本帖最后由 PEOPLEII 于 2022-3-14 23:12 编辑
最近在论坛里发过几个去内的MOD,基本上就是全凭自己的兴趣改着玩的。可能有些人自己也想做些去内,但一直没找到方法,所以我想在这里尝试着分享一下自己的经验,希望各位能顺利的改出自己喜欢的去内MOD。因此,这篇帖子并不是什么MOD教学,只是分享一下改服装的经验而已。首先想说明的一点是,我并不是专业的MOD制作者,只是恰巧利用了自己手头的工具对现有的服装进行简单的修改,正经的教程也没看过几个,所以在改服装的过程中难免会遇到连我都搞不清楚的问题。如果各位有什么实在需要弄懂的地方,可以去找专业的大佬解决。
我修改服装的思路就是,使用“提米自製之角色轉換器”,将原版的服装转换一遍,然后将果体补丁的身体覆盖到转换过后的服装上,再用Blender将穿模的部分删除。没错,就是这么简单粗暴 _(:з」∠)_
因为不知道怎么在帖子里的文字中插入图片,所以具体的操作方法我用word上传到百度网盘里面了,需要的可以下载来作为参考。
【可能会用到的工具】
1. lnk_reshuffle,既可以从游戏中提取服装,也可以把服装加载到游戏中。后一个功能基本上使用Autolink就能实现,我在这里主要是用它前一个功能,我用的是5.19版本的。 似乎这个帖子的网盘挂了......我分享出来吧。 提取码:trif
2. “提米自制角色转换器”,把服装转换之后,就可以用果体模型替换掉原版衣服中有空洞的身体模型了,我是在偶然中才发现这个功能的.....
3. LR Photo Studio,这玩意应该是人手一个了吧,集成了Noesis、Texture Tool、TMCPolygon insert、TMC Polygon Removal Tool 等工具的大部分功能,非常全能的一个工具了。
4. TMC Polygon insert,当LR PhotoStudio无法替换tmcmesh的时候,就需要这个工具了,我使用的是0.3.8版本,是在 takasi0321大大的MOD教程中下载的。
5. Blender,一个3D软件,安装了tmc和tmcmesh的插件后就能修改服装模型,不会使用的可以到B站学一下,最好去看官方的教程,比较容易懂,我用的是2.76版本的。 tmc和tmcmesh插件也是在 takasi0321大大的MOD教程中下的。
6.果体模型,这个比较好找,百度上一大堆了,我一般都是直接从Autolink整合包里拿出来用的。
祝各位游戏愉快!
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