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[资料] 《最后的神迹》委托与挑战系统、采掘系统、队伍与同伴系统、技能系统~~~详解!!~~~

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发表于 2009-2-12 14:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源: www.levelup.cn  作者:黑翼天使X(UP TEAM攻略组)

委托与挑战系统




委托任务,游戏中称之为“クエスト”,玩家可以在城镇中碰到某些头顶上有红色边框的“!”的人,他们往往会给玩家各种委托任务。接受任务后便会自动切换的需要进行任务的地图去,中途可以退出地图放弃任务。完成任务后会有各种奖励,并且委托人也有可能加入同伴。



工会写作“ギルド”,是游戏中雇佣同伴的地方。另外与工会接待处的人对话,选择“ギルドアドベンチャー”可以查看挑战任务,种类数量相当多,不用刻意领取,只要完成某项内容就可以领取相应报酬。




采掘系统




流程进行不久便会遇到这个叫“ドリル”的生物,此后他就要陪我们上刀山下火海了。随着ドリル的作业次数增加,其能力也会提升并学会各种技能。採掘到的素材一般用于在商店进行合成,这就要我们刻意的去刷素材了。

採集ポイント

在各类迷宫地图中,有一些发光处称之为“採集ポイント”,此时靠近便会有“!”提示,此时便可以派ドリル去进行採掘了。採掘点的种类如下:





类型内容
採掘ポイント以矿石和结晶等矿石为主
伐採ポイント以木材,花草等植物为主
掘出ポイント  以贵重金属等遗产为主
潜行ポイント以水,油的天然资源为主


D-ACT

採掘的总次数称之为D-ACT,每张地图使用的次数有限,但是回到大地图就会自动恢复。

ルーブチャンス

在ドリル进行採掘时,会有一定几率发动ルーブチャンス,此时屏幕上会显示“LOOP CHANCE”的字样,而之后有可能一次获得大量的物品。

アクシデント

在ドリル进行採掘时,有较低概率会发动“アクシデント”。此时的效果有多种多样,有可能会因为声音过大而吸引到周围的怪物,也有可能放出迷惑怪物的气体,更有可能回复採掘ポイント。





队伍与同伴系统

战斗中的每名角色称为“ユニット”,而最大可以由5名角色组成的小队称为“ユニオン”。战斗中的HP与AP,指令的下达,都是以小队为单位计算的。

小队的成员除了剧情安排的以外,玩家还可以在工会雇佣同伴,或者完成某些委托都会有同伴加入。
队伍的编整在菜单中的ユニオンボード进行。这里简要为大家简单图列一下。







技能系统

本作中没有升级概念,取而代之的不停地进行战斗,满足一些特定的条件就会提升能力。战斗中的技能称为“アーツ”,アーツ的升级取决于你战斗的倾向,如果多用法术类攻击,那么ミスティックアーツ提升的就会相当快。





アーツ的分类
说明
ファイティングアーツ消耗AP的近接攻击技能,比普通攻击伤害稍高,也有武器装备自带技能的情况。
ミスティックアーツ消耗AP的魔法技能,有攻击,回复,辅助等各种不同的技能。
アイテムアーツ 就是使用药品一类的指令,回复HP,增加攻击力等效果各式各样。但需要消耗一些物品素材。
エクストラアーツ 某些武器或角色限定使用的特殊技能,一般威力都比较强大。
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