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[讨论] 我感觉是恐怖生存游戏

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发表于 2022-3-10 20:43 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 happy3d 于 2022-3-10 20:52 编辑

修改器加点属性,玩法师,伤害高,但也要防不死。
看看风景,顺便打打怪。
佩服不用修改器的,打完城堡的国王,不知道你们花了多少时间?
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舒服的沙发
发表于 2022-3-10 20:51 | 只看该作者
不用修改器又不是打不过.就是多死几次的问题.魂类游戏不就是死死死死死最后过了boss那种畅快感么.特让人兴奋...用了修改器无论什么游戏都索然无味
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发表于 2022-3-10 20:52 | 只看该作者
如果你是第一次玩的话会这样,当初第一次接触魂系列也觉得恐怖游戏,还很难玩。
但是所有游戏都有基本的游戏机制,当熟悉之后就很轻松像逛自家后院一样,虽然还是会死,但是知道了怎么应对就一点难度都没有。需要是对游戏的热情和耐心。
所有用修改器和不用修改的器的差距仅仅只是熟悉的过程,如果用了修改器还是觉得难,这样反而会心理上夸大游戏的难度,因为这游戏很多时候并不是数据压制,是对游戏的机制的熟悉。
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冰凉的地板
发表于 2022-3-10 21:23 | 只看该作者
这游戏血条设计的不合理,花里胡哨的长,法师就应该两点血,一个果粒橙加一点血,挨打一下掉一点血。
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发表于 2022-3-10 21:29 | 只看该作者
我一周目没开修改,但看攻略收集强力战灰等物品了,地图我是自己探索的,难也会感觉难,但并不是特别难种,最难受的是找路,尤其王城下水道阴间的一比
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发表于 2022-3-10 21:29 | 只看该作者
第一次玩 打大树打不过 开了修改器 然后一路打到城主 发现索然无味

再开局 有了之前的一些经验 不着急走主线 四处寻宝 提升 然后再去挑战BOSS 不开修改器通BOSS真的愉快

后来直接入正 想用也用不了  痛并快乐着...老头乐
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发表于 2022-3-10 22:43 | 只看该作者
我觉得这系列的乐趣就是...真的让玩家能够体验到成长..
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发表于 2022-3-10 22:53 | 只看该作者
L1102 发表于 2022-3-10 21:29
我一周目没开修改,但看攻略收集强力战灰等物品了,地图我是自己探索的,难也会感觉难,但并不是特别难种, ...

搞得我不小心触发了癫火,服了
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发表于 2022-3-11 08:49 | 只看该作者
不玩修改器 且法师没味道
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发表于 2022-3-11 09:09 | 只看该作者
我是修改器改成20级再出门,近战,还是难死,看了攻略,拿了个铁壁战灰,已然成交界地战神
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发表于 2022-3-11 09:12 | 只看该作者
花了300块,就不用修改器。被虐我也开心。所以说有些玩法是不花钱体会不到的。快餐的话我心疼我的三百块啊。
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发表于 2022-3-11 12:01 来自手机 | 只看该作者
是这样,以前没接触魂类游戏,刚玩老头环那遭遇说多了都是泪,各种转角遇到爱,喜从天降,正义群殴,八百里外神射手  感觉这游戏的设计者很懂玩家心态,前面给你个宝藏或背对你的怪,你真无脑上就寄了。后面套路见多了也就比较少死了。现在感觉这样挺好,探险本就该有点紧张感,现在很多游戏做的太无脑,刚玩是爽但腻得也快,点名隔壁某信条
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发表于 2022-3-11 12:02 来自手机 | 只看该作者
是这样,以前没接触魂类游戏,刚玩老头环那遭遇说多了都是泪,各种转角遇到爱,喜从天降,正义群殴,八百里外神射手  感觉这游戏的设计者很懂玩家心态,前面给你个宝藏或背对你的怪,你真无脑上就寄了。后面套路见多了也就比较少死了。现在感觉这样挺好,探险本就该有点紧张感,现在很多游戏做的太无脑,刚玩是爽但腻得也快,点名隔壁某信条
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