和雷霆归来的PC 版评价好于13 ...

FF13请升级2号存档,可以直接设置1080p:https://bbs.3dmgame.com/thread-4514628-1-1.html
FF13-2画面真的是明显退步了,移植PC更上奇葩。鼠标在全屏时无法使用,全程只能30帧游玩。雷霆归来的移植感觉完全就是官方模拟器,不过相对来说顺畅了不少。


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发表于 2022-1-26 07:58 | 只看该作者
又关魂的事了?别的说的很对,玩魂就是犯贱?你太高贵了
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发表于 2022-1-26 14:20 | 只看该作者
哈哈,魂系游戏无辜中枪。
别人我不知道,但是我这个超级手残人士,玩起魂系游戏是真的沉迷其中,不亦乐乎
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 楼主| 发表于 2022-1-26 16:18 | 只看该作者
7356786 发表于 2022-1-26 07:58
又关魂的事了?别的说的很对,玩魂就是犯贱?你太高贵了

我玩游戏的理念很简单:是我玩游戏,不是游戏玩我。一款游戏要是难到开发商说什么“我们的游戏都很难,想休闲别玩”之类的话,我是肯定直接放弃的。
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 楼主| 发表于 2022-1-26 16:42 | 只看该作者
unlimitcloud 发表于 2022-1-25 10:03
13那个是比较无语,一串支线凑了个游戏

你说的是雷霆归来。主线剧情只是跟前两作的老朋友叙叙旧,支线剧情更是鸡毛蒜皮的任务。根本就是SE的试验品和牺牲品,可惜了FF13-2所做的剧情铺垫。
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发表于 2022-1-27 20:02 | 只看该作者
啊对对对
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发表于 2022-2-1 09:20 | 只看该作者
永远没法满足所有人,CSGO把AUG和A1加强,高手嘲讽noobgun,菜鸟认为这是福利要考虑大多数技术相对差的玩家体验。怎么改都有人喷的
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发表于 2022-2-2 13:45 | 只看该作者
魂係不算難,只能說手殘。
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