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[讨论] 关于民众好感度

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发表于 2022-2-16 19:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  有谁知道民众好感度的机制么?我洗了文化、也洗了宗教,但只要打仗就还是容易负好感,经常农民暴动= =····他是如何判定打仗所扣的好感的?有什么时间周期说法么?我看游戏内自带百科上都没解释这玩意。。。而且这些农民起义理由都是要求降低控制力···合着控制力高了反而有坏处是吧【洗文化有没有什么快捷方法么,在不修改开局的规则的情况下。。。同时感觉发展度也是个坑,高了会导致文化与宗教更难洗···】  顺便吐槽后期四五十个兵团一起出征简直卡爆了···你们是如何解决的···我是后面只敢当地集结部分军队来进攻···以及3代由于没近卫兵,被人劫掠了有时候都不能及时赶到,ai老猥琐了,劫掠完立马解散军队或直接跨海跑路,拿他一点办法都没有,我很想知道劫掠时触发的交战时间有啥用,不是对方跑路了就是解散了,你就算跑他领地,既不能攻打,也不能掠夺报复他···
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发表于 2022-2-16 20:05 | 只看该作者
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