游戏精英
 
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先向牛人quarn致谢[em25],http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10724
之所以要说明这个方法,是因为传统的 Bsa alternation 方法后遗症太多(改动了游戏原来的文件,而且若有MOD改了同样的东西,且都要求无效化……那后果……[em10])
现在的MOD越来越多,越来越猛;从mesh到texture,从Script到LOD。牛人玩家大有彻底替代Bethesda的趋势。
装了QTP3?请无效化……
装了EXNEM?请无效化……
装了HGEC?请无效化……
把原来的衣服改个样式?请无效化……
所以不要问用不用得着无效化,而是问自己到底要不要玩Oblivion[em15],无效化已经是玩MOD必须要做的事情
如果回答”YES“,那就继续往下看;若是”NO“,那没必要浪费时间,另外无关的事情也别在这里提,麻烦自己去另外开个帖。
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首先,下载本帖的附件
方法:
一、解压出ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa(觉得名字长就自己改短点),放到Obliviondata下面
二、在my documents文件夹下面找到oblivion文件夹,双击或者用记事本打开oblivion.ini,找到SArchiveList,看起来应该是这个样子:
SArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures -Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion- Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa
把上面的东西改成下面这样:
SArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa,ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, Oblivion - Textures -Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion- Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa
注意!!!
1、别直接Ctrl + C、Ctrl + V,有没有不良后果我不管,也别找我问。
2、如果你把ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa 改成了别的名字,那oblivion.ini中的文件名字要和你自己改的东西一致。
3、若是以前用OBMM的Bsa alternation方法做过无效化的,先把你做过的事情还原(改动过的原版BSA要还原,别问我!自己怎么做的自己才知道),然后再用本帖的方法做无效化
好了,不管你以后干什么装什么卸什么拆什么,再也没有“无效化”这件事情存在了
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