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[讨论] 感觉npc的支线也不少,剧情应该也有不同的复杂性,值得研究

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发表于 2022-2-26 20:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在接到几个npc的剧情,应该还是魂系列惯有的那种做法,不告诉你任务地点,也不告诉你具体的做法,让玩家自己挖掘,估计有的剧情可能比较短,而有的可能会比较繁琐,甚至有互相穿插影响和顺序要求,也可能贯穿游戏始终,目前都是开荒,一顿乱窜,到处开篝火,剧情打成什么样就什么样了,不过感觉这样才有意思,惊喜感十足。史东薇儿还有不少东西没拿,回去再探究一下。
大树守卫掉的黄金战戟那叫一个好用,轻攻击重攻击都很实用,自带暂时增加属性的战技,谁用谁知道。另外有个类似纯魔法的剑,能穿透所有防御,但是攻击力没法看,不知道后期会有什么玩法。这游戏比以往魂系列增加的机制不少,可以慢慢研究了,老贼和马丁强强联手,神作无疑!大家慢慢体会吧。
PS:打不过就用修改器稍微修改一下数值吧这不丢人。但别改的太过了,那就没意思了。
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