游戏狂人
 
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本帖最后由 hcl20061218 于 2022-3-5 18:51 编辑
我曾经发了个帖子悬赏200RMB求真正的无限跳跃CT,可以在自由落体下随时起跳,不会跳着跳着不能跳了的那种,好消息是,我的200RMB保住了,我自己做出来了...
使用方法:
用CheatEngine打开文件点开里面的无限跳就行。建议绑定个快捷键随时开启或关闭。
实测从很高处坠落(只要不落在游戏不许到达的地方)只要中途跳几下就可以安全落地,也可以从低处跳到很高处(同理不能是游戏禁止到达的区域),只要是游戏允许的地方就绝对不会死。但“infinitejumps protection”只保护玩家不保护马匹,原来的无限跳允许马也无限跳但马一旦开始自由落体就不能跳了,所以骑马时小心跳。另外游戏机制只要持续坠落一段时间直接判死,所以想从高处落到低处中途必须跳几下。
所有的感谢给予原来的作者,我就是加了个小功能防止自由落体时不能起跳,原理参考的穿墙,但不会导致穿墙。
已知bug:
1. 从高处直接走路到悬崖边之类的地方的时候,有的时候玩家不会直接正常掉到悬崖下面,而是会很缓慢的下落,需要跳一下才会正常下落。可以绑定快捷键随时开启或关闭。
2. 传送有时会导致跳出,这个文件是根据万和一v0.51里的nonclip改的,nonclip会导致同样的问题我不知道怎么防止,暂时的解决办法同样是绑定好快捷键,传送时或死了后关闭无限跳,或者只有想无限跳时再开启。
最后要说如果只是想自由飞翔那么Nonclip(或者飞天修改)比这个好多了,只是我觉得穿墙就是一种普通的作弊行为,和锁血一样,毕竟没有那个游戏会让玩家去到没有正确模型和贴图的地方,但无限跳却是一种比较平衡的技能,可以完全融入游戏中,毕竟主角最后相当于成神了?(没玩到结局听说的),所以有点御空的手段很正常,这个修改不会导致跑到不能去的地方,也不会导致游戏失衡,跳起来的时候可以使用部分攻击手段,但一边跳一边攻击的操作并不容易,跳起来后面对某些敌人会有不少优势,相当于丰富了玩法,但不会使得游戏完全失衡。飞行修改我也会用,站在半空打敌人确实爽,看着巨人无助的砸着地板非常满足,不过那样无需操作就无敌了。说这段是因为我对CE一无所知,这个修改并不完善但我未必有能力完善它,而无限跳这个修改是很有潜力的,平衡而不失乐趣,跪求大神帮忙完善!
新增了超级跳功能,按住space(或者F,看你的跳跃键是哪个就下载哪个版本,我把跳跃设成了space,但大多数人可能是F)可以跳得稍微高一点。也有可以跳得很高的版本,但那样就会导致穿过头顶得障碍物了,那样还不如用飞天了(当然超级跳也有自己的乐趣就是了)。
改变超级跳高度的方法 :对着那个“不好意思,再点一下”按右键更改脚本,找到:
fSpeed:
dd (float)后面一个数字
改这个数字可以改变超级跳高度
还要说明一下,我自己给这功能设了个快捷键T,不需要的可以右键更改快捷键然后选中右键删除。
选择一个版本下载就可以,推荐按住跳得更高一点的版本。
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