游戏精英
 
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本帖最后由 flarejune 于 2022-3-5 18:32 编辑
这个我一早知道了的,这个就是那个人说的所谓的"预测".
其实稍微留意下会发现,对比下STEAM的销售情况.
你会发现和它的差距好大,再有,新游戏要做对比是很容易的,老游戏就难些,因为新游戏的销售,还在首发期,数字都摆在那里.
就算地球分为东西半球,可能东半球的人在玩的时候,西半球的在睡觉,反之亦然,而这个还是存在交集时间的.划分为12小时一个阶段.
所以,如果首发游戏的在线人数都不多的话,销量好极有限.
卖出了1000万分,而最高峰在线人数才80万,这个说话略加斟酌,可靠么?
如果你认为划分2批人在线不合理,那么划分为3批吧?8小时一批人,1000万人分布在24小时,那么同期在线人数最高峰会有多少?才80W?
可能你们都是健康玩家,一日就3小时是吧?就算是这样,按平均分布,24 / 3 = 8, 8批人来队列上线,那么,在线人数也应该有125W左右才对.
难不成真的是鬼买了?抢购了游戏又不玩的人有可能吗?这么简单的逻辑,就是有人不懂.
再有,我上面也说了,游戏销量不代表游戏评价,因为买之前,没人玩过,当然,好像巫师3那种后来补票的就另外的说法了.
如同电影票房一样,要看过才知道是屎片,看了,票房自然上去了,那评价呢?
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