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楼主: alexswim
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[讨论] 无法控制的【自动运镜】、【目标锁定】和【镜头锁定】逻辑不分?这就是吹上天的游戏?

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 楼主| 发表于 2022-2-27 13:36 | 只看该作者
三个傻瓜 发表于 2022-2-27 13:19
好多人喜欢装全世界我最清醒的逼啊,宫崎英高不会做游戏?恶魔之魂+血缘+3部黑魂+老头环,楼主请问你开发了 ...

好可怕,果然是物以类聚,人以群分。
稍微翻一下上下文,大家就会发现,所有你这种人全是一样的特征:
1. 满嘴脏话,满口喷粪,动不动人生攻击,素质低下
2. 带着有色眼镜,一开始就把楼主定义成“喷子”然后帖子内容也不看, 直接进来喷,但凡看了我说了什么的,都不会说出这种话
从头到尾我都没说游戏不好玩,我只是点明2个客观存在的问题,有人也说了,这是PC移植的遗留问题,一直没解决,但不管怎样,从结果上问题就是存在,这也确实是严重影响我继续玩下去的主要因素
3. 我在客观地说游戏存在的问题,我说的是游戏,而你说的是人,我都有点怀疑这些人中有没有水军...

相反的,那些看过帖子,评价的也有很多很客观的,而绝大多数这些人的共同特点是:
1. 没有脏话
2. 就事论事
3. 也有很多发现这个问题,但依然喜欢玩的,这种就很好啊,萝卜青菜各有所爱

而这种动不动上升到人身攻击,用“魂”来当优越感的人说来说去就2句话
1. 这就是“魂”,这系列一向如此,就是这样的——懂了,“一向如此” = “神作、好东西”,是的,一个坏人一向都是坏的,所以他也是好人
2. 不会玩没人逼你——我也没说你逼我啊?怎么就高潮了呢?我发帖只是让更多在犹豫的人,更多有同感的人看清问题的本质:玩家体验的难度根本已经不再是游戏本身的难度了,而是人机交互上的漏洞,这种就没必要耽误时间继续下去了
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发表于 2022-2-27 13:45 | 只看该作者
玩个游戏怎么搞到苦大仇深的!一开始就知道是受虐的游戏,让你玩些无双之类的你有觉得无聊,难点不好吗?你这钱没有白花,要不来个一键爆机好了,看完开场动画直接爆机画面,你就开心了
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 楼主| 发表于 2022-2-27 13:46 | 只看该作者
haihao2018 发表于 2022-2-27 13:45
玩个游戏怎么搞到苦大仇深的!一开始就知道是受虐的游戏,让你玩些无双之类的你有觉得无聊,难点不好吗?你 ...

麻烦看清楚好吗,不要戴着有色眼镜,我说的不是游戏难度吧,我说的是 人机交互的 漏洞,不过现在我知道了,是PC移植的遗留问题一直没解决
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发表于 2022-2-27 13:47 | 只看该作者
楼主现在知道什么叫孝子了吧?
但凡你说点缺点他们就攻击你
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发表于 2022-2-27 13:49 | 只看该作者
きSnake★ 发表于 2022-2-27 10:13
我是魂类游戏的死忠,但是我也给了差评,原因就是优化差而已,你以为大部分差评的人都是觉得不好玩?我们 ...

你要真想挑战高难度技术型的游戏,还得是动作游戏,魂系列真摸不到边。
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 楼主| 发表于 2022-2-27 13:51 | 只看该作者
本帖最后由 alexswim 于 2022-2-27 13:57 编辑
盗版强无敌 发表于 2022-2-27 13:47
楼主现在知道什么叫孝子了吧?
但凡你说点缺点他们就攻击你

算了,反正我也弃游了,懒得回复了
我现在只希望那些有和我同样感受的刚入坑的玩家能看到这个帖子,看清所谓“难度”的本质:
1. 不是游戏本身难到令人无法忍受(游戏本身难其实更有挑战性,并没有问题),就比如我当时空洞骑士打个表哥,打个失败冠军打了快5个小时,我只觉得终于过了,很有成就感
2. 而至少一半的难度来自于 游戏开发层面, 人机交互的漏洞
所以,如果这些有同样看法的朋友心里很纠结要不要继续玩下去,那我的建议是——不要

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发表于 2022-2-27 13:55 | 只看该作者
3dm_13942844 发表于 2022-2-27 06:17
所以体验了不喜欢就换个游戏呗,事实上你也删游戏了,也无所谓了

是啊,人家就是体验了啊,不喜欢啊然后说出来了啊,游戏不喜欢不删还供起来么 。
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发表于 2022-2-27 13:58 | 只看该作者
alexswim 发表于 2022-2-27 13:51
算了,反正我也弃游了,懒得回复了
我现在只希望那些有和我同样感受的刚入坑的玩家能看到这个帖子,看清所 ...

我不认为是糟粕,因为大多数玩魂的都用手柄,而不是键鼠,我觉得魂系列就应该取消键鼠操作
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发表于 2022-2-27 14:02 | 只看该作者
eeppst 发表于 2022-2-26 22:35
其實小眾不是一個問題,多小眾的遊戲也有其生存空間和自由。
但現在的現象就是整个攻其陰睪现像是人为制造 ...

南宫梦搞宣发的,估计这次宣发用力过猛了,特指国内宣发。
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 楼主| 发表于 2022-2-27 14:05 | 只看该作者
罂粟丶沉醉于那 发表于 2022-2-27 13:58
我不认为是糟粕,因为大多数玩魂的都用手柄,而不是键鼠,我觉得魂系列就应该取消键鼠操作
...

你那么一说早知道我用 鬼泣键位试一下了,就是不用鼠标,用JKIL那套,可能会好一点
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发表于 2022-2-27 14:26 | 只看该作者
kem_mimi 发表于 2022-2-27 08:57
别搞笑了。。。媒体吹十分,但STEAM上只有62%的好评。。媒体可以花钱买,玩家实评比什么都真实。要是媒体 ...

打差评的是因为白屏进不去游戏还有优化问题才打的,游戏内容本身没啥大问题
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发表于 2022-2-27 14:46 | 只看该作者
alexswim 发表于 2022-2-27 12:40
嗯确实,每个人口味不同,我发这个帖子,也只是代表了一类人而已,当然也会有人喜欢,就像有些人我虽然喜 ...

其实你说的没问题啦,但是很多人给我的感觉就像是表情包一样,很难受。
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发表于 2022-2-27 14:52 | 只看该作者
alexswim 发表于 2022-2-27 13:51
算了,反正我也弃游了,懒得回复了
我现在只希望那些有和我同样感受的刚入坑的玩家能看到这个帖子,看清所 ...

嗯,说的在理,萝卜青菜各有所爱,一款游戏总会有人喜欢,有人讨厌。同时也会有优缺点,发现自己接受不了这游戏的缺点时就可以换个游戏让自己快乐,如果还坚持玩下去的话也算是真爱了哈哈。
楼主说的自动运镜我没感觉到什么,倒是 目标锁定 那点说得我挺意外的,我印象中玩的游戏锁定基本都是这样,也许是我玩的游戏太少了吧哈哈。那楼主能推荐一下目标锁定好一点的游戏让我去玩玩吗?我好对比一下
商店那点倒是没得洗,我玩的时候也是挺麻烦的。
楼主在大多数人喷优化的情况下,说出其他缺点,并且能建议那些接受不了的人别玩下去,也是挺好的。
最后,希望楼主能在新游戏找到快乐

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 楼主| 发表于 2022-2-27 14:58 | 只看该作者
本帖最后由 alexswim 于 2022-2-27 15:02 编辑
3dm_13942844 发表于 2022-2-27 14:52
嗯,说的在理,萝卜青菜各有所爱,一款游戏总会有人喜欢,有人讨厌。同时也会有优缺点,发现自己接受不了 ...

乍一想想不起来很多,但鬼泣是一个,鬼泣是严格区分“镜头锁定” 和“目标锁定”2个逻辑的。
它的目标锁定是:无论你视角什么角度,无论你面朝何方,只要你锁定了怪物,那么当你发动攻击时,他会自动面向目标走过去
而鬼泣貌似没有明确意义上的“镜头锁定”设置,但是允许玩家通过按键的方式触发
1. 你可以自由走位,并在需要的时候按键自动面向锁定目标
2. 这点我不清楚记错没有,而当你没有锁定任何目标时按下“镜头复位”,它会调整镜头到人物当前面朝方向
总之,玩起来非常舒服,至少能保证你能以任何角度观察boss,并从任何角度发动进攻

还有一些例如破晓传说,怪物猎人,镜头方面都做的挺可以,至少不会说完全无法实现自己的视角需求

我并不是游戏开发,但我至少也是一个办公软件开发的产品主管,3D游戏的视角和锁定是个非常重要的专题,这点连我个游戏开发门外汉都很清楚,也很重视,所以在我眼里这是动作游戏,最最基本,最最起码的东西
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发表于 2022-2-27 14:58 | 只看该作者
罂粟丶沉醉于那 发表于 2022-2-27 13:58
我不认为是糟粕,因为大多数玩魂的都用手柄,而不是键鼠,我觉得魂系列就应该取消键鼠操作
...

你这个就夸张了,主机独占无所谓,既然上了PC就要给键鼠适配,听说前作(魂123)是没有键鼠按键显示的,这部有也可以了,虽然键位配置还是那么逆天哈哈。
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发表于 2022-2-27 15:03 | 只看该作者
alexswim 发表于 2022-2-27 14:58
乍一想想不起来很多,但鬼泣是一个,鬼泣是严格区分“镜头锁定” 和“目标锁定”2个逻辑的。
它的目标锁 ...

鬼泣我只玩过dmc和5,确实比较舒服,破晓传说我也白金了当时玩得也很上头。
怪猎的话之前没兴趣,不过以后我应该会去尝试,也感谢楼主推荐了哈哈。
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发表于 2022-2-27 15:27 | 只看该作者
魂孝子是真的离谱,缺点不给说,就是玩的人的问题
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发表于 2022-2-27 15:28 | 只看该作者
kem_mimi 发表于 2022-2-27 08:57
别搞笑了。。。媒体吹十分,但STEAM上只有62%的好评。。媒体可以花钱买,玩家实评比什么都真实。要是媒体 ...

建议去看一下别人差评吐槽的内容,不夸张的说,100条差评里99条是针对优化问题的
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发表于 2022-2-27 15:40 | 只看该作者
BIG_YELLOW 发表于 2022-2-27 11:37
快捷键可以改一下,把换武器的上下左右键改成qwe上面的1234键,会舒服很多
...

我倒是想把E+方向那几个快捷,都改成数字,找半天不知道怎么改
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发表于 2022-2-27 15:57 | 只看该作者
+1,纯为了主机手柄做的设定和优化,PC快捷键还得自己改了才好用,镜头问题在PC上是真的难受,能关掉自动运镜的话体验绝对好很多
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发表于 2022-2-27 16:19 | 只看该作者
可能是翻译问题吧
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发表于 2022-2-27 20:16 | 只看该作者
这从魂1到魂3~再到血缘诅咒和只狼恶魂都几十年了不都是这样的?
你买之前不了解一下?
或者你没买`那删了就是了~
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发表于 2022-2-27 20:40 | 只看该作者
全关掉  不就完事了
赶紧退款了   不适合你们
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发表于 2022-2-27 20:45 | 只看该作者
alexswim 发表于 2022-2-26 22:36
确实你这样的人并不少,正如我说的,一个让你花了几十个小时的东西,你自己都不愿意去否定它,因为否定 ...

确实像你这样的人不少,活在自己的世界,认知非常绝对。我们这些人都沉溺在你所认为的不合理中,俨然一副世人皆醉我独醒的姿态,再说一番看似颇有道理的话语,然后给人扣上一顶帽子“大概你就是这样的人吧”。
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发表于 2022-2-27 20:48 | 只看该作者
魂批和原批,塞批本质可能是一类人
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发表于 2022-2-27 20:49 | 只看该作者
打飞机的小姑娘 发表于 2022-2-27 20:48
魂批和原批,塞批本质可能是一类人

所有恶心人的东西不都是一类吗
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发表于 2022-2-27 21:00 | 只看该作者
祖传问题,记得之前魂3也这样,今天玩了十个小时,法爷,不锁定魔法到处走,锁定了镜头到处走,特别是移动快的敌人,冲过来那个镜头乱的,我不晕3D看着都有点晕,打boss的时候都不知道往哪边滚去了
还有锁定目标,左右两怪比较近,他就是锁定中间超出魔法范围的怪,隔着半截铁栏不给锁定,各种小问题玩起来更累了
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发表于 2022-2-27 21:06 | 只看该作者
玩了不到一小时就退款了,除了优化问题,卡顿问题什么的,很明显的感觉就是游戏制作人故意设置一些在我看来没什么必要的障碍来加强游戏难度,比如说镜头,比如说僵硬的动作等等,当然有些老玩家可能觉得僵硬的动作才有味道,只能说各花入各眼吧。同一个公司的作品,只狼的流畅感就好很多
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我觉得吧也就那个道理,你不喜欢的话就删游戏,总有喜欢玩的,魂系列3个作品加上只狼都玩过,我觉得没啥啊,都习惯了,也只有新人不习惯才会这么多吐槽吧
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很多动作游戏可以选择锁定模式的,也可以选择攻击朝向是镜头朝向还是人物朝向,也可以把按键细化,但是老头环没得选你只能这样。上了pc没有键鼠优化,连视角都没有和移动分离,键鼠玩家玩动作游戏很多都不需要锁定目标的,但是老头环没有办法设置超镜头方向攻击,让我打boos不得不锁定目标。优化就跟不用说了,目前最流畅的版本竟然是ps4版,我3070显卡开2k全高显卡占用率只有百分之50就是因为该死的强制锁60帧。还有宣传的开放世界其实是一块一块地图拼接起来的,到了地图边界一定会卡加载掉帧,多少人因为这个加载掉帧让boss砍死的。首发上pc没有好好优化键鼠,单这一点活该让骂。
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