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楼主: 不在现在
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[MOD] 自己摸索出的一些论坛里还没有的技能献给大家

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发表于 2022-2-22 15:01 | 只看该作者
不在现在 发表于 2022-2-22 14:28
effect_bonus_value_unit_ability_junctions_tables里面表大概是这样第一列-3到1是指难度
第二列在mod工 ...

那个奥术涌动 战场技能 到是加储量 但是改了没用 其他的派系没有办法累计混沌派系的恶魔能量 所以那个技能等于永远放不出来。
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发表于 2022-2-22 17:12 | 只看该作者
本帖最后由 廢柴杰 于 2022-2-22 20:36 编辑
luckredmouse 发表于 2022-2-22 15:01
那个奥术涌动 战场技能 到是加储量 但是改了没用 其他的派系没有办法累计混沌派系的恶魔能量 所以那个技 ...

試試這些

wh_main_effect_ability_enable_sword_of_unholy_power                被動技能:「褻瀆之劍」法力補充速率+60% 每秒存量+0.1


wh3_main_effect_ability_enable_jade_amulet                                被動技能:「翠玉護符」法力補充速率+160% 每秒存量+0.1




wh_main_effect_ability_enable_life-leeching                                        被動技能:「生命虹吸」每秒存量+0.1

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发表于 2022-2-22 17:15 | 只看该作者
其實加這幾個會很好玩 納垢應該很快可以開軍隊技能

掉血 可以疊加
wh2_dlc16_effect_ability_enable_instability_1                        被動技能:「不穩定I」      
wh2_dlc16_effect_ability_enable_instability_2                        被動技能:「不穩定II」      
wh2_dlc16_effect_ability_enable_instability_3                        被動技能:「不穩定III」     

想自殺一點的可以下面效果好像是自爆+掉血(瘋狂的掉血)
wh2_dlc16_effect_ability_enable_instability_4                        被動技能:「爆炸性不穩定」
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 楼主| 发表于 2022-2-22 17:37 | 只看该作者
廢柴杰 发表于 2022-2-22 17:15
其實加這幾個會很好玩 納垢應該很快可以開軍隊技能

掉血 可以疊加

奥术涌动我加了没感觉,技能表里也没见到这个技能,好像无效,楼上大佬说只有奸奇能触发。魔法共鸣就是我说的魔法调和是加特保的,奥术导体只能加快魔法储量变成可用的魔法值速度,魔法储备用完了就放不了魔法了。我想要的是一直增加魔法储备的被动不需要施法或者近战。还有不稳定好像都是要低士气触发,加了永不战败就会固定100士气,没法触发。我现在mod里一堆特性加下来连事务官生命都很少减少到30%以下,去了永不战败都难触发不稳定。一旦事务官触发不稳定说明5倍回血上限到了,那很快就要炸了。
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发表于 2022-2-22 17:45 | 只看该作者
不在现在 发表于 2022-2-22 17:37
奥术涌动我加了没感觉,技能表里也没见到这个技能,好像无效,楼上大佬说只有奸奇能触发。魔法共鸣就是我 ...

剛看了不穩定1 2 3分別高於75%,50%,25%以上生效
爆炸性不穩定印象好像機率扣血 50%機率發生 死亡時會爆炸
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发表于 2022-2-22 17:46 | 只看该作者
luckredmouse 发表于 2022-2-22 15:01
那个奥术涌动 战场技能 到是加储量 但是改了没用 其他的派系没有办法累计混沌派系的恶魔能量 所以那个技 ...

試試用這個解決

wh2_dlc14_effect_magic_cost_all_lores_percentage                法術消耗                N
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 楼主| 发表于 2022-2-22 17:53 | 只看该作者
廢柴杰 发表于 2022-2-22 17:46
試試用這個解決

wh2_dlc14_effect_magic_cost_all_lores_percentage                法術消耗           ...

这个是减少消耗么,北方大佬好像发过这个,我没下载。我只是想知道战场增加魔法储备的被动还有没有了,当然这也是备用的选项。我现在最纠结的是链剑被动太强,杀敌300后大众脸领主2刀,传奇领主运气不好4-5刀带走实在太过于变态。恐虐链剑我愿称为最强武器,2代的凯恩剑和这代的色孽剑远远不如。我都想加强敌人了!
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发表于 2022-2-22 17:56 | 只看该作者
本帖最后由 廢柴杰 于 2022-2-22 23:29 编辑
不在现在 发表于 2022-2-22 17:53
这个是减少消耗么,北方大佬好像发过这个,我没下载。我只是想知道战场增加魔法储备的被动还有没有了,当 ...

wh2_dlc17_effect_force_army_battle_enemy_unit_melee_defence_dummy        敵方近戰防禦:%+n        
wh2_dlc17_effect_force_army_battle_enemy_unit_melee_defence                敵方近戰防禦:%+n        
wh2_dlc17_effect_force_army_battle_enemy_unit_melee_attack                敵方近戰攻擊力:%+n        
wh2_dlc13_enemy_melee_damage_dummy                                        敵方武器威力:%+n%

effects_description_wh2_twa03_effect_leadership_all_monsters        領導力:敵方怪獸單位%+n       


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发表于 2022-2-23 04:57 | 只看该作者
不在现在 发表于 2022-2-22 14:28
effect_bonus_value_unit_ability_junctions_tables里面表大概是这样第一列-3到1是指难度
第二列在mod工 ...

对不起啊看错了卧槽,奸奇那个不是被动是主动啊。是战场主动技能。另外我是个新手啊。。。。只会扒别人的mod下来改数据和效果,我是把一个老哥的战场天劫技能扒下来然后修改试着奸奇的这个战场技能结果无效。
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