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[攻略] 个人理解的兵种配置万金油模板(欢迎大佬教育)

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发表于 2022-3-7 18:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 icemaker 于 2022-3-7 18:31 编辑

很多玩家,尤其新手玩家面对错综复杂的单位种类,看的眼花缭乱了吧,经过我多年全战的经验,分享一套比较万金油的配兵模板几乎可以单挑一切
我把兵种大概分为几类 抗线,远程,机动,巨兽,炮车

然后比率大概是 6队抗线6队远程,2队巨兽,2队机动,2队炮车 一共18队 外加2个英雄(一个战斗一个法师)

下面逐一分析一下各兵种作用

抗线:顾名思义就是炮灰,抗冲锋的,一般选择近战重甲步兵,开局部署到前方,等对面过来了 冲上去抗住对面的先锋,同时黏住对方,让后排尽情输出
远程:主要输出,一般是选用远程步兵,站抗线后排,交战前期自动攻击就行,如果遇到对方有侧翼包围,可以用2队左右预先瞄准侧翼,中后期全选集火输出
巨兽:左右各部署一个,交战无脑顶前面就行,主要可以抗伤害,吸引火力,巨兽一般都带恐惧buff,容易让对面更早投降
机动:一般是重骑兵,主要是用于救场的,或者打对方的远程用的,部署在巨兽后方,看情况是绕后还是去打对方远程,如果对方近战多就绕后,远程多就打远程
炮车:就是那种射程超远的,这个才是核心,如果你没有带,对面很可能原地不动,等你主动进攻,如果有炮车一直在攻击,对面怎么都得过来进攻

以上配置可以根据不同种族的差异调整比率
这套配置的好处是几乎没有复杂操作,主要关心2队机动部队的行动就可以了,其它的都原地输出即可

兵并不是越贵的越强,各兵种各司其职才能取长补短



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发表于 2022-3-8 08:45 | 只看该作者
其实这也反映了,战锤其实内核换汤不换药的本质,阵容通用很多版本,小改即可,有点换皮的味道了。

可以说从最早的全面战争版本到现在,本质是没有变动的,变动的只有背景,围城模式等等,真正对游戏有颠覆性的革新应该是没有,就是冷兵器战场活动战棋游戏而已,无非多了巨大化怪物单位,魔法什么的罢了。

但是没办法,没有竞品,而且换皮咱们也认,四神混沌背景确实很香,咱们玩家就是需要能满足自己幻想的活动战棋,不然还能怎么办呢?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2022-3-8 10:44 | 只看该作者
13737144391 发表于 2022-3-8 08:45
其实这也反映了,战锤其实内核换汤不换药的本质,阵容通用很多版本,小改即可,有点换皮的味道了。

可以说 ...

感觉战锤系列才是英雄无敌系列的真正续作呢,战斗机制的确可以改一下,做成高级兵就是无脑秒低级兵,然后英雄加强一些,这次的混沌那个系统就不错,要是所有人都那样就好玩了
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发表于 2022-3-8 10:58 | 只看该作者
icemaker 发表于 2022-3-8 10:44
感觉战锤系列才是英雄无敌系列的真正续作呢,战斗机制的确可以改一下,做成高级兵就是无脑秒低级兵,然后英 ...

是的,全战就是英雄无敌的真正进化版本,咱们玩家需要的是可以微操的活动战旗,不是简单的回合制走格子。
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 楼主| 发表于 2022-3-8 11:49 | 只看该作者
13737144391 发表于 2022-3-8 10:58
是的,全战就是英雄无敌的真正进化版本,咱们玩家需要的是可以微操的活动战旗,不是简单的回合制走格子。 ...

就是兵种还是跳不出全战的框架
个人感觉不一定非要分什么骑兵,步兵,战车这种分类
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发表于 2023-4-7 10:55 | 只看该作者
虽然不否认原始框架改动不大,但是战锤3可不是只有这个配置,这是种田派多数用的配置,也就是秩序系列的常规。
秩序中矮人就有喷火兵和雷管了,战斗方式就不同了。
混沌多数都是近战,有些甚至平A就可以了。比如混沌勇士的战帮,你很快就可以用到5本兵,打你的老农和1、2本兵砍瓜切菜一样。
战锤系列是很综合了,玩法很多变,只是很多玩家,比如以前的我,因为颜和人类只玩“震旦、毛子、高精”,甚至矮人都不选,蜥蜴人就更别说了,巴托没远程用起来不习惯等等,才会有你这个想法。
尝试一下少打点MOD,开几局混沌系列,用心去打几架,你就不会有这个想法了。
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发表于 2023-4-7 10:57 | 只看该作者
另外,英雄两个可不够,你不知道可以叠数据吗?常规都是领主+两个英雄,混沌勇士可以用BUG,多英雄。
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发表于 2023-7-20 12:47 | 只看该作者
我玩女皇的时候,没有抗线的兵,就前排冰雪禁卫,两队射击军看高点放,然后一队熊骑一队重车冲背,三个英雄分散吸引敌军,基本就一直这么打的。帝国的时候抗线用的坦克和英雄,后排远程使劲射,高精差不多,最多有两队剑圣准备攻城的时候用。
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