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[资源] 《X4:奠基:贪婪的浪潮 》 5.00正式版

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发表于 2022-3-15 08:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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X4 Foundations (5.00.474665 3 DLC).torrent (53.52 KB, 下载次数: 313)

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 楼主| 发表于 2022-3-15 08:21 | 只看该作者
Version 5.00 (474665) - 2022-03-14

New Feature: Scrap recycling.
New Feature: New Paranid capital ship designs.
New Feature: Personal office on HQ.
New Feature: Support for AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR).
Added several new achievements.
Added "special" NPC's offering new mission chains.
Added hidden pirate operations that may include valuable targets.
Added new equipment mods.
Added cooldown time to station storage hacking.
Added fifth subordinate group for station subordinates.
Added new default behaviour Local AutoTrade.
Added options to control whether player ships wait for player under certain circumstances.
Added notification if player-owned capital ship is ordered to go mining but has no mining drones.
Added support for copy and paste in text fields.
Added possibility to change equipment of multiple ships of same model at same time.
Added information about multiple production methods to Encyclopedia.
Added info about production cycles per hour to Encyclopedia.
Added Retrieve from Internal Storage option for stored ships.
Added mouse steering HUD indicator.
Added trade offer icons to Map legend.
Added buttons for quick access to Map filters.
Added map filter to toggle rendering of satellite coverage.
Added markers for failed orders in Map menu.
Added AI order and behaviour descriptions to mouseover tooltips on Map.
Added station upkeep and storage information to Selected Object section in Map menu.
Added texts to explain status icons in Logical Station Overview.
Added hull integrity efficiency display to Logical Station Overview.
Added hull info to station modules in Object List and Property Owned menus.
Added Default Behaviour icons to Object List and Property Owned menus.
Added hull and shield details to hull shield bar mouseover texts.
Added mouseover text to explain warning icon for research entries.
Added icons to improve display of workforce capacity and growth effects.
Added preview for Default Ship Skin in Custom Gamestart Editor.
Added Reloading UI message when changing certain settings.
Added key binding to deselect current target.
Added new voices for Duke's Buccaneers and Realm of the Trinity faction representatives.
Added alarm sounds for enemy proximity and enemy attack.
Added new multi-tiered fight music tracks.
Added holographic effects to Terran 4-dock pier to make capital ship docking easier.
Added warning when starting game with NVIDIA version 436.51 drivers or older.
Added warning when client becomes modified during gameplay.
Added info about saves being modified to Load Game menu.
Added option for mods to specify maximum supported version of game or other required extensions (maxversion attribute in dependencies).
Changed behaviour of contested sectors to become ownerless if old owner no longer has any claim.
Changed name of Distribute Wares order to Fill Shortages.
Changed colour for illegal wares in menus.
Changed position of Reset View button in Map menu to upper left corner.
Changed Trade Filter Max Price in Map menu to apply no filter if set to zero.
Removed fleet delivery requirement for repair drones for Split story missions Declaration of Curbs and Fires of Fate.
Removed research resource warnings for research that is not yet available.
Removed rectangles around small details in scan mode.
Improved stellar output in Bright Promise and Heart of Acrimony II.
Improved hints and warnings during some complicated sections of HQ story.
Improved visuals of faction vs faction guild mission intro room.
Improved fighter combat movement.
Improved initial approach of capital ships in combat, particularly against stations.
Improved carrier combat behaviour when all subordinates are set to Docked.
Improved choice of mining location by mining ships.
Improved aim accuracy against surface elements of moving targets.
Improved loadout range for NPC construction vessels to give them more construction drones.
Improved coordination between multiple free-flying police ships operating in same sector.
Improved mission briefings by removing certain distracting map elements.
Improved accuracy of gas and mineral indicators on map.
Improved saving of loadouts and construction plans by enabling text input by default.
Improved information and target monitor display for hackable control panels.
Improved logbook entry for ships that have fled.
Improved trade filtering on Map when combining specific ware filters and other filters.
Improved Map to show icons matching text filter even when zoomed out.
Improved Selected Object info in Map.
Improved docking hint by not mentioning spacesuit if target does not have matching dock.
Improved button position for ware, sector and faction selection in Map and Global Orders menus.
Improved button position for trade ware selection in Logical Station Overview.
Improved Object Info menu to remember previous tab, where possible, when opened from Interact menu.
Improved sorting of trade orders when selecting Default Behaviour.
Improved consistency of turret group naming in various menus.
Improved notification of recurring order failure resulting from assignments or default behaviours.
Improved menu navigation with controller in Player Information and Transaction Log menus.
Improved ship controls to be enabled while multi-stage hint text is shown.
Improved joystick button auto-repeat.
Improved interior locations for Argon station designs.
Improved fight music trigger conditions.
Improved determination of available threads on Linux systems.
Improved saving time.
Fixed triggering of Data Mining achievement when receiving blueprint as random scan reward.
Fixed The Unworthy Entrepreneur gamestart intro narration cutting off.
Fixed Going Offensive mission potentially getting stuck if mission left for too long.
Fixed Torus Mission not continuing after successfully flying through initial airlock in Neptunian Terraforming story.
Fixed Save Them From Themselves mission remaining active after NPC has defected during Mutually Assured Destruction mission.
Fixed A Matter of Respect mission getting stuck if player runs away before fight or if informant's ship is scrapped before player approaches mission area.
Fixed welfare module research mission not being available from savegames.
Fixed passenger transport missions occasionally not having guidance when accepted.
Fixed some missions getting stuck when using Moreya while under cover.
Fixed incorrect lines being spoken during welfare module research mission.
Fixed hack station missions instructing player to dock when standing on docked ship.
Fixed some Split War Subscription missions sometimes requesting Sentinel type instead of Argon Vanguard.
Fixed player getting offered A Heart for Pirates mission despite leaving Yaki territory on bad terms.
Fixed War of Intervention mission guidance getting stuck if fleet commander is assigned to different patrol fleet.
Fixed helpful hint in deliver ship missions never appearing again.
Fixed Paranid story skipping to final state after progressing mission in custom gamestart.
Fixed station subordinate upkeep missions sometimes not completing after ship assignment.
Fixed dialog during Teladi encounter at Mars-Asteroid Belt Gate getting interrupted by Terran plot dialog if cutscene is skipped.
Fixed Zyarth's Coffin mission getting stuck because of missing trade offer on delivery station.
Fixed case of Coffin ship not undocking during To The Other Side mission in Split story.
Fixed Dr. Rick Feynman repeating dialog during Second Assistant and Data Transfer missions in Segaris Pioneer story.
Fixed ships delivered for certain missions potentially ending up with wrong owner.
Fixed some saved mission loadouts not being loadable (does not fix loadouts that have already been saved).
Fixed crew amounts of player property ships not being imported correctly from exported Custom Gamestarts.
Fixed imported custom gamestarts that were over-budget on import still showing as over-budget after reducing costs under certain circumstances.
Fixed crew amounts in Custom Gamestart Editor not allowing all values under certain circumstances.
Fixed several cases of custom gamestart faction relations being overwritten during story missions.
Fixed welfare module blueprint not being available if unlocked via custom gamestart.
Fixed freeze on manual ware exchange between two ships.
Fixed capital ships colliding with invisible objects.
Fixed unrealistic player ship movement when colliding with smaller objects.
Fixed player-controlled capital ships aborting travel mode when colliding with asteroids.
Fixed ships sometimes getting stuck after passing control to AI and leaving.
Fixed turrets set to Attack My Current Target continuing to fire after selecting non-hostile target.
Fixed Building Drones showing hourglass icon on radar and map.
Fixed miners assigned to Mimic their commander changing their anchor space when their commander changes sectors.
Fixed fleet subordinates not engaging hostiles according to their assignment when in transit.
Fixed some NPC stations not having, or wanting, sufficient drones.
Fixed certain discounts/commissions not unlocking when they should.
Fixed asteroids appearing to suddenly spawn near mining ships.
Fixed capital ships continuing to strafe in combat if forward guns are deactivated while already engaged.
Fixed cargo containers dropped when hacking station storage sometimes ending up inside modules.
Fixed station plots being able to be placed in fog of war or overlapping other stations.
Fixed ships sometimes repeatedly docking and undocking while fleeing.
Fixed standby pilots remaining inactive even after player has taken control of another ship.
Fixed ships docked waiting for player removing their next order after being told to proceed.
Fixed container magnet not working well on certain capital ships.
Fixed certain random drops from destroyed asteroids not getting cleaned up over time.
Fixed dropped cargo being instantly picked back up again by pushing containers away from hull.
Fixed destroyed objects disappearing instead of being wrecked under certain conditions.
Fixed some characters remaining on bridge of boarded ships after successful operation.
Fixed automatic targeting failing to aim at capital ship engines.
Fixed small plasma weapon not being able to gimbal up/down.
Fixed forward-mounted missile launchers doing damage with no ammo when player not present.
Fixed ships and stations destroying objects in highways when player not present.
Fixed ships engaging mass traffic ships when moving long-distance while patrolling.
Fixed turrets on ships not firing on valid targets if set to Attack Fighters or Attack Capital Ships but no turrets are set to Attack All Enemies.
Fixed carriers with active subordinates plotting positions far enough away from targets that they lose sight of their targets and disengage.
Fixed carriers with subordinates getting too close to their targets when in combat.
Fixed police ships sometimes forgetting about ships and stations that they already scanned.
Fixed Deposit Inventory order being removed from repeated order queue if pilot has nothing to deposit.
Fixed very rare case of ships failing to avoid collisions with stations.
Fixed ships sometimes failing to dock after being sold.
Fixed movement problems when undocking from moving ships.
Fixed getting stuck if pressing Shift+D while crouching on board ship.
Fixed subordinates of very full carriers not getting repaired at their carrier when they dock.
Fixed falling through some floors on dock areas of capital ships that are themselves docked.
Fixed rare issue where stations may not have certain rooms.
Fixed missing group training option when assigning crew to player HQ with group training capabilities.
Fixed not being able to retrieve ship from storage under certain conditions.
Fixed rare case involving invisible cargo space reservation for wares that are no longer needed but still have manual storage amounts defined.
Fixed extremely rare case of automatic storage allocation failing for stations with excessive amounts of storage.
Fixed rare case of insufficient cargo allocation for terraforming projects.
Fixed research resource amounts overriding trade ware storage allocation.
Fixed incorrect price of Proton Barrage MK1/Mk2 and Meson Stream Mk2 weapons.
Fixed Hatikvah Free League and Scaleplate Pact not having access to blueprint for Behemoth Main Battery.
Fixed docking guidance going through walls at certain dock areas.
Fixed some game settings not being reset when restoring defaults.
Fixed more cases of NPCs warping to their destination.
Fixed some capital ship bridges staying at red alert after having once been in combat.
Fixed ship stopping when opening menu while matching speed despite Maintain Speed in Menus being set.
Fixed max range for Advanced AutoMine and Advanced AutoTrade being capped at piloting skill minus one.
Fixed ship crews bailing in response to player demanding they surrender while in spacesuit.
Fixed attacking ships sometimes overshooting their target on long-distance movement.
Fixed ships assigned to trade for station build storage refusing to do so unless build storage is able to pay for it.
Fixed inconsistent ship behaviour when trading between player stations that don't have money.
Fixed inconsistent cargo numbers when using Ware Exchange.
Fixed sub-missions in Mission Briefing context menu being wrongly marked as completed under certain circumstances.
Fixed mission offer groups in Mission Offers menu sometimes requiring 2 clicks to collapse.
Fixed missing user question about discarding planned default behaviour under certain circumstances
Fixed Ship Behaviour menu not being displayed under certain circumstances.
Fixed menu selection in Behaviour menu jumping to first row.
Fixed missing options in Interact menu under certain circumstances.
Fixed not being able to select or target objects on Map under certain circumstances.
Fixed trade and mission offer interactions being available while selecting order parameters.
Fixed resource warning icon for research that has already started.
Fixed mission context menus not working when NPC object is selected.
Fixed Boarding menu reporting more marines being assigned while pods are in flight.
Fixed station plots in Xenon sectors showing plot fee before placing.
Fixed equipment mod crafting sometimes showing more properties than are possible.
Fixed stimulants production module being at wrong position in Station Build menu.
Fixed Logical Station Overview not correctly visualising connections of production modules with three different resource types.
Fixed Terran E pier geometry being at wrong position in Station Build menu.
Fixed Manorina (Mineral) front hatches intersecting in Ship Build/Upgrade menus.
Fixed equipment listed for shopping list entries in Ship Upgrade menu.
Fixed sort order of equipment in Ship and Station Configuration menus.
Fixed missing ship information in transaction log when involved ship was destroyed after transaction (applies to new entries only).
Fixed various minor issues in transaction log.
Fixed workforce efficiency info being hidden in Logical Station Overview for some player stations.
Fixed missing sector selection for Buy and Sell orders.
Fixed Resource Probe scanning range value in Encyclopedia.
Fixed issue with shift-selecting docked ships in Property Owned menu.
Fixed ship system indicators being visible while docking/undocking.
Fixed Map camera jumping when returning from Plot Management tab.
Fixed duplicated Player HQ module in Station Build menu of empty plot.
Fixed selecting Fleet commander on Map changing to Unassigned Ships category.
Fixed option to hire being available for enemy Builder ships.
Fixed Logical Station Overview options being missing under certain circumstances.
Fixed jumping selection in Manage Plots tab of Map menu.
Fixed menu position in Behaviour and Individual Instructions menu jumping to first row.
Fixed alert levels not shown in Object List or Property Owned menu under certain circumstances.
Fixed incorrectly scrolled view without scroll bar in Logical Station Overview when hiding display of Economy Statistics.
Fixed orientation of certain icons in Map info boxes.
Fixed comm cutscenes occasionally getting stuck.
Fixed menu crash in Behaviour menu under certain circumstances.
Fixed text input in Steam Big Picture mode.
Fixed being able to duplicate controls that are not remappable.
Fixed incorrect camera position when saving and loading while sitting on station.
Fixed nearby ships sometimes being invisible.
Fixed certain large landmarks not being visible from long distance.
Fixed room overlapping with trader's shop on Argon trade stations.
Fixed docking bays on Teladi capital ships being placed above intended location.
Fixed minor graphical glitches on various Terran station modules.
Fixed excessively dirty cockpit glass on Argon L capital ship bridges.
Fixed collision mesh in cockpit on Katana.
Fixed Katana paint mod affecting unwanted surfaces.
Fixed delay in updating crosshair hull and shield bars.
Fixed flickering target shield bar in hazardous regions under certain circumstances.
Fixed docking hint remaining on screen much too long if docking permission is repeatedly requested.
Fixed turret positions on Teladi capital mining ships.
Fixed Magpie cockpit hatch pushing player into ship wall when opening.
Fixed Katana ramp not opening correctly.
Fixed Kukri not having a wreck.
Fixed mirrored text on 3M6S dock area.
Fixed certain cases of flickering asteroids.
Fixed lens flares being visible through hull of own capital ship.
Fixed verbal notifications being repeatedly spoken by player-owned ships with looped orders.
Fixed Steam/Galaxy overlay and OBS capture with latest graphics drivers.
Fixed underlying cause of specific long freeze.
Fixed several causes of crashes.

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 楼主| 发表于 2022-3-15 08:25 | 只看该作者
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版本 5.00 (474665) - 2022-03-14

新功能:废品回收。
新功能:新的帕拉尼德主力舰设计。
新功能:总部的个人办公室。
新功能:支持 AMD FidelityFX™ 超分辨率 (FSR)。
添加了几个新的成就。
添加了“特殊” NPC 提供的新任务链。
添加了可能包括有价值目标的隐藏海盗行动。
添加了新的设备模组。
增加了站点存储黑客的冷却时间。
为站下属增加了第五个下属组。
添加了新的默认行为本地自动交易。
添加了控制玩家飞船在某些情况下是否等待玩家的选项。
如果玩家拥有的主力舰被命令去采矿但没有采矿无人机,则添加通知。
添加了对文本字段中的复制和粘贴的支持。
增加了同时更换多艘同型号舰艇装备的可能性。
在百科全书中添加了有关多种生产方法的信息。
在百科全书中添加了每小时生产周期的信息。
为存储的船只添加了从内部存储中检索选项。
添加了鼠标转向 HUD 指示器。
为地图图例添加了贸易报价图标。
添加了用于快速访问地图过滤器的按钮。
添加了地图过滤器以切换卫星覆盖范围的渲染。
在地图菜单中添加了失败订单的标记。
为地图上的鼠标悬停工具提示添加了 AI 顺序和行为描述。
在地图菜单中的选定对象部分添加了车站维护和存储信息。
在逻辑站概述中添加了解释状态图标的文本。
在逻辑站概览中添加了船体完整性效率显示。
将船体信息添加到对象列表和财产拥有菜单中的站模块。
向对象列表和属性拥有菜单添加了默认行为图标。
为船体盾牌鼠标悬停文本添加了船体和盾牌细节。
添加了鼠标悬停文本以解释研究条目的警告图标。
添加图标以改善劳动力容量和增长效果的显示。
在自定义 Gamestart 编辑器中添加了默认飞船皮肤的预览。
更改某些设置时添加了重新加载 UI 消息。
添加键绑定以取消选择当前目标。
为 Duke's Buccaneers 和 Realm of the Trinity 派系代表添加了新的声音。
增加了敌人接近和敌人攻击的警报声音。
添加了新的多层战斗音乐曲目。
为人族 4 码头码头添加了全息效果,使主力舰更容易停靠。
添加了使用 NVIDIA 436.51 或更早版本的驱动程序启动游戏时的警告。
当客户端在游戏过程中被修改时添加警告。
添加了关于保存被修改到加载游戏菜单的信息。
为 mods 添加了选项以指定最大支持的游戏版本或其他必需的扩展(依赖项中的 maxversion 属性)。
如果旧所有者不再拥有任何权利,则将有争议的部门的行为更改为无主​​。
将分发商品订单的名称更改为填补短缺。
更改了菜单中非法商品的颜色。
将地图菜单中“重置视图”按钮的位置更改为左上角。
更改地图菜单中的交易过滤器最高价格,如果设置为零,则不应用过滤器。
删除了拆分故事任务“路缘石宣言”和“命运之火”的维修无人机的舰队交付要求。
删除了尚不可用的研究的研究资源警告。
删除了扫描模式下小细节周围的矩形。
改进了 Bright Promise 和 Heart of Acriony II 中的恒星输出。
改进了总部故事中某些复杂部分的提示和警告。
改进了派系对派系公会任务介绍室的视觉效果。
改进了战斗机的战斗运动。
改进了主力舰在战斗中的初始方法,特别是针对空间站。
当所有下属都设置为停靠时,改进了航母战斗行为。
改进了采矿船对采矿地点的选择。
提高了针对移动目标的表面元素的瞄准精度。
改进了 NPC 施工船的装载范围,为他们提供更多的施工无人机。
改进了在同一区域运行的多艘自由飞行警船之间的协调。
通过删除某些分散注意力的地图元素来改进任务简报。
提高了地图上气体和矿物指标的准确性。
通过默认启用文本输入改进了装载和施工计划的保存。
改进了可未加密控制面板的信息和目标监视器显示。
改进了已逃离船只的日志条目。
结合特定商品过滤器和其他过滤器时,改进了地图上的贸易过滤。
改进的地图即使在缩小时也能显示匹配文本过滤器的图标。
改进了地图中的选定对象信息。
如果目标没有匹配的停靠点,则通过不提及太空服来改进停靠提示。
改进了地图和全球订单菜单中商品、部门和派系选择的按钮位置。
改进了逻辑站概览中贸易商品选择的按钮位置。
改进了“对象信息”菜单,以便在从“交互”菜单打开时尽可能记住上一个选项卡。
选择默认行为时改进了交易订单的排序。
改进了各种菜单中炮塔组命名的一致性。
改进了由分配或默认行为导致的重复订单失败的通知。
改进了玩家信息和交易日志菜单中控制器的菜单导航。
在显示多阶段提示文本时启用改进的船舶控制。
改进的操纵杆按钮自动重复。
改进了氩气站设计的内部位置。
改进了战斗音乐的触发条件。
改进了对 Linux 系统上可用线程的确定。
提高了节省时间。
修复了在接收蓝图作为随机扫描奖励时触发数据挖掘成就的问题。
修复了 The Unworthy Entrepreneur 游戏开始介绍叙述中断的问题。
修复了如果任务离开太久,Going Offensive 任​​务可能会卡住的问题。
修复了在海王星地球化故事中成功飞过初始气闸后,环面任务无法继续的问题。
修正了在相互保证毁灭任务期间 NPC 叛逃后,“拯救他们自己”任务仍处于活动状态的问题。
修正了如果玩家在战斗前逃跑或线人的船在玩家接近任务区域之前报废,则“尊重事项”任务卡住的问题。
修复了存档游戏中不提供福利模块研究任务的问题。
修复了客运任务在接受时偶尔没有指导的问题。
修复了在掩护下使用莫雷亚时某些任务卡住的问题。
修复了福利模块研究任务期间所说的错误台词。
修正了黑客站任务指示玩家站在停靠的船上时停靠的问题。
修正了一些分裂战争订阅任务有时需要哨兵类型而不是氩先锋。
修正了玩家在离开 Yaki 领地的条件不佳的情况下仍获得“海盗之心”任务的问题。
如果舰队指挥官被分配到不同的巡逻舰队,则修复了干预战争任务指导卡住的问题。
修复了交付船舶任务中的有用提示不再出现。
修复了在自定义游戏开始中进行任务后,Paranid 故事跳到最终状态的问题。
固定站下属维护任务有时在船舶分配后无法完成。
修复了如果跳过过场动画,Teladi 在火星-小行星带门遭遇的对话会被人族情节对话打断。
修复了 Zyarth 的棺材任务由于缺少配送站的交易报价而卡住的问题。
修复了在分裂故事中前往另一边任务期间棺材船未脱离的情况。
修正了 Rick Feynman 博士在 Segaris Pioneer 故事中的第二助手和数据传输任务中重复对话的问题。
修复了为某些任务交付的船只可能以错误的所有者告终。
修复了一些已保存的任务加载无法加载(不修复已保存的加载)。
修复了无法从导出的自定义游戏开始中正确导入的玩家财产船的船员数量。
修复了在某些情况下降低成本后,导入时超出预算的导入自定义游戏开始仍显示为超出预算的问题。
修复了自定义 Gamestart 编辑器中的船员数量在某些情况下不允许所有值的问题。
修复了几个自定义游戏开始派系关系在故事任务期间被覆盖的情况。
修复了通过自定义游戏开始解锁福利模块蓝图不可用的问题。
修复了两艘船之间手动商品交换的冻结问题。
修复了主力舰与隐形物体相撞的问题。
修复了与较小物体碰撞时不切实际的玩家船运动。
修复了玩家控制的主力舰在与小行星碰撞时中止旅行模式的问题。
修复了船只在将控制权交给 AI 并离开后有时会卡住的问题。
修复了设置为攻击我当前目标的炮塔在选择非敌对目标后继续开火的问题。
修复了建筑无人机在雷达和地图上显示沙漏图标的问题。
修复了分配给模仿其指挥官的矿工在指挥官改变扇区时改变其锚点空间的问题。
修正了舰队下属在运输途中不根据他们的任务与敌方交战的问题。
修复了一些 NPC 站没有或不想要足够的无人机。
修复了某些应有的折扣/佣金未解锁的问题。
修复了小行星似乎突然在采矿船附近产卵的问题。
修正了主力舰在战斗中如果前方火炮在已经交战时被停用的情况下继续扫射的问题。
修复了在入侵站存储时掉落的货物集装箱有时会落入模块内。
修复了车站地块可以放置在战争迷雾中或与其他车站重叠的问题。
修复了船只在逃跑时有时会反复停靠和脱离的问题。
修复了即使在玩家控制了另一艘船后,待命飞行员仍处于非活动状态的问题。
固定船只停靠在被告知继续后等待玩家移除他们的下一个订单。
修复了集装箱磁铁在某些主力舰上无法正常工作的问题。
修复了被摧毁的小行星的某些随机掉落物不会随着时间的推移而被清理的问题。
修复了通过将集装箱推离船体而立即重新拾起掉落的货物的问题。
修复了被摧毁的物体在某些情况下消失而不是被破坏的问题。
修复了成功操作后一些角色留在登船舰桥上的问题。
修正自动瞄准无法瞄准主力舰引擎的问题。
修复了小型等离子武器无法上/下云台的问题。
修正了前装导弹发射器在玩家不在时在没有弹药的情况下造成伤害的问题。
修复了当玩家不在时船只和车站会在高速公路上摧毁物体的问题。
修正了在巡逻时长距离移动时与大众交通船只交战的船只。
如果设置为攻击战斗机或攻击主力舰,但没有炮塔设置为攻击所有敌人,则修复了舰船上的炮塔不会向有效目标开火的问题。
固定的航母,其活跃的下属在距离目标足够远的地方布置阵地,以至于他们无法看到目标并脱离接触。
修复了下属在战斗中离目标太近的航母。
修复了警船有时会忘记他们已经扫描过的船只和车站的问题。
如果飞行员没有要存入的东西,定存存货订单将从重复订单队列中删除。
修复了非常罕见的船只无法避免与车站发生碰撞的情况。
修复了船只在出售后有时无法停靠的问题。
修复了从移动的船只上脱离时的移动问题。
修正了蹲在船上时按 Shift+D 时卡住的问题。
修复了非常满载航母的下属在停靠时没有在航母上得到维修的问题。
修正了从本身停靠的主力舰码头区域的某些楼层坠落的问题。
修复了车站可能没有特定房间的罕见问题。
修复了将船员分配到具有团体训练能力的玩家总部时缺少的团体训练选项。
修复了在某些情况下无法从仓库中取回船只的问题。
修复了为不再需要但仍定义了手动存储量的商品预留隐形货物空间的罕见情况。
修复了极其罕见的自动存储分配失败的情况,因为站点存储量过多。
修复了地形改造项目货物分配不足的罕见情况。
固定研究资源数量超过贸易商品存储分配。
修复了质子弹幕 MK1/Mk2 和介子流 Mk2 武器的错误价格。
修正了 Hatikvah 自由联盟和 Scaleplate Pact 无法访问 Behemoth 主炮蓝图的问题。
修复了在某些码头区域穿过墙壁的停靠指南。
修复了一些游戏设置在恢复默认值时没有被重置的问题。
修复了更多 NPC 翘曲到目的地的情况。
修复了一些主力舰舰桥在战斗后仍处于红色警戒状态的问题。
尽管设置了保持菜单中的速度,但修复了在匹配速度时打开菜单时船舶停止的问题。
修复了 Advanced AutoMine 和 Advanced AutoTrade 的最大射程限制为驾驶技能减一。
修复了船员在穿着宇航服时要求他们投降以回应玩家要求投降的问题。
修复了攻击舰船在远距离移动时有时会超过目标的问题。
修复了分配给车站建造仓库交易的船只拒绝这样做,除非建造仓库有能力支付。
修复了在没有钱的玩家站之间进行交易时不一致的船舶行为。
修复了使用 Ware Exchange 时货物编号不一致的问题。
修复了任务简报上下文菜单中的子任务在某些情况下被错误地标记为已完成的问题。
修复了任务优惠菜单中的任务优惠组有时需要单击 2 次才能折叠的问题。
修复了有关在某些情况下放弃计划的默认行为的缺失用户问题
固定船舶行为菜单在某些情况下不显示。
修复了行为菜单中的菜单选择跳转到第一行。
修复了某些情况下交互菜单中缺少的选项。
修复了在某些情况下无法在地图上选择或定位对象的问题。
在选择订单参数时固定交易和任务提供交互可用。
修复了已开始研究的资源警告图标。
修复了选择 NPC 对象时任务上下文菜单不起作用的问题。
固定登机菜单报告更多海军陆战队员在吊舱飞行时被分配。
氙气区域的固定站地块在放置前显示地块费。
修复了装备 mod 制作有时会显示出比可能更多的属性。
修复了兴奋剂生产模块在 Station Build 菜单中的错误位置。
修复了逻辑站概述无法正确显示具有三种不同资源类型的生产模块的连接。
修复了人族 E 码头几何在车站建造菜单中的错误位置。
修复了 Manorina(矿物)前舱口在船舶建造/升级菜单中相交的问题。
船舶升级菜单中为购物清单条目列出的固定设备。
修复了船舶和站点配置菜单中设备的排序顺序。
修复了交易日志中有关船舶在交易后被销毁时丢失的船舶信息(仅适用于新条目)。
修复了事务日志中的各种小问题。
修复了某些玩家站点的逻辑站点概览中隐藏的劳动力效率信息。
修复了买卖订单缺少的部门选择。
修复了百科全书中的资源探测扫描范围值。
修复了在 Property Owned 菜单中轮班选择停靠船只的问题。
固定船舶系统指示器在停靠/脱离时可见。
修复了从绘图管理选项卡返回时地图相机跳跃的问题。
修复了空地块的 Station Build 菜单中重复的 Player HQ 模块。
修复了在地图上选择舰队指挥官更改为未分配船舶类别的问题。
修复了可供敌方建造者船只租用的选项。
修复了在某些情况下缺少逻辑站概览选项的问题。
修复了地图菜单的管理地块选项卡中的跳跃选择。
修复了行为和个人说明菜单中的菜单位置跳转到第一行。
修复了在某些情况下未显示在对象列表或财产拥有菜单中的警报级别。
修复了隐藏经济统计显示时逻辑站概览中没有滚动条的错误滚动视图。
修复了地图信息框中某些图标的方向。
修复了通讯过场动画偶尔卡住的问题。
修复了某些情况下行为菜单中的菜单崩溃问题。
修复了 Steam Big Picture 模式下的文本输入问题。
修复了能够复制不可重新映射的控件。
修复了坐在车站上保存和加载时不正确的相机位置。
修复了附近船只有时不可见的问题。
修复了某些大型地标从远处看不到的问题。
修复了氩气贸易站与商人商店重叠的房间。
修复了 Teladi 主力舰上的停靠港位于预定位置上方的问题。
修复了各种人族站模块上的小图形故障。
修复了 Argon L 主力舰舰桥上过于脏的驾驶舱玻璃。
修复了武士刀驾驶舱中的碰撞网格。
修复了影响不需要的表面的 Katana 油漆模块。
修复了更新十字准线外壳和护盾条的延迟。
修复了某些情况下危险区域中目标盾牌闪烁的问题。
如果反复请求停靠权限,则固定停靠提示在屏幕上保留的时间过长。
修复了 Teladi 资本采矿船上的炮塔位置。
修复了 Magpie 驾驶舱舱口在打开时将玩家推入船壁的问题。
修复了 Katana 坡道未正确打开的问题。
修复了 Kukri 没有残骸的问题。
修复了 3M6S 停靠区的镜像文本。
修复了某些闪烁小行星的情况。
固定镜头光晕通过自己的主力舰船体可见。
修正了玩家拥有的船只重复发出的口头通知,并带有循环命令。
使用最新的图形驱动程序修复了 Steam/Galaxy 覆盖和 OBS 捕获。
修复了特定长时间冻结的根本原因。
修复了导致崩溃的几个原因。
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发表于 2022-3-15 13:56 | 只看该作者
haohaohao ~!!
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发表于 2022-3-15 17:46 | 只看该作者
哇 谢谢是全DLC吗
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 楼主| 发表于 2022-3-15 18:00 | 只看该作者

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X4: Split Vendetta(X4:分道扬镳)
X4: Cradle of Humanity(X4:人类的摇篮)
X4: Tides of Avarice(X4:贪婪之潮)


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发表于 2022-3-15 18:57 | 只看该作者
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发表于 2022-3-15 19:30 | 只看该作者
谢谢 大佬
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发表于 2022-3-15 22:15 | 只看该作者
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发表于 2022-3-15 22:42 | 只看该作者
怎么设置中文
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发表于 2022-3-15 22:45 | 只看该作者
只有英文和俄文,还是等等吧。或者去入正支持一下Ego小作坊,不然没有X5了。
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发表于 2022-3-15 23:35 | 只看该作者
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发表于 2022-3-16 02:54 | 只看该作者
hyberant 发表于 2022-3-15 22:45
只有英文和俄文,还是等等吧。或者去入正支持一下Ego小作坊,不然没有X5了。 ...

怎么会标配中文的 看这个帖子 https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... 6orderby%3Ddateline
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发表于 2022-3-16 17:10 | 只看该作者
好像没什么速度
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发表于 2022-3-16 17:36 | 只看该作者
资源不全 资源只有37%
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 楼主| 发表于 2022-3-16 17:41 | 只看该作者
yuzzw 发表于 2022-3-16 17:36
资源不全 资源只有37%

请使用正规BT软件下载。
本资源完全正常,100%完整。
目前已出种。本人也在为此资源做种。下载平均速度:5MB/s。


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发表于 2022-3-17 00:32 | 只看该作者
一直期待,感动!
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发表于 2022-3-17 01:50 | 只看该作者
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发表于 2022-3-17 08:13 | 只看该作者
谢谢分享,收了
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发表于 2022-3-17 18:40 | 只看该作者
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