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[讨论] 这代所有派系都可以体会到游牧派系的快乐

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发表于 2022-2-22 10:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ppleep 于 2022-2-22 10:13 编辑

游牧派系就是打了就走,没有什么不侵犯,没什么贸易,就是打
这代因为守城方获得极大BUFF优势(这里特指箭塔建造达人),无墙城市也完全不怂所以不要害怕,扩张的越多,野怪越多,钱越多(但也别忘了造墙和驻军)
又因为加入了裂隙,一段时间固定给你刷点野怪让你练级打钱,
边上城市烧一烧(震旦:长恒之外的,请叫我混沌之灾)
野怪练一练,腐蚀高了叛乱了,又是一波装备+资金+经验
新上任将领站家里就能升级
简直好战分子的福音(比如我)
既然叫全面战争,那就不要种田了,咱们去剁些脑壳嘛


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舒服的沙发
发表于 2022-2-22 11:23 | 只看该作者
其实我觉得吧,裂隙不应该是这种每个地方刷一个
而是只开辟一个大的,只有随机地点刷1个
然后这个裂隙挑战难度高一些,但是战胜后的奖励比较丰富,大家都要去抢这个裂隙点,或者远离这个裂隙点
四神腐蚀应该换其他的方式
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2022-2-22 11:43 | 只看该作者
ylc8683546 发表于 2022-2-22 11:23
其实我觉得吧,裂隙不应该是这种每个地方刷一个
而是只开辟一个大的,只有随机地点刷1个
然后这个裂隙挑战 ...

嗯 这样打更有竞争性
一个大裂隙+一堆满编驻守,不然你打残了跟你抢魂的派系,没灭掉他,他还是可以在犄角旮旯的地方进四神域拿魂
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