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[求助] 关于抗性和伤害机制。。。。

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发表于 2022-3-13 12:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏抗性和伤害到底怎么算的啊,为什么有些武器面板伤害高得离谱但是实际上同一个怪打出来的伤害还没有纯物理的高。。。。
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舒服的沙发
发表于 2022-3-13 12:17 | 只看该作者
抗性是独立计算的,混伤武器就这点不好,面板虚高,实际上如果遇到敌人对应属性抗性特别高的情况下,就非常拉跨,但好处也在于混伤可以避免单一属性被死克而完全无法造成伤害的情况。
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 楼主| 发表于 2022-3-13 12:33 | 只看该作者
shushirakawa 发表于 2022-3-13 12:17
抗性是独立计算的,混伤武器就这点不好,面板虚高,实际上如果遇到敌人对应属性抗性特别高的情况下,就非常 ...

大概懂了,意思就是比如带火属性的刀,一刀下去火属性抗性算火属性减伤,物理的就单个算物理的? 不会加起来那种?
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冰凉的地板
发表于 2022-3-13 12:56 | 只看该作者
dragondog333 发表于 2022-3-13 12:33
大概懂了,意思就是比如带火属性的刀,一刀下去火属性抗性算火属性减伤,物理的就单个算物理的? 不会加 ...

各自计算,总值相加。
100-60 + 100-60 = 80

200-60 = 140
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 楼主| 发表于 2022-3-13 12:59 | 只看该作者
aa22a1 发表于 2022-3-13 12:56
各自计算,总值相加。
100-60 + 100-60 = 80

。。。难怪    我就说咋个带魔力的武器面板伤害那么高怎么砍下去还不如纯物理的大剑
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