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楼主: alma2076
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[MOD] 麻宫果(链接已修正)

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发表于 2022-2-20 11:52 | 只看该作者
大佬,先做夏尔米的啊
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发表于 2022-2-20 12:49 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2022-2-20 13:14 | 只看该作者
本帖最后由 alma2076 于 2022-2-20 13:30 编辑
a67923681 发表于 2022-2-20 07:00
大佬,虚幻4这种格斗游戏的MOD制作好学吗?我只有俩年多DOA奶排,就是DOAXVV那个游戏的MOD制作经验,是基 ...

虚幻4引擎的游戏mod比较好制作只要厂商没有魔改一般都很容易制作mod(魔改的就困难了,比如最终幻想7重制就是魔改了的ue4.18,用一般的ue4.18是无法制作mod的,现在的蒂法果都是大神使用二进制注入模式修改的。还有绯红也是魔改的ue4.25,至今无人能修改)
一般的ue4游戏只需要以下步骤
1、umodel解包pak文件,解出模型psk或者pskx文件,贴图
2、使用3dmax导入psk(pskx),修改模型导出fbx
3、fbx和贴图导入ue4,按游戏路径设置好材质实例
4、cook(烘焙)
5、u4pak打包cook好的文件(这里要把不需要的材质、材质实例、骨骼和碰撞都删除掉,让模型读取游戏里的,保留模型和贴图就行)
然后把打包好的文件放入pak文件夹即可(一般都是在pak文件夹新建~mod文件夹,但直接放也行,最好后面加个_P提高优先度)
拳皇15使用ue4.26,umodel直接解包pak就行,修改贴图最好和原来的层数一样,这样多P的服装颜色和爆气的贴图才不会出错,因为有材质蓝图覆盖。前面的那个不知火舞爆气贴图出错就是少了贴图层。他根本就是另外使用了一套材质,出错就是很明显的了。至于由莉没出错只能说他运气好。


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发表于 2022-2-20 13:32 | 只看该作者
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发表于 2022-2-20 13:49 | 只看该作者
支持一下。
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发表于 2022-2-20 14:12 | 只看该作者
alma2076 发表于 2022-2-20 13:14
虚幻4引擎的游戏mod比较好制作只要厂商没有魔改一般都很容易制作mod(魔改的就困难了,比如最终幻想7重制 ...

修改贴图的方法怎么导出能让游戏里识别?
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发表于 2022-2-20 14:22 | 只看该作者
必须支持,期待大果-清-凉
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发表于 2022-2-20 14:42 | 只看该作者
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发表于 2022-2-20 17:28 | 只看该作者
鞋子也能去掉吗
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发表于 2022-2-20 17:31 | 只看该作者
非常给力哈
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发表于 2022-2-20 17:42 | 只看该作者
alma2076 发表于 2022-2-20 13:14
虚幻4引擎的游戏mod比较好制作只要厂商没有魔改一般都很容易制作mod(魔改的就困难了,比如最终幻想7重制 ...

大佬这么懂,能不能把人物的车头灯搞大点,人物再丰满(胖)点,类型街霸5那种大肉腿的感觉
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发表于 2022-2-20 17:46 | 只看该作者
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发表于 2022-2-20 18:28 | 只看该作者
偷懒居然有猫猫我不能接受啊
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发表于 2022-2-20 19:50 | 只看该作者
这个厉害了,试试看。。。
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发表于 2022-2-20 20:39 | 只看该作者
......................................
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发表于 2022-2-20 20:51 | 只看该作者
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发表于 2022-2-20 21:26 | 只看该作者
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发表于 2022-2-20 21:29 | 只看该作者
大佬爱死你了 这是除了MUGEN最棒的KOF`话说能做个干净版吗
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发表于 2022-2-20 22:16 | 只看该作者
感谢大神~~~~~好心人啊~~~~~~~
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发表于 2022-2-20 23:27 | 只看该作者
哈哈 ,谢谢
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发表于 2022-2-21 00:13 来自手机 | 只看该作者
百度盘的链接是什么啊
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发表于 2022-2-21 04:37 | 只看该作者
感谢大佬
车子速度太快了
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发表于 2022-2-21 06:56 | 只看该作者
原来模型就是有毛的吗?
不会是大佬额外费劲加上去的吧。。。
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G胖の微笑元宵娘小罗~

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发表于 2022-2-21 09:31 | 只看该作者
感谢大佬,感谢大佬
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发表于 2022-2-21 10:03 | 只看该作者
谢谢 牛
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发表于 2022-2-21 16:42 | 只看该作者
老哥,多做点啊
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发表于 2022-2-22 00:01 来自手机 | 只看该作者
请问制作的最后一步,使用U4pak打包,这一项,我并没有这一工具,而是使用了unrealpak进行打包,可是我将打包好的文件添加入文件夹后游戏中并没有反应,这是打包工具的问题吗?还是说是修改贴图也需要在UE4中进行操作而非只是按路径存放好就可以,万望解答,谢谢
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发表于 2022-2-22 00:34 来自手机 | 只看该作者
TCL19803 发表于 2022-2-22 00:01
请问制作的最后一步,使用U4pak打包,这一项,我并没有这一工具,而是使用了unrealpak进行打包,可是我将打 ...

你每一级的路径不对
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 楼主| 发表于 2022-2-22 01:26 | 只看该作者
TCL19803 发表于 2022-2-22 00:01
请问制作的最后一步,使用U4pak打包,这一项,我并没有这一工具,而是使用了unrealpak进行打包,可是我将打 ...

unrealpak打包必须设置filelist,u4pak打包就很方便,网上随便搜搜就有
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发表于 2022-2-22 23:00 | 只看该作者
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