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[讨论] 那么多人喷优化 为什么没有人吐槽游戏性?

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发表于 2022-3-18 15:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
论坛里那么多人喷优化,觉得SE和忍者社移植不用心

可是怎么没有人吐槽一下游戏本身
U1S1  剧情满分10份的话 个人觉得可以打8.5以上 尤其是最后加兰德和萨拉的回忆

但是这个游戏机制是什么鬼 感觉和5-6年前的手游差不多 NPC对话直接就是页面对话 之前的FF可都是可以自由活动 探索城市美景的啊
作为一个日式RPG大作····你不说开放世界 最起码独立的村庄 城市你要建模一下吧····真就开历史的倒车呗
线性的主任务FB 还有毫无意义的支线 (其实就是主任务的本倒着推一下)
装备系统和职业系统不做评价 我个人没有太大的感觉

综上 游戏性我觉得最多也就5/10  毕竟忍者社的动作系统还是可以打个3分的
最后 为什么不提光荣······共荣是个锤子···


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舒服的沙发
发表于 2022-3-18 15:23 | 只看该作者
这战斗系统,各职业搭配,技能连协,装备组合,还能组队下本。你和我说游戏性不够?我都想吐槽光荣本社自己的游戏怎么不做这么好,外包的塞尔达无双,P5S,起源做的真好。
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发表于 2022-3-18 15:32 | 只看该作者
这游戏算不上啥日式RPG大作,更像是带有RPG元素的ACT游戏,制作费用也比较低,跟大作距离比较大。
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 楼主| 发表于 2022-3-18 15:41 | 只看该作者
sig551 发表于 2022-3-18 15:32
这游戏算不上啥日式RPG大作,更像是带有RPG元素的ACT游戏,制作费用也比较低,跟大作距离比较大。 ...

从这个角度看 那还行

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发表于 2022-3-18 15:44 | 只看该作者
搞这么多职业装备武器,结果主角不能捏人
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发表于 2022-3-18 15:44 | 只看该作者
过场直接黑屏文字。。我都惊了!
开场就是战斗。。说是和城里人对话本以为可以在城镇走走。。。。。。。。是我想多了
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发表于 2022-3-18 15:46 | 只看该作者
光荣无双小组现在确实是找对路子了。接其他社的IP,发扬无双精神。自己家的无双基本是没突破了。无双小组能做到这么份上,真很可以了。合作都是双赢效果。
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发表于 2022-3-18 16:17 | 只看该作者
都卡成狗了 还尼玛说游戏性  你真可笑
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发表于 2022-3-18 16:22 | 只看该作者
就每人说亮度的吗 要么光污染 要么就是玩夜视 补点光源那么难吗  第4关太严重了
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发表于 2022-3-18 16:23 | 只看该作者
没钱啊,SE根本不舍得花钱
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发表于 2022-3-18 16:33 | 只看该作者
黑銫禮菔 发表于 2022-3-18 15:44
过场直接黑屏文字。。我都惊了!
开场就是战斗。。说是和城里人对话本以为可以在城镇走走。。。。。 ...

我玩试玩版的时候以为是简化了节省试玩时间,到正式版没想到就是字幕。。。。还不如国产抗日神剧,起码加上旁白xxx其实是卧底。。。。
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发表于 2022-3-18 17:15 | 只看该作者
我怀疑这就是用无双游戏的引擎做的,首先技能特效和他家的无双游戏一个模子刻出来的,像什么C技派生,释放法术的还有动作就是无双大蛇的神器技能,建模是真三8,尤其是过场演出三个人见那个王的场景,真就是和真三8见主公一样,动作页很僵硬。可能说的不是很全,但是本人前几年是无双粉,真三和无双大蛇都玩过,战国无双玩过4-2,5出来的时候激动了一波,但是发现现在已经不喜欢无双游戏了,画面太拉跨。这游戏无非就是加了职业,弹反,怪的攻击更强的无双游戏。说是仁王3,还真不配,各项素质比不了仁王。仁王最起码动作系统的是有创新性的,这个动作系统真的就是缝合怪,说白了就是个表面上披着仁王假皮看似是硬核游戏的无双游戏。最要命的是这画面和优化,真就是白期待了。
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发表于 2022-3-18 17:43 | 只看该作者
没错就是不好玩,还加入了魂类机制进来,做得也不精髓,画面满屏幕锯齿,必须强制开4K才能好点。。。我还是玩法环了
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